在Coordinate類中,有一個Display()成員函數和一個Display() const常成員函數,代碼如下
1 class Coordinate{ 2 public: 3 Coordinate(int x,int y); 4 void Display() const; 5 void Display(); 6 private: 7 int m_iX; 8 int m_iY; 9 };
1 #include <iostream> 2 #include "Coordinate.h" 3 using namespace std; 4 5 Coordinate::Coordinate(int x, int y){ 6 this->m_iX = x; 7 this->m_iY = y; 8 } 9 void Coordinate::Display() const{ 10 cout << "Display() const" << endl; 11 } 12 13 void Coordinate::Display() { 14 cout << "Display()" << endl; 15 }
Display()成員函數和一個Display() const常成員函數是互為重載的,那麼如果我們直接像下面這樣調用該方法,會調用的是哪個呢?
1 #include <iostream> 2 #include "Coordinate.h" 3 using namespace std; 4 5 int main(){ 6 Coordinate coor(1, 3); 7 coor.Display(); 8 system("pause"); 9 return 0; 10 }
那麼運行下程序來看看結果
程序調用的是沒有用const修飾的成員的函數,不是說Display()成員函數和一個Display() const常成員函數是互為重載麼,那麼我們要如何才能讓程序調用const修飾的成員函數呢?
其實很簡單,只需要在聲明的時候加上const就行。
如果在類中如果只有一個常成員函數的話,聲明的時候可以不加上const也是可以調用常成員函數的,
class Coordinate{ public: Coordinate(int x,int y); void Display() const; private: int m_iX; int m_iY; };
#include <iostream> #include "Coordinate.h" using namespace std; Coordinate::Coordinate(int x, int y){ this->m_iX = x; this->m_iY = y; } void Coordinate::Display() const{ cout << "Display() const" << endl; }
#include <iostream> #include "Coordinate.h" using namespace std; int main(){ Coordinate coor(1, 3); coor.Display(); system("pause"); return 0; }
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