當我們判斷以某個點為正方形右下角時最大的正方形時,那它的上方,左方和左上方三個點也一定是某個正方形的右下角,否則該點為右下角的正方形最大就是它自己了。這是定性的判斷,那具體的最大正方形邊長呢?我們知道,該點為右下角的正方形的最大邊長,最多比它的上方,左方和左上方為右下角的正方形的邊長多1,最好的情況是是它的上方,左方和左上方為右下角的正方形的大小都一樣的,這樣加上該點就可以構成一個更大的正方形。 但如果它的上方,左方和左上方為右下角的正方形的大小不一樣,合起來就會缺了某個角落,這時候只能取那三個正方形中最小的正方形的邊長加1了。假設dpi表示以i,j為右下角的正方形的最大邊長,則有
dp[i][j] = min(dp[i-1][j-1], dp[i-1][j], dp[i][j-1]) + 1
當然,如果這個點在原矩陣中本身就是0的話,那dp[i]肯定就是0了。
class Solution { public: int maximalSquare(vector>& matrix) { if (matrix.empty() || matrix[0].empty()) return 0; int M = matrix.size(), N = matrix[0].size(), res = 0; vector > dp(M, vector (N, 0)); for (int i = 0; i < M; ++i) if (matrix[i][0] == '1') { dp[i][0] = 1; res = 1; } for (int j = 0; j < N; ++j) if (matrix[0][j] == '1') { dp[0][j] = 1; res = 1; } for (int i = 1; i < M; ++i) { for (int j = 1; j < N; ++j) { if (matrix[i][j] == '1') dp[i][j] = min(dp[i-1][j-1], min(dp[i-1][j], dp[i][j-1])) + 1; res = max(res, dp[i][j]); } } return res * res; } };