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Vc++ 控件用法總結之List Control,vccontrol

編輯:C++入門知識

Vc++ 控件用法總結之List Control,vccontrol


1.新建對話框MFC,在對話框上放一個ListCtrl

ID:IDC_PATH

View:Report

2.為ListCtrl添加變量

右擊->添加變量m_wndPath

3.找到OnInitDialog()函數添加如下代碼:

// TODO: 在此添加額外的初始化代碼
m_wndPath.DeleteAllItems();//清空
m_wndPath.InsertColumn(0,_T("項目"));//添加列
m_wndPath.InsertColumn(1,_T("所在路徑"));  
m_wndPath.SetColumnWidth(0, 150);//設置列寬
m_wndPath.SetColumnWidth(1, 350);  
m_wndPath.SetRedraw(FALSE);//防止重繪
int nIndex;  
//char|TCHAR項目屬性->字符集:使用多字節字符集
TCHAR Path[MAX_PATH+1];//TCHAR取代char  MAX_PATH最長路徑
nIndex=m_wndPath.InsertItem( 0,_T("Windows目錄") );  
if( nIndex < 0 ) return TRUE;  
GetWindowsDirectory(Path,MAX_PATH);//取得windows目錄
m_wndPath.SetItemText( nIndex, 1, Path );  
LPITEMIDLIST pidl;//桌面CSIDL_DESKTOPDIRECTORY
//用來得到系統的某些特定文件夾的位置信息
if(SUCCEEDED(SHGetSpecialFolderLocation(NULL,CSIDL_DESKTOPDIRECTORY,&pidl)))  
{  
if(SHGetPathFromIDList(pidl, Path))//功能是把項目標志符列表轉換為文檔系統路徑
    {  
        nIndex=m_wndPath.InsertItem( 0,_T("桌面"));//成功則返回0
if( nIndex < 0 )  
        {  
return TRUE;  
        }  
        m_wndPath.SetItemText( nIndex, 1, Path );  
    }  
}  
m_wndPath.SetRedraw(TRUE);//顯示
return TRUE;  // 除非將焦點設置到控件,否則返回 TRUE
// TODO: 在此添加額外的初始化代碼

m_wndPath.DeleteAllItems();//清空
m_wndPath.InsertColumn(0,_T("項目"));//添加列
m_wndPath.InsertColumn(1,_T("所在路徑"));
m_wndPath.SetColumnWidth(0, 150);//設置列寬
m_wndPath.SetColumnWidth(1, 350);
m_wndPath.SetRedraw(FALSE);//防止重繪

int nIndex;
//char|TCHAR項目屬性->字符集:使用多字節字符集
TCHAR Path[MAX_PATH+1];//TCHAR取代char  MAX_PATH最長路徑
nIndex=m_wndPath.InsertItem( 0,_T("Windows目錄") );
if( nIndex < 0 ) return TRUE;
GetWindowsDirectory(Path,MAX_PATH);//取得windows目錄
m_wndPath.SetItemText( nIndex, 1, Path );

LPITEMIDLIST pidl;//桌面CSIDL_DESKTOPDIRECTORY
//用來得到系統的某些特定文件夾的位置信息
if(SUCCEEDED(SHGetSpecialFolderLocation(NULL,CSIDL_DESKTOPDIRECTORY,&pidl)))
{
    if(SHGetPathFromIDList(pidl, Path))//功能是把項目標志符列表轉換為文檔系統路徑
    {
        nIndex=m_wndPath.InsertItem( 0,_T("桌面"));//成功則返回0
        if( nIndex < 0 )
        {
            return TRUE;
        }
        m_wndPath.SetItemText( nIndex, 1, Path );
    }
}

m_wndPath.SetRedraw(TRUE);//顯示

return TRUE;  // 除非將焦點設置到控件,否則返回 TRUE

4.char被TCHAR取代,若要用則:

項目屬性->字符集:使用多字節字符集


參考代碼:

m_wndPath.DeleteAllItems();  
m_wndPath.InsertColumn(0,"項目");  
m_wndPath.InsertColumn(1,"所在路徑");  
m_wndPath.SetColumnWidth(0, 150);  
m_wndPath.SetColumnWidth(1, 350);  
m_wndPath.SetRedraw(FALSE);  
int nIndex;  
const int nFolder[]={ CSIDL_ALTSTARTUP,CSIDL_APPDATA,CSIDL_BITBUCKET,CSIDL_COMMON_ALTSTARTUP,  
    CSIDL_COMMON_DESKTOPDIRECTORY,CSIDL_COMMON_FAVORITES,CSIDL_COMMON_PROGRAMS,  
    CSIDL_COMMON_STARTMENU,CSIDL_COMMON_STARTUP,CSIDL_CONTROLS,CSIDL_COOKIES,  
    CSIDL_DESKTOP,CSIDL_DESKTOPDIRECTORY,CSIDL_DRIVES,CSIDL_FAVORITES,CSIDL_FONTS,  
    CSIDL_HISTORY,CSIDL_INTERNET,CSIDL_INTERNET_CACHE,CSIDL_NETHOOD,CSIDL_NETWORK,  
    CSIDL_PERSONAL,CSIDL_PRINTERS,CSIDL_PRINTHOOD,CSIDL_PROGRAMS,CSIDL_RECENT,  
    CSIDL_SENDTO,CSIDL_STARTMENU,CSIDL_STARTUP,CSIDL_TEMPLATES };  
const CString strFolderName[]={ "CSIDL_ALTSTARTUP","CSIDL_APPDATA","回收站","CSIDL_COMMON_ALTSTARTUP",  
"CSIDL_COMMON_DESKTOPDIRECTORY","CSIDL_COMMON_FAVORITES","CSIDL_COMMON_PROGRAMS",  
"CSIDL_COMMON_STARTMENU","CSIDL_COMMON_STARTUP","控制面板","CSIDL_COOKIES",  
"CSIDL_DESKTOP","桌面","我的電腦","收藏夾","字體",  
"歷史紀錄","CSIDL_INTERNET","CSIDL_INTERNET_CACHE","網上鄰居","CSIDL_NETWORK",  
"我的文檔","打印機","CSIDL_PRINTHOOD","程序組","最近打開的文檔",  
"發送","任務條啟動菜單目錄","啟動目錄","臨時文檔" };  
char Path[MAX_PATH+1];  
nIndex=m_wndPath.InsertItem( 0,"Windows目錄" );  
if( nIndex < 0 ) return TRUE;  
GetWindowsDirectory(Path,MAX_PATH);  
m_wndPath.SetItemText( nIndex, 1, Path );  
nIndex=m_wndPath.InsertItem( 0,"System目錄" );  
if( nIndex < 0 ) return TRUE;  
GetSystemDirectory(Path,MAX_PATH);  
m_wndPath.SetItemText( nIndex, 1, Path );  
int i,count=sizeof(nFolder)/sizeof(int);  
for(i=0;i<count;i++)  
{  
    LPITEMIDLIST pidl;  
    LPMALLOC pShellMalloc;  
if(SUCCEEDED(SHGetMalloc(&pShellMalloc)))  
    {  
if(SUCCEEDED(SHGetSpecialFolderLocation(NULL,  
            nFolder[i],&pidl)))  
        {  
if(SHGetPathFromIDList(pidl, Path))  
            {  
                nIndex=m_wndPath.InsertItem( 0,strFolderName[i] );  
if( nIndex < 0 )  
                {  
                    pShellMalloc->Free(pidl);  
                    pShellMalloc->Release();  
return TRUE;  
                }  
                m_wndPath.SetItemText( nIndex, 1, Path );  
            }  
            pShellMalloc->Free(pidl);  
        }  
        pShellMalloc->Release();  
    }  
}  
m_wndPath.SetRedraw(TRUE);  

m_wndPath.DeleteAllItems();
m_wndPath.InsertColumn(0,"項目");
m_wndPath.InsertColumn(1,"所在路徑");
m_wndPath.SetColumnWidth(0, 150);
m_wndPath.SetColumnWidth(1, 350);
m_wndPath.SetRedraw(FALSE);

int nIndex;
const int nFolder[]={ CSIDL_ALTSTARTUP,CSIDL_APPDATA,CSIDL_BITBUCKET,CSIDL_COMMON_ALTSTARTUP,
    CSIDL_COMMON_DESKTOPDIRECTORY,CSIDL_COMMON_FAVORITES,CSIDL_COMMON_PROGRAMS,
    CSIDL_COMMON_STARTMENU,CSIDL_COMMON_STARTUP,CSIDL_CONTROLS,CSIDL_COOKIES,
    CSIDL_DESKTOP,CSIDL_DESKTOPDIRECTORY,CSIDL_DRIVES,CSIDL_FAVORITES,CSIDL_FONTS,
    CSIDL_HISTORY,CSIDL_INTERNET,CSIDL_INTERNET_CACHE,CSIDL_NETHOOD,CSIDL_NETWORK,
    CSIDL_PERSONAL,CSIDL_PRINTERS,CSIDL_PRINTHOOD,CSIDL_PROGRAMS,CSIDL_RECENT,
    CSIDL_SENDTO,CSIDL_STARTMENU,CSIDL_STARTUP,CSIDL_TEMPLATES };
const CString strFolderName[]={ "CSIDL_ALTSTARTUP","CSIDL_APPDATA","回收站","CSIDL_COMMON_ALTSTARTUP",
    "CSIDL_COMMON_DESKTOPDIRECTORY","CSIDL_COMMON_FAVORITES","CSIDL_COMMON_PROGRAMS",
    "CSIDL_COMMON_STARTMENU","CSIDL_COMMON_STARTUP","控制面板","CSIDL_COOKIES",
    "CSIDL_DESKTOP","桌面","我的電腦","收藏夾","字體",
    "歷史紀錄","CSIDL_INTERNET","CSIDL_INTERNET_CACHE","網上鄰居","CSIDL_NETWORK",
    "我的文檔","打印機","CSIDL_PRINTHOOD","程序組","最近打開的文檔",
    "發送","任務條啟動菜單目錄","啟動目錄","臨時文檔" };

char Path[MAX_PATH+1];
nIndex=m_wndPath.InsertItem( 0,"Windows目錄" );
if( nIndex < 0 ) return TRUE;
GetWindowsDirectory(Path,MAX_PATH);
m_wndPath.SetItemText( nIndex, 1, Path );

nIndex=m_wndPath.InsertItem( 0,"System目錄" );
if( nIndex < 0 ) return TRUE;
GetSystemDirectory(Path,MAX_PATH);
m_wndPath.SetItemText( nIndex, 1, Path );

int i,count=sizeof(nFolder)/sizeof(int);
for(i=0;i<count;i++)
{
    LPITEMIDLIST pidl;
    LPMALLOC pShellMalloc;

    if(SUCCEEDED(SHGetMalloc(&pShellMalloc)))
    {
        if(SUCCEEDED(SHGetSpecialFolderLocation(NULL,
            nFolder[i],&pidl)))
        {
            if(SHGetPathFromIDList(pidl, Path))
            {
                nIndex=m_wndPath.InsertItem( 0,strFolderName[i] );
                if( nIndex < 0 )
                {
                    pShellMalloc->Free(pidl);
                    pShellMalloc->Release();
                    return TRUE;
                }
                m_wndPath.SetItemText( nIndex, 1, Path );
            }
            pShellMalloc->Free(pidl);
        }
        pShellMalloc->Release();
    }
}
m_wndPath.SetRedraw(TRUE);

復制代碼

VC中ListCtrl經驗總結

先注明一下,這裡,我們用m_listctrl來表示一個CListCtrl的類對象,然後這裡我們的ListCtrl都是report形式,至於其他的如什麼大圖標,小圖標的暫時不講,畢竟report是大眾話的使用。其次,我們這裡用條款一,條款二來描述第一點,第二點,這個是參照《Effective C++》的叫法,俺覺得這麼叫比較COOL :)
條款一:設置ListCtrl的風格
在CSDN上常常看到有人問怎麼設置風格的,他們ListCtrl的樣子是一個列表,有橫條和豎條分界線,然後選中一行,要整一行都選中,而不是只有某一列被選中,等等,這裡給一個比較全面的設置方法。
//獲得原有風格

DWORD dwStyle = ::GetWindowLong(m_listctrl.m_hWnd, GWL_STYLE); 
dwStyle &= ~(LVS_TYPEMASK);
dwStyle &= ~(LVS_EDITLABELS);

//設置新風格
SetWindowLong(m_listctrl.m_hWnd, GWL_STYLE,dwStyle, |LVS_REPORT | LVS_NOLABELWRAP | LVS_SHOWSELALWAYS);
//設置擴展風格
DWORD styles = LVS_EX_FULLROWSELECT|LVS_EX_GRIDLINES|LVS_EX_CHECKBOXES;
ListView_SetExtendedListViewStyleEx(m_listctrl.m_hWnd, styles, styles );
其中LVS_EX_FULLROWSELECT 就是前面說得整行選中
LVS_EX_GRIDLINES 網格線(只適用與report風格的listctrl)
LVS_EX_CHECKBOXES 前面加個checkbox
pListCtrl->SetExtendedStyle( m_listctrl.GetExtendedStyle() | LVS_EX_SUBITEMIMAGES);
這也是一個很重要的屬性,這樣的話,可以在列表中加ICON,記得windows的任務管理器嗎,你想做得那樣,這個屬性也要加哦,這個我以後會講的~
條款二:加入列頭
這是一個比較實質的東西,給列表框分列,然後加上列頭,代碼說話,來了

TCHAR rgtsz[2][10] = {_T("列頭1"), _T("列頭2")};  
LV_COLUMN lvcolumn;  
CRect rect;  
m_listctrl.GetWindowRect(&rect);  
for(int i=0;i<2;i++)  
{  
 lvcolumn.mask = LVCF_FMT | LVCF_SUBITEM | LVCF_TEXT | LVCF_WIDTH | LVCF_ORDER;  
 lvcolumn.fmt = LVCFMT_LEFT;  
 lvcolumn.pszText = rgtsz[i];  
 lvcolumn.iSubItem = i;  
 lvcolumn.iOrder = i;  
if(i==0)  
 {  
       lvcolumn.cx = rect.Width()*3/5 ;   
 }  
else
       lvcolumn.cx = rect.Width()*2/5;  
    m_listctrl.InsertColumn(i, &lvcolumn);  
}  

TCHAR rgtsz[2][10] = {_T("列頭1"), _T("列頭2")};
LV_COLUMN lvcolumn;
CRect rect;
m_listctrl.GetWindowRect(&rect);
for(int i=0;i<2;i++)
{
 lvcolumn.mask = LVCF_FMT | LVCF_SUBITEM | LVCF_TEXT | LVCF_WIDTH | LVCF_ORDER;
 lvcolumn.fmt = LVCFMT_LEFT;
 lvcolumn.pszText = rgtsz[i];
 lvcolumn.iSubItem = i;
 lvcolumn.iOrder = i;
 if(i==0)
 {
       lvcolumn.cx = rect.Width()*3/5 ; 
 }
 else
       lvcolumn.cx = rect.Width()*2/5;

    m_listctrl.InsertColumn(i, &lvcolumn);
}


這是插入兩列的做法,你要插入20列??隨便你,依樣畫葫蘆~~
lvcolumn.mask 中那個mask可以有各種屬性,具體去看msdn吧,
條款三:把記錄,插入列表框中

int nIndex = m_listctrl.GetItemCount();  
LV_ITEM   lvitemAdd = {0};  
lvitemAdd.mask = LVIF_TEXT;  
lvitemAdd.iItem = nIndex ;  
lvitemAdd.iSubItem = 0;  
lvitemAdd.pszText =_T("毛毛1");;  
if (m_listctrl.InsertItem(&lvitemAdd) != -1)  
{   
   LV_ITEM lvitem = {0};  
   lvitem.mask = LVIF_TEXT;  
   lvitem.iItem = nIndex ;  
   lvitem.iSubItem = 1;  
   lvitem.pszText =_T("毛毛2");  
   m_listctrl.SetItem(&lvitem);     
}  

int nIndex = m_listctrl.GetItemCount();
LV_ITEM   lvitemAdd = {0};
lvitemAdd.mask = LVIF_TEXT;
lvitemAdd.iItem = nIndex ;
lvitemAdd.iSubItem = 0;
lvitemAdd.pszText =_T("毛毛1");;

if (m_listctrl.InsertItem(&lvitemAdd) != -1)
{ 
   LV_ITEM lvitem = {0};
   lvitem.mask = LVIF_TEXT;
   lvitem.iItem = nIndex ;
   lvitem.iSubItem = 1;

   lvitem.pszText =_T("毛毛2");
   m_listctrl.SetItem(&lvitem);   
}


nIndex 是當前的行數,然後把新的一行,插在最下面,
條款四:給列表中插入圖標
在report格式中,也能插入圖標
繼續代碼說話
m_image是個CImageList對象
m_image.Create(16,16, TRUE|ILC_COLOR24, 3, 1);
m_listctrl.SetImageList(&m_image,LVSIL_SMALL);
然後調用CImageList的成員函數int CImageList::Add( HICON hIcon );
把ICON插入到imagelist,
然後在插入記錄的時候
lvitemAdd.mask = LVIF_TEXT; 
lvitemAdd.mask = LVIF_TEXT|LVIF_IMAGE
然後添加一個lvitemAdd.iImage = n;
這個n是imagelist中的序號,表示是具體的哪一個圖標,list麼,呵呵
條款五:插入記錄時使用額外的信息,lParam 的使用
有時候,你想對於某一行,加入一些額外的信息,那麼就可以使用這個lParam
msdn是這麼描述的Specifies the 32-bit value of the item
我上次是為了在某一行加入一個信息,窗口句柄,然後是這麼加的,
int nIndex = m_listctrl.GetItemCount();  
LV_ITEM   lvitemAdd = {0};  
lvitemAdd.mask = LVIF_TEXT|LVIF_IMAGE|LVIF_PARAM;  
lvitemAdd.iItem = nIndex ;  
lvitemAdd.iSubItem = 0;  
lvitemAdd.pszText =_T("毛毛1");;  
lvitemAdd.iImage = n;  
lvitemAdd.lParam = (LPARAM)hwnd;(某個窗口的窗口句柄)  
if (m_listctrl.InsertItem(&lvitemAdd) != -1)  
{   
   LV_ITEM lvitem = {0};  
   lvitem.mask = LVIF_TEXT;  
   lvitem.iItem = nIndex ;  
   lvitem.iSubItem = 1;  
   lvitem.pszText =_T("毛毛2");  
   m_listctrl.SetItem(&lvitem);     
}  

int nIndex = m_listctrl.GetItemCount();
LV_ITEM   lvitemAdd = {0};
lvitemAdd.mask = LVIF_TEXT|LVIF_IMAGE|LVIF_PARAM;
lvitemAdd.iItem = nIndex ;
lvitemAdd.iSubItem = 0;
lvitemAdd.pszText =_T("毛毛1");;
lvitemAdd.iImage = n;
lvitemAdd.lParam = (LPARAM)hwnd;(某個窗口的窗口句柄)

if (m_listctrl.InsertItem(&lvitemAdd) != -1)
{ 
   LV_ITEM lvitem = {0};
   lvitem.mask = LVIF_TEXT;
   lvitem.iItem = nIndex ;
   lvitem.iSubItem = 1;

   lvitem.pszText =_T("毛毛2");
   m_listctrl.SetItem(&lvitem);   
}

ok,這是一個比較全的例子的,又插ICON,又使用PARAM的
條款六 : 點擊列表框,獲取選中行信息
響應NM_CLICK消息,如果你有MSDN,可以看到,有專門關於listview的NM_CLICK的介紹

[cpp] view plaincopyprint?

void CMyDlg::OnItemClick(NMHDR* pNMHDR, LRESULT* pResult)   
{  
// TODO: Add your control notification handler code here
int nItem = -1;  
   LPNMITEMACTIVATE lpNMItemActivate = (LPNMITEMACTIVATE)pNMHDR;  
if(lpNMItemActivate != NULL)  
   {  
      nItem = lpNMItemActivate->iItem;  
   }  
}  

void CMyDlg::OnItemClick(NMHDR* pNMHDR, LRESULT* pResult) 
{
   // TODO: Add your control notification handler code here
   int nItem = -1;

   LPNMITEMACTIVATE lpNMItemActivate = (LPNMITEMACTIVATE)pNMHDR;
   if(lpNMItemActivate != NULL)
   {
      nItem = lpNMItemActivate->iItem;
   }
}

現在nItem就是點擊選中那行的index了,有了index,獲取那行的信息還難嗎
懶漢說:難,因為你還沒講,暈,那就繼續說
條款七: 根據行的index,獲取該行的信息
直接上代碼吧
LV_ITEM lvitem = {0};  
lvitem.iItem = nIndex;  
lvitem.iSubItem = 0;  
lvitem.mask = LVIF_TEXT|LVIF_IMAGE|LVIF_PARAM;  
m_listctrl.GetItem(&lvitem)  

LV_ITEM lvitem = {0};
lvitem.iItem = nIndex;
lvitem.iSubItem = 0;
lvitem.mask = LVIF_TEXT|LVIF_IMAGE|LVIF_PARAM;
m_listctrl.GetItem(&lvitem)

這樣,就把nindex,第一列的信息取出來了,包括剛才我們加入的ICON,和那個額外信息(窗口句柄),比如我要獲取窗口句柄,就可以hwnd = (HWND)lvitem.lParam;
mask 用來指明你想獲取那些信息
具體可以查msdn中LVITEM Structure的定義和CListCtrl::GetItem
條款八:用程序選中某一行,使之選中
選中之 
m_listctrl.SetItemState(nIndex,LVIS_SELECTED|LVIS_FOCUSED,LVIS_SELECTED|LVIS_FOCUSED);
不選中,取消選中之
m_listctrl.SetItemState(nIndex,0,LVIS_SELECTED|LVIS_FOCUSED);
條款九:獲取當前所有選中的行(多選)
這個,俺就比較懶了,抄msdn的代碼吧,反正很簡單

[cpp] view plaincopyprint?

// CListCtrl* pListCtrl = (CListCtrl*) GetDlgItem
(IDC_YOURLISTCONTROL);  
ASSERT(pListCtrl != NULL);  
POSITION pos = pList->GetFirstSelectedItemPosition();  
if (pos == NULL)  
   TRACE0("No items were selected!\n");  
else
{  
while (pos)  
   {  
int nItem = pList->GetNextSelectedItem(pos);  
      TRACE1("Item %d was selected!\n", nItem);  
// you could do your own processing on nItem here
   }  
}
條款十:刪除條款九中選中的行 
這個相對前面九個條款是比較麻煩的,因為如果你要刪除多行的話,往往要出錯。比如,我現在要刪除第0行和第1行(列表的行序列是從0開始的) 
那麼好啊。我來刪了 
m_listctrl.DeleteItem(0) 
m_listctrl.DeleteItem(1) 
恭喜你,錯了,我好開心啊 :) 
因為你刪除第0行以後,下面的行會往上移,那麼原來的第1行就變成了第0行,那麼你再 m_listctrl.DeleteItem(1),那麼刪除的是原來的第2行,真麻煩, 
所以,只有從下往上刪,才是安全的,先刪的,不會影響後面的操作, 
m_listctrl.DeleteItem(1) 
m_listctrl.DeleteItem(0) 
但有時候,我們也不知道要刪除哪些行,只知道要刪除選中的那些行,像條款九中的那些 
如果我們還是用 
POSITION pos = m_listctrl.GetFirstSelectedItemPosition();  
if (pos == NULL)  
   TRACE0("No items were selected!\n");  
else
{  
while (pos)  
   {  
int nItem = m_listctrl.GetNextSelectedItem(pos);  
      m_listctrl.DeleteItem(nItem );  

// CListCtrl* pListCtrl = (CListCtrl*) GetDlgItem
(IDC_YOURLISTCONTROL);
ASSERT(pListCtrl != NULL);
POSITION pos = pList->GetFirstSelectedItemPosition();
if (pos == NULL)
   TRACE0("No items were selected!\n");
else
{
   while (pos)
   {
      int nItem = pList->GetNextSelectedItem(pos);
      TRACE1("Item %d was selected!\n", nItem);
      // you could do your own processing on nItem here
   }
}


條款十:刪除條款九中選中的行

這個相對前面九個條款是比較麻煩的,因為如果你要刪除多行的話,往往要出錯。比如,我現在要刪除第0行和第1行(列表的行序列是從0開始的)
那麼好啊。我來刪了

m_listctrl.DeleteItem(0)
m_listctrl.DeleteItem(1)

恭喜你,錯了,我好開心啊 :)
因為你刪除第0行以後,下面的行會往上移,那麼原來的第1行就變成了第0行,那麼你再 m_listctrl.DeleteItem(1),那麼刪除的是原來的第2行,真麻煩,
所以,只有從下往上刪,才是安全的,先刪的,不會影響後面的操作,

m_listctrl.DeleteItem(1)
m_listctrl.DeleteItem(0)

但有時候,我們也不知道要刪除哪些行,只知道要刪除選中的那些行,像條款九中的那些
如果我們還是用
POSITION pos = m_listctrl.GetFirstSelectedItemPosition();
if (pos == NULL)
   TRACE0("No items were selected!\n");
else
{
   while (pos)
   {
      int nItem = m_listctrl.GetNextSelectedItem(pos);
      m_listctrl.DeleteItem(nItem );

   }
}
你就等著收屍吧
這時候我們就要B4微軟了,為蝦米木有GetLastselectedItemPosition 和GetPrevSelectedItem,多寫一對成員函數會死啊 :(
沒辦法,辦法自己想,這裡有個笨辦法
POSITION sSelPos = NULL;
while(sSelPos = m_listctrl.GetFirstSelectedItemPosition())
{
   int nSelItem = -1;
   nSelItem = m_listctrl.GetNextSelectedItem(sSelPos);
   if(nSelItem >= 0 && nSelItem<m_listctrl.GetItemCount())
   {
      //好了,這個nSelItem 就是我們要的DD
   }
}
GetNextSelectedItem這個函數,看msdn的用法,其實是返回第一個的index,然後走到下一個選中的行去,所以這麼做也是安全的,在實際中,俺也是這麼做的,測試也通過,沒問題的
當然,還有個辦法,先通過GetFirstSelectedItemPosition和GetNextSelectedItem來獲取所有的選中行的index,然後把這些index放到一個數組裡,然後再從下往上刪
唉真麻煩啊,還要不定數組,不說用new在堆上開吧,那麼一個vector總是要的吧,麻煩啊,所以我暫時是用上述的辦法來刪除,也供大家參考,希望能找到更好的辦法。

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