在多線程編程中,最簡單的方法,無非就是利用 AfxBeginThread 來創建一個工作線程,看一下這個函數的說明:
CWinThread* AFXAPI AfxBeginThread( AFX_THREADPROC pfnThreadProc, LPVOID pParam, int nPriority = THREAD_PRIORITY_NORMAL, UINT nStackSize = 0, DWORD dwCreateFlags = 0, LPSECURITY_ATTRIBUTES lpSecurityAttrs = NULL );
在這個說明中,除第1和第2兩個參數外,余下的參數都有默認值。所以,我們在使用的時候,是必須要指定前兩個參數的。
其中 第一個參數是 要運行的函數的名稱,光寫函數名就可以了,不能加引號。
第二個參數,是指定 運行函數的 參數,這個參數的類型為 LPVOID 。所以要運行的函數的在傳遞過去後,要轉化為LPVOID類型才可以。
而要運行的參數還有一個限制,那就是必須返回一個UINT類型的結果。所以要運行的函數的就有一個基本上固定的格式。
UINT RunProce(LPVOID lpParam)
在這裡還需要特別說明一下,這個函數不能是實例函數,也就是函數前面是不能有 類限定符:: 的。如果是靜態函數也是可以的。
在這個函數中,我們只能使用一個參數,而參數的類型只能是 LPVOID ,可以用一個結構體來封閉多個參數。
余下的問題,就不是很多了。
關於 多線程,就寫到這裡吧!