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HOOK API (一)——HOOK基礎+一個鼠標鉤子實例,apihook

編輯:C++入門知識

HOOK API (一)——HOOK基礎+一個鼠標鉤子實例,apihook


HOOK API (一)——HOOK基礎+一個鼠標鉤子實例

 

0x00 起因

最近在做畢業設計,有一個功能是需要實現對剪切板的監控和進程的防終止保護。原本想從內核層實現,但沒有頭緒。最後決定從調用層入手,即采用HOOK API的技術來掛鉤相應的API,從而實現預期的功能。在這樣的需求下,就開始學習了HOOK API。

 

0x01什麼是HOOK API

HOOK(鉤子,掛鉤)是一種實現Windows平台下類似於中斷的機制[24]。HOOK機制允許應用程序攔截並處理Windows消息或指定事件,當指定的消息發出後,HOOK程序就可以在消息到達目標窗口之前將其捕獲,從而得到對消息的控制權,進而可以對該消息進行處理或修改,加入我們所需的功能。鉤子按使用范圍分,可分為線程鉤子和系統鉤子,其中,系統鉤子具有相當大的功能,幾乎可以實現對所有Windows消息的攔截、處理和監控。這項技術涉及到兩個重要的API,一個是SetWindowsHookEx,安裝鉤子;另一個是UnHookWindowsHookEx,卸載鉤子。

    本文使用的HOOK API技術,是指截獲系統或進程對某個API函數的調用,使得API的執行流程轉向我們指定的代碼段,從而實現我們所需的功能。Windows下的每個進程均擁有自己的地址空間,並且進程只能調用其地址空間內的函數,因此HOOK API尤為關鍵的一步是,設法將自己的代碼段注入到目標進程中,才能進一步實現對該進程調用的API進行攔截。然而微軟並沒有提供HOOK API的調用接口,這就需要開發者自己編程實現,大家所熟知的防毒軟件、防火牆軟件等均采用HOOK API實現。

    一般來說,HOOK API由兩個組成部分,即實現HOOK API的DLL文件,和啟動注入的主調程序。本文采用HOOK API 技術對剪切板相關的API 函數進行攔截,從而實現對剪切板內容的監控功能,同樣使用該技術實現進程防終止功能。其中DLL文件支持HOOK API的實現,而主調客戶端程序將在初始化時把帶有HOOK API功能的DLL隨著鼠標鉤子的加載注入到目標進程中,這裡的鼠標鉤子屬於系統鉤子。

 

0x02 鉤子的類型

1、按事件分類

有如下的幾種常用類型

  (1) 鍵盤鉤子和低級鍵盤鉤子可以監視各種鍵盤消息。

  (2) 鼠標鉤子和低級鼠標鉤子可以監視各種鼠標消息。

  (3) 外殼鉤子可以監視各種Shell事件消息。比如啟動和關閉應用程序。

  (4) 日志鉤子可以記錄從系統消息隊列中取出的各種事件消息。

  (5) 窗口過程鉤子監視所有從系統消息隊列發往目標窗口的消息。

此外,還有一些特定事件的鉤子提供給我們使用,不一一列舉。

 

下面描述常用的Hook類型:

1、WH_CALLWNDPROC和WH_CALLWNDPROCRET Hooks

WH_CALLWNDPROC和WH_CALLWNDPROCRET Hooks使你可以監視發送到窗口過程的消息。系統在消息發送到接收窗口過程之前調用WH_CALLWNDPROC Hook子程,並且在窗口過程處理完消息之後調用WH_CALLWNDPROCRET Hook子程。WH_CALLWNDPROCRET Hook傳遞指針到CWPRETSTRUCT結構,再傳遞到Hook子程。CWPRETSTRUCT結構包含了來自處理消息的窗口過程的返回值,同樣也包括了與這個消息關聯的消息參數。

 

2、WH_CBT Hook

在以下事件之前,系統都會調用WH_CBT Hook子程,這些事件包括:

1. 激活,建立,銷毀,最小化,最大化,移動,改變尺寸等窗口事件;

2. 完成系統指令;

3. 來自系統消息隊列中的移動鼠標,鍵盤事件;

4. 設置輸入焦點事件;

5. 同步系統消息隊列事件。

Hook子程的返回值確定系統是否允許或者防止這些操作中的一個。

 

3、WH_DEBUG Hook

在系統調用系統中與其他Hook關聯的Hook子程之前,系統會調用WH_DEBUG Hook子程。你可以使用這個Hook來決定是否允許系統調用與其他Hook關聯的Hook子程。

 

4、WH_FOREGROUNDIDLE Hook

當應用程序的前台線程處於空閒狀態時,可以使用WH_FOREGROUNDIDLE Hook執行低優先級的任務。當應用程序的前台線程大概要變成空閒狀態時,系統就會調用WH_FOREGROUNDIDLE Hook子程。

 

5、WH_GETMESSAGE Hook

應用程序使用WH_GETMESSAGE Hook來監視從GetMessage or PeekMessage函數返回的消息。你可以使用WH_GETMESSAGE Hook去監視鼠標和鍵盤輸入,以及其他發送到消息隊列中的消息。

 

6、WH_JOURNALPLAYBACK Hook

WH_JOURNALPLAYBACK Hook使應用程序可以插入消息到系統消息隊列。可以使用這個Hook回放通過使用WH_JOURNALRECORD Hook記錄下來的連續的鼠標和鍵盤事件。只要WH_JOURNALPLAYBACK Hook已經安裝,正常的鼠標和鍵盤事件就是無效的。WH_JOURNALPLAYBACK Hook是全局Hook,它不能象線程特定Hook一樣使用。WH_JOURNALPLAYBACK Hook返回超時值,這個值告訴系統在處理來自回放Hook當前消息之前需要等待多長時間(毫秒)。這就使Hook可以控制實時事件的回放。WH_JOURNALPLAYBACK是system-wide local hooks,它們不會被注射到任何行程位址空間。(估計按鍵精靈是用這個hook做的)

 

7、WH_JOURNALRECORD Hook

WH_JOURNALRECORD Hook用來監視和記錄輸入事件。典型的,可以使用這個Hook記錄連續的鼠標和鍵盤事件,然後通過使用WH_JOURNALPLAYBACK Hook來回放。WH_JOURNALRECORD Hook是全局Hook,它不能象線程特定Hook一樣使用。WH_JOURNALRECORD是system-wide local hooks,它們不會被注射到任何行程位址空間。

 

8、WH_KEYBOARD Hook

在應用程序中,WH_KEYBOARD Hook用來監視WM_KEYDOWN and WM_KEYUP消息,這些消息通過GetMessage or PeekMessage function返回。可以使用這個Hook來監視輸入到消息隊列中的鍵盤消息。

 

9、WH_KEYBOARD_LL Hook

WH_KEYBOARD_LL Hook監視輸入到線程消息隊列中的鍵盤消息。

 

10、WH_MOUSE Hook

WH_MOUSE Hook監視從GetMessage 或者 PeekMessage 函數返回的鼠標消息。使用這個Hook監視輸入到消息隊列中的鼠標消息。

 

11、WH_MOUSE_LL Hook

WH_MOUSE_LL Hook監視輸入到線程消息隊列中的鼠標消息。

 

12、WH_MSGFILTER 和 WH_SYSMSGFILTER Hooks

WH_MSGFILTER 和 WH_SYSMSGFILTER Hooks使我們可以監視菜單,滾動條,消息框,對話框消息並且發現用戶使用ALT+TAB or ALT+ESC 組合鍵切換窗口。WH_MSGFILTER Hook只能監視傳遞到菜單,滾動條,消息框的消息,以及傳遞到通過安裝了Hook子程的應用程序建立的對話框的消息。WH_SYSMSGFILTER Hook監視所有應用程序消息。WH_MSGFILTER 和 WH_SYSMSGFILTER Hooks使我們可以在模式循環期間過濾消息,這等價於在主消息循環中過濾消息。通過調用CallMsgFilter function可以直接的調用WH_MSGFILTER Hook。通過使用這個函數,應用程序能夠在模式循環期間使用相同的代碼去過濾消息,如同在主消息循環裡一樣。

 

13、WH_SHELL Hook

外殼應用程序可以使用WH_SHELL Hook去接收重要的通知。當外殼應用程序是激活的並且當頂層窗口建立或者銷毀時,系統調用WH_SHELL Hook子程。

WH_SHELL 共有5鐘情況:

  • 只要有個top-level、unowned 窗口被產生、起作用、或是被摧毀;
  • 當Taskbar需要重畫某個按鈕;
  • 當系統需要顯示關於Taskbar的一個程序的最小化形式;
  • 當目前的鍵盤布局狀態改變;
  • 當使用者按Ctrl+Esc去執行Task Manager(或相同級別的程序)。

按照慣例,外殼應用程序都不接收WH_SHELL消息。所以,在應用程序能夠接收WH_SHELL消息之前,應用程序必須調用SystemParametersInfo function注冊它自己。

以上是13種常用的hook類型!

 

 

2、按使用范圍分類

主要有線程鉤子和系統鉤子:

(1) 線程鉤子監視指定線程的事件消息。

(2) 系統鉤子監視系統中的所有線程的事件消息。因為系統鉤子會影響系統中所有的應用程序,所以鉤子函數必須放在獨立的動態鏈接庫(DLL)

中。這是系統鉤子和線程鉤子很大的不同之處。

    

幾點需要說明的地方:

(1) 如果對於同一事件(如鼠標消息)既安裝了線程鉤子又安裝了系統鉤子,那麼系統會自動先調用線程鉤子,然後調用系統鉤子。

(2) 對同一事件消息可安裝多個鉤子處理過程,這些鉤子處理過程形成了鉤子鏈。當前鉤子處理結束後應把鉤子信息傳遞給下一個鉤子函數。而且最近安裝的鉤子放在鏈的開始,而最早安裝的鉤子放在最後,也就是後加入的先獲得控制權。

(3) 鉤子特別是系統鉤子會消耗消息處理時間,降低系統性能。只有在必要的時候才安裝鉤子,在使用完畢後要及時卸載。

 

0x03編寫鉤子程序

編寫鉤子程序的步驟分為三步:定義鉤子函數、安裝鉤子和卸載鉤子。

 

1.定義鉤子函數

  鉤子函數是一種特殊的回調函數。鉤子監視的特定事件發生後,系統會調用鉤子函數進行處理。不同事件的鉤子函數的形式是各不相同的。下面以鼠標鉤子函數舉例說明鉤子函數的原型:

LRESULT CALLBACK HookProc(int nCode ,WPARAM wParam,LPARAM lParam)

參數wParam和 lParam包含所鉤消息的信息,比如鼠標位置、狀態,鍵盤按鍵等。nCode包含有關消息本身的信息,比如是否從消息隊列中移出。

我們先在鉤子函數中實現自定義的功能,然後調用函數 CallNextHookEx.把鉤子信息傳遞給鉤子鏈的下一個鉤子函數。CallNextHookEx.的原型如下:

LRESULT CallNextHookEx( HHOOK hhk, int nCode, WPARAM wParam, LPARAM lParam )

參數 hhk是鉤子句柄。nCode、wParam和lParam 是鉤子函數。

當然也可以通過直接返回TRUE來丟棄該消息,就阻止了該消息的傳遞。

 

2.安裝鉤子

  在程序初始化的時候,調用函數SetWindowsHookEx安裝鉤子。其函數原型為:

HHOOK SetWindowsHookEx( int idHook,HOOKPROC lpfn, INSTANCE hMod,DWORD dwThreadId )

參數idHook表示鉤子類型,它是和鉤子函數類型一一對應的。比如,WH_KEYBOARD表示安裝的是鍵盤鉤子,WH_MOUSE表示是鼠標鉤子等等。

  Lpfn是鉤子函數的地址。

  HMod是鉤子函數所在的實例的句柄。對於線程鉤子,該參數為NULL;對於系統鉤子,該參數為鉤子函數所在的DLL句柄。

   dwThreadId 指定鉤子所監視的線程的線程號。對於全局鉤子,該參數為NULL。

  SetWindowsHookEx返回所安裝的鉤子句柄。

 

3.卸載鉤子

當不再使用鉤子時,必須及時卸載。簡單地調用函數:

BOOL UnhookWindowsHookEx( HHOOK hhk)即可。

值得注意的是線程鉤子和系統鉤子的鉤子函數的位置有很大的差別。線程鉤子一般在當前線程或者當前線程派生的線程內,而系統鉤子必須放在獨立的動態鏈接庫中,實現起來要麻煩一些。

0x04 一個實例——低級鼠標鉤子程序

由0x02節,鼠標鉤子類型有兩個,一個是WH_MOUSE,另一個是WH_MOUSE_LL。其中WH_MOUSE_LL Hook,WH_MOUSE_LL Hook監視輸入到線程消息隊列中的鼠標消息。本例測試的是WH_MOUSE_LL。

 

參看上一小結可知,編寫鉤子程序的三個步奏是:

LRESULT CALLBACK HookProc(int nCode ,WPARAM wParam,LPARAM lParam)

HHOOK SetWindowsHookEx( int idHook,HOOKPROC lpfn, INSTANCE hMod,DWORD dwThreadId )

還需要注意一點:系統鉤子必須放在獨立的動態鏈接庫中。由此,程序分為兩個部分:一個是鉤子程序動態鏈接庫,實現了鼠標鉤子程序;另一個是MFC操作窗體,對DLL進行加載和卸載,即對DLL進行測試。

 

新建項目——> Visual C++ ——> MFC DLL

自定義消息

#define WM_HOOKMSG WM_USER + 106    // 自定義消息

 

共享代碼段,所有線程共享

#pragma data_seg("SHARED")

static HHOOK hhkMouse = NULL;            // 鼠標鉤子句柄

static HINSTANCE g_hInstance = NULL;    // 本DLL的實例句柄

static HWND g_hWnd = NULL;                // 調用DLL的主窗口句柄

#pragma data_seg()

#pragma comment(linker,"/section:SHARED,rws")

 

定義低級鼠標子函數

LRESULT CALLBACK LowLevelMouseProc(int nCode,WPARAM wParam,LPARAM lParam)

{

    // 有鼠標消息時,將其發給主程序

    if ( g_hWnd != NULL && nCode == HC_ACTION)

    {

        ::SendMessage(g_hWnd,WM_HOOKMSG,wParam,lParam);

    }

 

    return CallNextHookEx(hhkMouse,nCode,wParam,lParam);

 

}

 

安裝低級鼠標子函數,從而截獲系統所有的鼠標消息

BOOL WINAPI StartHookMouse(HWND hwnd)

{

    g_hWnd = hwnd;

    hhkMouse = SetWindowsHookEx(WH_MOUSE_LL,LowLevelMouseProc,g_hInstance,0);

    if ( NULL == hhkMouse)

    {

        return FALSE;

    }

    else

    {

        return TRUE;

    }

 

}

 

卸載低級鼠標鉤子

VOID WINAPI StopHookMouse()

{

    if (hhkMouse != NULL)

    {

        ::UnhookWindowsHookEx(hhkMouse);

    }

}

 

獲取自身的DLL句柄

// ChookDllApp 初始化

BOOL ChookDllApp::InitInstance()

{

    CWinApp::InitInstance();

 

    //

    // 獲取自身的dll句柄

    //

    g_hInstance = ::AfxGetInstanceHandle();

 

    return TRUE;

}

 

hookDll.def文件,鉤子的加載和卸載函數

; hookDll.def : 聲明 DLL 的模塊參數。

 

LIBRARY "MouseHook"

 

EXPORTS

; 此處可以是顯式導出

StartHookMouse

StopHookMouse

 

消息定義

#define WM_MOUSEMSG WM_USER + 106

 

添加消息映射

BEGIN_MESSAGE_MAP(ChookWindowDlg, CDialogEx)

    

//…… ……

 

    ON_MESSAGE(WM_MOUSEMSG,&ChookWindowDlg::OnMouseMsg) //消息映射

 

END_MESSAGE_MAP()

 

鼠標鉤子的加載和卸載

HINSTANCE g_hInstanceDll = NULL;

//

//    啟動鼠標鉤子

//

void ChookWindowDlg::OnBnClickedButtonStart()

{

    // TODO: 在此添加控件通知處理程序代碼

    g_hInstanceDll = LoadLibrary(_T("hookDll.dll"));

    if (NULL == g_hInstanceDll)

    {

        AfxMessageBox(_T("加載hookDll.dll失敗"));

        return;

    }

    typedef BOOL (CALLBACK *StartHookMouse)(HWND hwnd);

    StartHookMouse startHook;

    startHook = (StartHookMouse) ::GetProcAddress(g_hInstanceDll,"StartHookMouse");

    if ( NULL == startHook )

    {

        AfxMessageBox(_T("獲取 StartHookMouse 函數失敗"));

        return;

    }

 

    if (startHook(this->m_hWnd))

    {

        m_List.InsertItem(m_List.GetItemCount(),_T("0"));

        m_List.SetItemText(m_List.GetItemCount()-1,1,_T("0"));

        m_List.SetItemText(m_List.GetItemCount()-1,2,_T("啟動鼠標鉤子成功"));

    }

    else

    {

        m_List.InsertItem(m_List.GetItemCount(),_T("0"));

        m_List.SetItemText(m_List.GetItemCount()-1,1,_T("0"));

        m_List.SetItemText(m_List.GetItemCount()-1,2,_T("啟動鼠標鉤子失敗"));

    }

    

}

 

//

// 停止鼠標鉤子HOOK

//

void ChookWindowDlg::OnBnClickedButtonHook()

{

    // TODO: 在此添加控件通知處理程序代碼

    typedef VOID (CALLBACK *StopHookMouse)();

    StopHookMouse stopHook;

    g_hInstanceDll = LoadLibrary(_T("hookDll.dll"));

    if ( g_hInstanceDll == NULL)

    {

        AfxMessageBox(_T("加載DLL失敗"));

        return;

    }

 

    stopHook = (StopHookMouse) ::GetProcAddress(g_hInstanceDll,"StopHookMouse");

    if (stopHook == NULL)

    {

        m_List.InsertItem(m_List.GetItemCount(),_T("0"));

        m_List.SetItemText(m_List.GetItemCount()-1,1,_T("0"));

        m_List.SetItemText(m_List.GetItemCount()-1,2,_T("獲取函數 StopHookMouse 失敗"));

        return;

    }

    else

    {

        stopHook();

        m_List.InsertItem(m_List.GetItemCount(),_T("0"));

        m_List.SetItemText(m_List.GetItemCount()-1,1,_T("0"));

        m_List.SetItemText(m_List.GetItemCount()-1,2,_T("停止HOOKMOUSE成功"));

    }

 

    if (g_hInstanceDll != NULL)

    {

        ::FreeLibrary(g_hInstanceDll);

    }

 

    // 確保list control 最後一行可見

    m_List.EnsureVisible(m_List.GetItemCount()-1,FALSE);

 

}

 

 

參考

http://blog.csdn.net/arkblue/article/details/4307844

http://blog.csdn.net/friendan/article/details/12168273

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