記錄學習windows網絡編程過程中遇到的問題和相關筆記
socket起源於UNIX,Socket是應用層與TCP/IP協議族通信的中間軟件抽象層,它是一組接口。基於"打開—讀/寫—關閉"模式,其中WinSock就是變種之一
以下是一個典型的C/S中使用套接字接口的概述:
WinSock是Windows平台下的網絡編程接口,它是基於Unix下的BSD Socket發展而來,是一個與網絡協議無關的編程接口。
WinSock目前有兩個版本:
Winsock 1: Windows CE平台支持; 頭文件:WinSock.h ; lib庫:wsock32.lib
Winsock 2: 部分平台不支持。通過前綴WSA可以區別於Winsock 1版本。個別函數如WSAStartup、WSACleanup、WSARecvEx、WSAGetLastError都屬於Winsock 1.1規范的函數; 頭文件:WinSock2.h; lib庫:ws2_32.lib
初始化WinSock:所有需要調用WinSock函數的程序都必須初始化WinSock,同時確保winsock支持該系統
#ifndef WIN32_LEAN_AND_MEAN
#define WIN32_LEAN_AND_MEAN
#endif
#include <windows.h>
#include <WinSock2.h>
#include <WS2tcpip.h>
#include <IPHlpApi.h>
#include <stdio.h>
#pragma comment(lib, "Ws2_32.lib")
int main()
{
WSADATA wsaData;
int iResult;
iResult = WSAStartup(MAKEWORD(2, 2), &wsaData);
if (iResult != 0)
{
printf("WSAStartup failed: %d\n", iResult);
return 1;
}
WSACleanup();
return 0;
}
WSAStartup()函數使用合適的的winsock動態鏈接庫,成功就返回0
int WSAStartup(
_In_ WORD wVersionRequested,
_Out_ LPWSADATA lpWSAData
);
wVersionRequested指定了你想載入的Winsock版本,其高字節指定了次版本號,而低字節指定了主版本號。可以使用宏MAKEWORD(x, y)來指定版本號,這裡x代表主版本,而y代表次版本。lpWSAData是一個指向WSAData結構的指針,WSAStartup會向該結構中填充其載入的Winsock動態鏈接庫
WSADATA結構:
typedef struct WSAData {
WORD wVersion;
WORD wHighVersion;
char szDescription[WSADESCRIPTION_LEN+1];
char szSystemStatus[WSASYS_STATUS_LEN+1];
unsigned short iMaxSockets;
unsigned short iMaxUdpDg;
char FAR *lpVendorInfo;
} WSADATA, *LPWSADATA;
wVersion為你將使用的Winsock版本號,wHighVersion為載入的Winsock動態庫支持的最高版本,它們的高字節代表次版本,低字節代表主版本。
szDescription與szSystemStatus由特定版本的Winsock設置
iMaxSockets表示最大數量的並發Sockets,其值依賴於可使用的硬件資源。
iMaxUdpDg表示數據報的最大長度;然而,獲取數據報的最大長度,需要使用WSAEnumProtocols對協議進行查詢。
lpVendorInfo是為Winsock實現而保留的制造商信息,這個在Windows平台上並沒有什麼用處.
Windows 95以後的操作系統都支持Winsock 2.2的版本.
WSACleanup() :對占用的資源進行釋放,如果調用該函數失敗,操作系統為自動將其釋放,對應於每一個WSAStartup調用都應該有一個WSACleanup調用.
原文鏈接: http://www.bugcoding.com/entry/9