1.Kapok的特點
簡單,易用,header-only,只需要引用Kapok.hpp即可;高效,初步測試性和messagepack相當。
它是純c++11實現,因此需要支持C++11的編譯器。
2.主要功能
對對象進行自動化的序列化和反序列化,用起來非常簡單,先來看個序列化/反序列化一個tuple的例子吧。
- //序列化
- Serializer sr;
- auto tp = std::make_tuple(10, 12, string("test"));
- sr.Serialize(tp, "tuple");
- //反序列化
- DeSerializer dr;
- std::tuple<int, int, string> p;
- dr.Parse(sr.GetString());
- dr.Deserialize(p, "tuple");
看起來是不是很簡單!
再看一個序列化一個自定義對象的例子。
- struct Person
- {
- int age;
- string name;
- string city;
- META(age, name, city)
- };
- Person p = { 18, "bb", "aa" };
- //序列化
- Serializer sr;
- sr.Serialize(p, "Person");
- //反序列化
- DeSerializer dr;
- Person person;
- dr.Parse(sr.GetString());
- dr.Deserialize(person, "Person");
一樣的很簡單,結構這裡需要一個宏定義META,這個META的作用就是獲取對象的元信息,有了這個元信息我們就可以很方便的實現序列化和反序列化了。
3.應用場景
Kapok除了不支持指針之外所有的對象都支持,支持結構體的無限嵌套被嵌套的結構體也必須定義META宏)。這裡說一下為 什麼不支持指針呢,因為對象中有指針的話存在兩個問題:1.這個指針如果是動態數組的話,c++中無法獲取這個數組的長度;2.指針還涉及到內存管理,我 希望Kapok專注於序列化和/反序列化,暫時不考慮內存管理。
4.結構體必須有一個宏定義是否具有侵入性?
看起來每個序列化/反序列化的對象都要帶一個宏定義似乎侵入性較強,但這種侵入性是完全無害 的,因為它只是定義了一個額外的函數而已,這個函數只會在序列化/反序列化的時候才會用到,不會對當前對象造成任何影響,還有一點是因為c++沒有反射, 必須要通過某種方法來獲取對象的元信息,縱觀目前所有的序列化方案,只有這種方式是最簡潔的,用戶做最少的事情即可,這也是我選擇這種方式的原因。
5.Kapok是如何實現序列化/反序列化的
Kapok的最底層是用到了rapidjson, 用它來實現對基本類型的序列化,對它做了一個簡單的封裝以便供上層使用,上面層就是序列化\反序列化實現層,主要是實現對對象元信息的解析和自動化的打包和解包。下面是Kapok序列化的一個示意圖:
6.Kapok的性能如何
初步測試對一個tuple進行序列化/反序列化一萬次,發現Kapok的耗時和messagepack相當。
7.Kapok是否支持多語言
暫時不支持,先把c++版本做好再說,如果要支持多語言的話,需要用其它語言進行重寫,比較麻煩,所以暫時不考慮支持多語言。