類型轉換有c風格的,當然還有c++風格的。c風格的轉換的格式很簡單(TYPE)EXPRESSION,但是c風格的類型轉換有不少的缺點,有的時候用c風格的轉換是不合適的,因為它可以在任意類型之間轉換,比如你可以把一個指向const對象的指針轉換成指向非const對象的指針,把一個指向基類對象的指針轉換成指向一個派生類對象的指針,這兩種轉換之間的差別是巨大的,但是傳統的c語言風格的類型轉換沒有區分這些。還有一個缺點就是,c風格的轉換不容易查找,他由一個括號加上一個標識符組成,而這樣的東西在c++程序裡一大堆。所以c++為了克服這些缺點,引進了4新的類型轉換操作符,他們是1.static_cast 2.const_cast 3.dynamic_cast 4.reinterpret_cast.
1.static_cast
最常用的類型轉換符,在正常狀況下的類型轉換,如把int轉換為float,如:int i;float f; f=(float)i;或者f=static_cast<float>(i);
2.const_cast
用於取出const屬性,把const類型的指針變為非const類型的指針,如:const int *fun(int x,int y){} int *ptr=const_cast<int *>(fun(2.3))
const int data; const_cast<int&>(data)=1;
3.dynamic_cast
該操作符用於運行時檢查該轉換是否類型安全,但只在多態類型時合法,即該類至少具有一個虛擬方法。dynamic_cast與static_cast具有相同的基本語法,dynamic_cast主要用於類層次間的上行轉換和下行轉換,還可以用於類之間的交叉轉換。在類層次間進行上行轉換時,dynamic_cast和static_cast的效果是一樣的;在進行下行轉換時,dynamic_cast具有類型檢查的功能,比static_cast更安全。如:
class C
{
//…C沒有虛擬函數
};
class T{
//…
}
int main()
{
dynamic_cast<T*> (new C);//錯誤
}
此時如改為以下則是合法的:
class C
{
public:
virtual void m() {};// C現在是 多態
}
4.reinterpret_cast
interpret是解釋的意思,reinterpret即為重新解釋,此標識符的意思即為數據的二進制形式重新解釋,但是不改變其值。如:int i; char *ptr="hello freind!"; i=reinterpret_cast<int>(ptr);這個轉換方式很少使用。