廣度優先遍歷是非常常見和普遍的一種圖的遍歷方法了,除了BFS還有DFS也就是深度優先遍歷方法,我在我下一篇博客裡面會寫。
相信每個看這篇博客的人,都能看懂鄰接鏈表存儲圖。
不懂的人,請先學下圖的存儲方法。在我的之前博客裡。
傳送門:圖表示方法
然後我們假設有一個圖如下:
節點1->3->NULL
節點2->NULL
節點3->2->4->NULL
節點4->1->2->NULL
這樣我們已經知道這是一個什麼圖了。
假設我們從節點1開始遍歷。
首先把節點1變成灰色,然後加入到隊列(queue)中,然後把所有與節點1的點變成灰色同時加入到隊列中。
輸出並彈出隊首元素節點1
並把節點1的顏色變為黑色。
然後再把隊首元素的相鄰節點加入到隊列中。然後繼續輸出並彈出隊首元素依次類推。到隊列空為止。
下面是我寫的代碼實現,比較簡單。
我有寫一部分注釋。
//
// main.cpp
// BFS
//
// Created by Alps on 15/3/30.
// Copyright (c) 2015年 chen. All rights reserved.
//
#include
#include
#ifndef Vertex
#define Vertex int
#endif
#ifndef NumVertex
#define NumVertex 4
#endif
#define WHITE 0
#define GRAY 1
#define BLACK 2
using namespace std;
struct node{
int val;
int weight;
node* next;
node(int v, int w): val(v), weight(w), next(NULL){}
};
typedef node* VList;
struct TableEntery{
VList header;
Vertex color;
};
typedef TableEntery Table[NumVertex+1];
void InitTableEntry(Vertex start, Table T){ //init the Graph
Vertex OutDegree = 0;
VList temp = NULL;
for (int i = 1; i <= NumVertex; i++) {
scanf("%d",&OutDegree); // input the out degree of vertex
T[i].header = NULL;
T[i].color = WHITE;
for (int j = 0; j < OutDegree; j++) {
temp = (VList)malloc(sizeof(struct node));
scanf("%d %d",&temp->val, &temp->weight);
temp->next = T[i].header;
T[i].header = temp;
}
}
T[start].color = GRAY; //init the start vertex color to gray
}
void BFS(Vertex start, Table T){
queue Q;
Q.push(start);
VList temp = NULL;
while (!Q.empty()) { //if queue is not empty, then the bfs is not over
temp = T[Q.front()].header; //find the front of the queue
while (temp) { //if the front vertex has next vertex
if (T[temp->val].color == WHITE) {
Q.push(temp->val); //push the white vertex to queue
T[temp->val].color = GRAY; //change the color to gray
}
temp = temp->next;
}
printf("%d ",Q.front()); //output the vertex
T[Q.front()].color = BLACK; //then change color
Q.pop();
}
}
int main(int argc, const char * argv[]) {
Table T;
InitTableEntry(1, T);
BFS(1, T);
return 0;
}
上面的代碼就是BFS了。其實還有很多其他實現方法。都可以。