具體來說:為了使其他類的成員函數直接訪問該類的私有變量
即:允許外面的類或函數去訪問類的私有變量和保護變量,從而使兩個類共享同一函數
優點:能夠提高效率,表達簡單、清晰
缺點:友元函數破環了封裝機制,盡量不使用成員函數,除非不得已的情況下才使用友元函數。
2、什麼時候使用友元函數:
1)運算符重載的某些場合需要使用友元。
2)兩個類要共享數據的時候
3、怎麼使用友元函數:
友元函數的參數:
因為友元函數沒有this指針,則參數要有三種情況:
1、 要訪問非static成員時,需要對象做參數;--常用(友元函數常含有參數)
2、 要訪問static成員或全局變量時,則不需要對象做參數
3、 如果做參數的對象是全局對象,則不需要對象做參數
友元函數的位置:
因為友元函數是類外的函數,所以它的聲明可以放在類的私有段或公有段且沒有區別。
友元函數的調用:
可以直接調用友元函數,不需要通過對象或指針
友元函數的分類:
根據這個函數的來源不同,可以分為三種方法:
a) 目的:使普通函數能夠訪問類的友元
b) 語法:聲明位置:公有私有均可,常寫為公有
聲明: friend + 普通函數聲明
實現位置:可以在類外或類中
實現代碼:與普通函數相同(不加不用friend和類::)
調用:類似普通函數,直接調用
c) 代碼:
class INTEGER { private: int num; public: friend void Print(const INTEGER& obj);//聲明友元函數 }; void Print(const INTEGER& obj)//不使用friend和類:: { //函數體 } void main() { INTEGER obj; Print(obj);//直接調用 }
2、類Y的所有成員函數都為類X友元函數—友元類
a)目的:使用單個聲明使Y類的所有函數成為類X的友元
它提供一種類之間合作的一種方式,使類Y的對象可以具有類X和類Y的功能
具體來說:
前提:A是B的友元(=》A中成員函數可以訪問B中有所有成員,包括私有成員和公有成員--老忘)
則:在A中,借助類B,可以直接使用~B . 私有變量~的形式訪問私有變量
b)語法:聲明位置:公有私有均可,常寫為私有(把類看成一個變量)
聲明: friend + 類名---不是對象啊
調用:
c)代碼:
class girl; class boy { private: char *name; int age; public: boy(); void disp(girl &); }; void boy::disp(girl &x) //函數disp()為類boy的成員函數,也是類girl的友元函數 { cout<<"boy's name is:"<3、類Y的一個成員函數為類X的友元函數
a)目的:使類Y的一個成員函數成為類X的友元
具體而言:而在類Y的這個成員函數中,借助參數X,可以直接以X。私有變量的形式訪問私有變量
b)語法:聲明位置:聲明在公有中 (本身為函數)
聲明:friend + 成員函數的聲明
調用:先定義Y的對象y---使用y調用自己的成員函數---自己的成員函數中使用了友元機制
c)代碼:
class girl; class boy { private: char *name; int age; public: boy(); void disp(girl &); }; class girl { private: char *name; int age; public: girl(char *N,int A); friend void boy::disp(girl &); //聲明類boy的成員函數disp()為類girl的友元函數 }; void boy::disp(girl &x) { cout<<"boy's name is:"<4、在模板類中使用友元operator<<(對<<運算符的重載) a)使用方法:
在模板類中聲明:
friend ostream& operator<< <>(ostream& cout,const MGraph& G); 在模板類中定義:
templateostream& operator<<(ostream& cout,const MGraph & G) { //函數定義 }
b)注意:
把函數聲明非模板函數:
friend ostream& operator<< (ostream& cout,const MGraph& G);把函數聲明為模板函數:
friend ostream& operator<< <>(ostream& cout,const MGraph& G); 或:
friend ostream& operator<<(ostream& cout,const MGraph & G); 說明:
在函數聲明中加入operator<< <>:是將operator<<函數定義為函數模板,將函數模板申明為類模板的友員時,是一對一綁定的
實際的聲明函數:這裡模板參數可以省略,但是尖括號不可以省略friend ostream& operator<<(ostream& cout,const MGraph & G); 5、友元函數和類的成員函數的區別:成員函數有this指針,而友元函數沒有this指針。
6、記憶:A是B的友元《=》A是B的朋友《=》借助B的對象,在A中可以直接 通過B。成員變量(可以是公有,也可以為私有變量) 的方式訪問B