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C++對C的改進(1),改進

編輯:C++入門知識

C++對C的改進(1),改進


本文地址:http://www.cnblogs.com/archimedes/p/cpp-change1.html,轉載請注明源地址

新的初始化方法

C提供的初始化方法

int x = 1024;

C++提供兩種初始化方法:

復制初始化(copy-initialization)

如:int x = 1024;

直接初始化(direct-initialization):

如:int x(1024);

注意:

①初始化不是簡單地賦值,初始化指聲明變量或對象並且賦初值;賦值指用新值覆蓋變量或對象當前值。

②直接初始化語法更靈活且效率更高

③初始化內置類型變量兩種初始化幾乎沒有差別對於類類型的初始化,有時只能采用直接初始化(以後討論)

④兩種初始化的方法可以混用(見下例)

合使用初始化的例子:

#include <iostream>
using namespace std;
int main()
{
    double salary = 9999.99, wage(salary + 0.01);
    cout<<salary<<" "<<wage<<endl;

    int interval,month = 8, day = 7, year(2008);
    cout<<year<<":"<<month<<":"<<day<<":"<<endl; 
    system("PAUSE");
    return 0;
}

新的I/O

C語言的輸入輸出:

C++語言的輸入輸出:

C++語言的輸入輸出:先睹為快

#include <iostream>
using namespace std;
int main()
{
    int x; 
    double y;
    /*以下語句等價於printf("請輸入兩個整數(用逗號隔開):");*/
      cout << "請輸入兩個整數(用空格隔開):"; 

    /*以下語句等價於scanf("%d %f", &x, &y);*/
    cin >> x >> y; 

    /*以下語句等價於printf("x = %d, y = %f\n", x, y);*/
    cout << "x = " << x << ", y = " << y << endl;         
    system("PAUSE");
    return 0;
}

C++的輸入輸出:cin,cout的用法

基本用法:

  cout<<表達式1<<表達式2<<表達式n;

  cin>>變量1>>變量2>>變量n;

例如:
cout<<"x + y ="<< x + y << "." << endl;
cin >> x >> y;

[注意]

①不能用一個<<輸出多個數據項

cout<<a,b,c<<endl;           /*錯誤*/
cout<<a<<b<<c<<endl;   /*正確*/

②cin/cout可以分成多行來寫

cin>>a>>b
   >>c;
cout<<a<<b
    <<c;

cout的用法舉例:

#include <iostream>
using namespace std;
int main()
{
     cout << "This is a C++ program! " << endl;
     cout << "This is"
          << " a C++"
          << "program!"
          << endl;
     system("PAUSE");
     return 0;
}

cin的用法舉例:

int main()
{    
    char  c1, c2;
    int a;  
    float b;
    cin >> c1 >> c2 >> a >> b;
    cout << "c1 = " << c1 << endl
         << "c2 = " << c2 << endl
         << "a = " <<a << endl
         << "b = " << b << endl;
    system("PAUSE");
    return 0;
 }

cout與輸出控制字符:

#include <iostream>
#include <iomanip>
using namespace std;
int main()
{
    int x = 0;
    cout << "請輸入一個八進制整數(以開始):";    
   cin >> oct >> x; cout << "x的十六進制表示為:" << hex << x << endl; cout << "x的十進制表示為:" << dec << x << endl; cout << "x的八進制表示為:" << oct << x << endl; system("PAUSE"); return 0; }

輸出控制符:

 注意:若用控制符,程序需包含頭文件#include<iomanip>

有關類型的區別

有關類型的區別:bool類型

 

邏輯類型

C

沒提供

非0

0

C++

bool

true

false

注意:

1)bool類型的取值只有兩種true,false

2)輸出時默認輸出0或者1

3)用boolalpha可以改變默認的輸出方式,noboolalpha可以恢復默認的輸出方式

#include <iostream>
using namespace std;
int main()
{
    bool bval1 = 1 < 2;
    bool bval2 = true;
    bool bval3 = false;
    bool bval4 = 4;
    bool bval5 = 0;
    cout << "bval1=" << bval1 << endl;
    cout << "boolalpha bval1=" << boolalpha << bval1 << endl;
    cout << "noboolalpha bval1=" << noboolalpha << bval1 << endl;
    cout << "bval2=" << bval2 << endl;
    cout << "bval3=" << bval3 << endl;
    cout << "bval4=" << bval4 << endl;
    cout << "bval5=" << bval5 << endl;
    system("PAUSE");
    return 0;
}

有關類型的區別:string類

#include <iostream>
#include <string>
using namespace std;

int main()
{
    string name = "student";
    string address = "Hebei... ...";
    cout << name << address <<endl;
    return 0;
}

string對象的定義和初始化:

初始化string對象的方式

string s1;

默認構造函數,s1為空串

string s2(s1);

將s2初始化為s1的一個副本

string s3("value");

用字符串字面值初始化s3

String s4(n,'c')

將s4初始化為字符'c'的n個副本

#include <iostream>
#include <string>
using namespace std;
string s0;
int main( )
{
    string s1;
    //string s2 = "hello world!";
    string s2("hello world!");
    //string s3 = s2;
    string s3(s2);
    string s4(5, 'r');
    cout << "s0=" <<s0 <<endl;
    cout << "s1=" <<s1 <<endl;
    cout << "s2=" <<s2 <<endl;
    cout << "s3=" <<s3 <<endl;
    cout << "s4=" <<s4 <<endl;
    system("PAUSE");
    return 0;
}

string對象的讀寫:用cin、cout讀寫string對象

注意:

cin忽略開頭所有空格、TAB、回車符

不接收含空格的字符串

string的I/O:

#include <iostream>
#include <string>
using namespace std;
int main()
{
    string s;
    cin >> s;      //hello world!
    cout << s <<endl;  //hello
    system("PAUSE");
    return 0;
}

string讀入未知數目的對象:

#include <iostream>
#include <string>
using namespace std;
int main()
{
    string word;
    while(cin >> word)
        cout << word << endl;
    
    system("PAUSE");
    return 0;
}

string對象的讀寫:用getline讀取整行文本(含空格)。

#include <iostream>
#include <string>
using namespace std;
int main()
{
    string line;
    while(getline(cin, line))                  
        cout << line << endl;
     system("PAUSE");
     return 0;
}

注意:

getline的第一個參數通常為cin, 第二個參數為string對象

從錄入數據的下一行讀取,可讀取  任何字符

getline()以回車作為結束符 (不接受換行符)

getline()不忽略前導回車,若第一 個就是換行符,則置為空串

string對象的操作,設有:string s, s1;

string的操作

s.empty()

若s為空串,則返回true,否則返回false

s.size()

返回s中字符的個數

s[n]

返回s中位置為n的字符,位置從0開始

s1+s2

將兩個串連接成新串,返回新生成的串

s1 = s2

把s1得內容替換為s2的副本

v1 == v2

判定時候相等,相等返回true,否則返回false

!= < <= > >=

保持這些操作慣有的含義,如:s != s2;

注意:

1、size()的返回類型並非int而是string::size_type類型的值,建議不要把size()的返回值賦值給int變量

string s2 = "hello";
string::size_type count = s2.size();
2、兩個string對象+時,+操作符左右操作數必須至少有一個是string
#include <iostream>
#include <string>
using namespace std;

int main()
{
    string s1 = "hello";
    string s2 = "world";
    string s3 = s1  + ",";
    string s4 = "hello" + "world ";  //error
    string s5 = "hello" + s2 + "world" ;
    system("PAUSE");
    return 0;
}
3、string對象下標操作時,任何無符號整型值均可用作下標,但下標的實際類型為string::size_type

4、string下標操作可用作左值

int main()
{  
    string str = "student";
    cout << str << endl;
    for(string::size_type ix = 0; ix!=str.size(); ++ix)
             str[ix] = 'x';
    cout << str << endl;
    
    system(" PAUSE ");
    return 0;
}

有關類型的區別:枚舉

C++對枚舉的改進:

①在C++中定義枚舉變量可以不用enum

enum  weekday
{sun, mon, tue, wed, thu, fri, sat};
weekday  w;            //省略了enum

②無名枚舉:不給出枚舉類型名和變量,將枚舉元素當符號常量用

enum
{min = 0, max = 100};
int x = min, arr[max];
... ...

有關類型的區別:union

C++對聯合的擴展:

①無名聯合:沒有聯合體類型名和變量名的聯合體

#include <iostream>
using namespace std;
int main()
{
    union {
        char c;
        int i;
        double d;
    };
    c = 'a';
    cout << c << endl;
    return 0;
}

②定義聯合變量無需給出union

#include <iostream>
using namespace std;
union test
{  
    char c;
    int i;
    double d;
};
int main()
{
    test m = {'a'};
    cout << m.c << endl;
    return 0;
}

有關類型的區別:struct

C++對結構體的擴展

①定義結構體變量可以不用struct

struct  point
{
    double x;
    int a;
};
point  p;

②成員可以包含函數定義

struct  point{
     double x,y;    //數據成員
     void  setvalue(double a,double b) //成員函數
     { 
         x = a; 
         y = b; 
     }
};

 

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