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可視化工具solo show-----Processing Prefuse show

編輯:C++入門知識

可視化工具solo show-----Processing Prefuse show


一番端詳之後,准備挑出其中Processing和Prefuse兩位大將出來一展雄威!     (備注:上次和此次“solo show”都未提及gephi,並不是說它不入流,不上檔次,恰恰它是一款高大上、優秀的可視化工具,只是這兩篇都是在筆者繼初探gephi源碼絆腳後對一些工具的探討對比,所以沒有將其入列。)       1.Processing:     Processing 的最初目標是開發圖形的 sketchbook 和環境,用來形象地教授計算機科學的基礎知識。之後,它逐漸演變成了可用於創建圖形可視化專業項目的一種環境。     Processing 是用 Java 編程語言寫的。     Processing的API地址:http://processing.org/reference/ 有如何著色、畫線、呈現圖形圖像等介紹。   http://processing.org/reference/javadoc/core/     官網地址:http://www.processing.org/     Processing開發的是Java Applet應用程序。Java小程序,也就是Java Applet,可以在Web浏覽器中運行。Java Applet必須以<applet>腳本的形式嵌入到HTML頁面中,才能在web浏覽器中運行。它的缺點之一是要使用到Java小應用程序,在某些計算機上載入時可能會很慢,而且並不是每個人都安裝了Java(盡管多數人都安裝了)。不過這也有解決辦法,Processing已經發布了它的JavaScript版本。     但是Java Applet有自己的短處,效率低,需要JVM支持,沒有成型的IDE工具。Java小程序,也就是Java Applet,可以在Web浏覽器中運行。Java Applet必須以<applet>腳本的形式嵌入到HTML頁面中,才能在web浏覽器中運行。)     下面簡要介紹Processing API的一部分:     Processing 應用程序是有一定結構的,這一點在開發能夠持續運行且隨時更改顯示窗口的圖形應用程序(比動畫)時非常重要。在這種情況下,就凸顯了 setup 和 draw 這兩個函數的重要性。     setup() 函數用於初始化,由 Processing 運行時執行一次。通常,setup() 函數包含 size ()函數(用於定義窗口的邊界)以及在操作期間要使用的變量的初始化。Processing 運行時會不斷執行 draw ()函數。每次 draw() 函數結束後,就會在顯示窗口繪制一個新的畫面,並且 draw() 函數也會被再次調用。默認的繪制速度是每秒 60 個畫面,但是您也可以通過調用 frameRate() 函數來更改這個速度。     此外,還可以使用 noLoop() 和 draw() 來控制在何時繪制畫面。noLoop() 函數會導致繪制停止,而使用 loop ()函數則可以重新開始繪制。通過調用redraw() 可以控制 draw 在何時調用。     size() 關鍵字指定顯示窗口的 X 和 Y 坐標。 size ()接受可選的第三個參數 mode。 mode 用來定義要使用的呈現引擎並支持 PDF(直接呈現為 Adobe® PDF 文檔)、OPENGL (利用一個可用的 Open-GL 圖形適配器)、P3D(為了迅速的 3-D 呈現)等。默認的是 JAVA2D,它最適合於高質量的 2-D 成像。     可以使用 get() 操作來讀取顯示中的一個給定像素點的顏色。雖然 set() 很簡單,但它不是操做顯示的最快方式。要想快速訪問,可以使用pixels 數組(與 loadPixels 和 updatePixels 函數一致)。     在 Processing 內使用單個函數繪制形狀十分簡單。要設置在繪制形狀時使用何種顏色,可以利用 stroke ()函數。此函數可接受一個單獨的灰度參數或三個 RGB 參數。此外,還可以用 fill 命令定義這個形狀的填充色。     line() 函數接受四個參數,代表的是要在其間繪制線條的點。rect ()函數可繪制一個矩形,並且前兩個點定義位置,而後面兩個點則分別定義寬度和高度。ellipse ()函數也接受四個參數,分別定義位置和寬/高度。當寬和高相等時,就是一個圓形。還可以使用 ellipseMode() 函數定制橢圓,它指定 x,y 位置是否代表了橢圓的角(CORNER)或中心(CENTER)。      quad() 可以很容易地繪制有四個邊的多邊形。四邊形接受八個參數,代表的是這個四邊形的四個頂點。     Processing支持對於鍵盤和鼠標的事件監聽,如keyPressed()、keyRealeased()、mousePressed()、mouseMoved()等。     Processing支持面向對象編程。     但是Processing不像下面要介紹的Prefuse已經集成有布局算法了。     參考資料:http://www.ibm.com/developerworks/cn/opensource/os-datavis/     下面是在Processing客戶端運行的一個demo(當然也可以在Eclipse/Myeclipse中運行,需要安裝Processing的插件):   復制代碼  1 void setup() {  2   size(640, 360, P3D);  3   noStroke();  4 }  5   6 void draw() {  7   background(0);  8   translate(width / 2, height / 2);  9    10   // Orange point light on the right 11   pointLight(150, 100, 0, // Color 12              200, -150, 0); // Position 13  14   // Blue directional light from the left 15   directionalLight(0, 102, 255, // Color 16                    1, 0, 0); // The x-, y-, z-axis direction 17  18   // Yellow spotlight from the front 19   spotLight(255, 255, 109, // Color 20             0, 40, 200, // Position 21             0, -0.5, -0.5, // Direction 22             PI / 2, 2); // Angle, concentration 23    24   rotateY(map(mouseX, 0, width, 0, PI)); 25   rotateX(map(mouseY, 0, height, 0, PI)); 26   box(150); 27 }

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