大意:
有M個豬圈,每個豬圈裡初始時有若干頭豬。一開始所有豬圈都是關閉的。依次來了N個顧客,每個顧客分別會打開指定的幾個豬圈,從中買若干頭豬。每個顧客分別都有他能夠買的數量的上限。每個顧客走後,他打開的那些豬圈中的豬,都可以被任意地調換到其它開著的豬圈裡,然後所有豬圈重新關上。問總共最多能賣出多少頭豬。(1 <= N <= 100, 1 <= M <= 1000)
構造這個網絡模型的規則:
? 每個顧客分別用一個結點來表示。
? 對於每個豬圈的第一個顧客,從源點向他連一條邊,容量就是該豬圈裡的豬的初始數量。如果從源點到一名顧客有多條邊,則可以把它們合並成一條,容量相加。
? 對於每個豬圈,假設有n個顧客打開過它,則對所有整數i∈[1, n),從該豬圈的第i個顧客向第i + 1個顧客連一條邊,容量為∞。
? 從各個顧客到匯點各有一條邊,容量是各個顧客能買的數量上限。
#include#include #include #include #include #include using namespace std; const int maxn = 1000 + 50; const int INF = 1e9; int n, m; struct Edge{ int from, to, cap, flow; }; struct Dinic{ int n, m, s, t; vector edges; vector G[maxn]; bool vis[maxn]; int d[maxn]; int cur[maxn]; void init(int n) { this->n = n; for(int i=0; i<=n; ++i) G[i].clear(); edges.clear(); } void AddEdge(int from, int to, int cap) { edges.push_back((Edge){ from, to, cap, 0 }); edges.push_back((Edge){ to, from, 0, 0 }); m = edges.size(); G[from].push_back(m-2); G[to].push_back(m-1); } bool BFS(){ memset(vis, 0, sizeof vis ); queue Q; Q.push(s); vis[s] = 1; d[s] = 0; while(!Q.empty()){ int x = Q.front(); Q.pop(); for(int i=0; i e.flow){ vis[e.to] = 1; d[e.to] = d[x] + 1; Q.push(e.to); } } } return vis[t]; } int DFS(int x, int a){ if(x==t || a==0) return a; int flow = 0, f; for(int& i=cur[x]; i 0){ e.flow += f; edges[G[x][i]^1].flow -= f; flow += f; a -= f; if(a==0) break; } } return flow; } int MaxFlow(int s, int t){ this->s = s; this->t = t; int flow = 0; while(BFS()){ memset(cur, 0, sizeof cur ); flow += DFS(s, INF); } return flow; } }; Dinic gao; int pig[maxn], pre[maxn]; void fk() { int A, B, K; int s = 0, t = n + 1; gao.init(t+2); memset(pre, 0, sizeof pre ); for(int i=1; i<=m; ++i){ scanf("%d", &pig[i]); } for(int i=1; i<=n; ++i){ scanf("%d", &A); for(int j=1; j<=A; ++j){ scanf("%d", &K); if(!pre[K]){ gao.AddEdge(s, i, pig[K]); }else { gao.AddEdge(pre[K], i, INF); } pre[K] = i; } scanf("%d", &B); gao.AddEdge(i, t, B); } int ans = gao.MaxFlow(s, t); printf("%d\n", ans); } int main() { // freopen("in.txt", "r",stdin); while(~scanf("%d%d", &m, &n)){ fk(); } return 0; }