在C++11之前,初始化的類型並非總是統一的。
例如以下兩個man定義,一個作為結構,一個作為類。兩者的初始化是不一樣的。
#include對於結構,可以使用{....}的語法,但是對於類版本,如果使用using namespace std; struct manStruct{ string name; int age; }; class manClass { private: string name; int age; public: manClass(string s,int a):name(s),age(a){ } }; int main() { manStruct ms={"struct",10}; manClass mc("class",99); }
manClass mc={"class",88};
編譯結果:
但是C++11允許一律使用{....}語法初始化類型。<喎?http://www.Bkjia.com/kf/ware/vc/" target="_blank" class="keylink">vcD4KPHA+seDS68qxyrnTw2MmIzQzOyYjNDM7MTHM2NDULLHg0uu/ydLUy7PA+82ouf2hozwvcD4KPHA+PGltZyBzcmM9"http://www.2cto.com/uploadfile/Collfiles/20140820/20140820090002262.png" alt="\">
甚至等號也是可以忽略的。
例如:
#include一樣可以順利編譯通過using namespace std; struct manStruct{ string name; int age; }; class manClass { private: string name; int age; public: manClass(string s,int a):name(s),age(a){ } }; int main() { manStruct ms={"struct",10}; manClass mc={"class",88}; manClass mc2{"class",999}; }
使用統一初始化還可以阻止窄化。因為C++可以隱式執行窄化。
例如:
#includeusing namespace std; void func(const int i){ cout<<"i="<執行結果:
可以看到10.555被窄化成了10,但是利用統一初始化可以避免這種情況//發現我這裡只是出來了一個警告而已。。還是可以被窄化。
統一初始化還可以用來初始化動態分配的數組。
例如:
#includeusing namespace std; int main() { int *ar=new int[5]{1,2,3,4,5}; cout<<"ar:"; for(int i=0;i<5;i++) cout<運行截圖:
統一初始化還可以在構造函數初始化器中初始化類成員數組。
#includeusing namespace std; class man{ private: int ar[4]; public: man():ar{1,2,3,4}{ } void showAr()const{ for(int i=0;i<4;i++) cout<運行截圖: