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do...while(0)在宏定義中的巧妙用法

編輯:C++入門知識

do...while(0)在宏定義中的巧妙用法


大家都知道,do…while(condition)可以表示循環,但你有沒有遇到在一些宏定義中可以不用循環的地方,也用到了 do…while.比如:

#define DELETE_POINTER(p)       \
    do                          \
    {                           \
        if(NULL != p)           \
            delete p;           \
        p = NULL;               \
    }while(0)


這時,do…while(0)的功能就不僅僅是循環了,這是do..while(0)的一種巧妙用法。它有以下幾種功能:

1.在後面要加分號,使調用如同函數;
調用如下:

int* p = new int(5);
DELETE_POINTER(p);


2.避免if else 不匹配;
舉例說明如下:


#define PRINT_STRING(isDoc)   \
    if(isDoc)                 \
        printDoc();           


如果調用的時候如下面這樣:

bool isReady = false;
    bool isDoc = true;
    if(isReady)
        PRINT_STRING(isDoc);
    else
        doOtherThing();


則此代碼相當於
bool isReady = false;
    bool isDoc = true;
    if(isReady)
        if(isDoc)                
            printDoc();  
        else
            doOtherThing();


這顯然與我們的本意不符。


還有其它的一些用法 ,有人總結的很清楚了,這是不在累贅。



原文:http://www.spongeliu.com/415.html


linux內核和其他一些開源的代碼中,經常會遇到這樣的代碼:
do{
...
}while(0)這樣的代碼一看就不是一個循環,do..while表面上在這裡一點意義都沒有,那麼為什麼要這麼用呢?
實際上,do{...}while(0)的作用遠大於美化你的代碼。查了些資料,總結起來這樣寫主要有以下幾點好處:
1、輔助定義復雜的宏,避免引用的時候出錯:
舉例來說,假設你需要定義這樣一個宏:
#define DOSOMETHING()\
foo1();\
foo2();這個宏的本意是,當調用DOSOMETHING()時,函數foo1()和foo2()都會被調用。但是如果你在調用的時候這麼寫:
if(a]]>0)
DOSOMETHING();因為宏在預處理的時候會直接被展開,你實際上寫的代碼是這個樣子的:
if(a]]>0)
foo1();
foo2();這就出現了問題,因為無論a是否大於0,foo2()都會被執行,導致程序出錯。
那麼僅僅使用{}將foo1()和foo2()包起來行麼?
我們在寫代碼的時候都習慣在語句右面加上分號,如果在宏中使用{},代碼裡就相當於這樣寫了:“{...};”,展開後就是這個樣子:
if(a]]>0)
{
foo1();
foo2();
};這樣甚至不會編譯通過。所以,很多人才采用了do{...}while(0);
#define DOSOMETHING() \
do{ \
foo1();\
foo2();\
}while(0)\

...

if(a]]>0)
DOSOMETHING();

...這樣,宏被展開後,才會保留初始的語義。GCC提供了Statement-Expressions用以替代do{...}while(0); 所以你也可以這樣定義宏:
#define DOSOMETHING() ({\
foo1(); \
foo2(); \
})http://www.spongeliu.com/ 2、避免使用goto對程序流進行統一的控制:
有些函數中,在函數return之前我們經常會進行一些收尾的工作,比如free掉一塊函數開始malloc的內存,goto一直都是一個比較簡便的方法:
int foo()
{
somestruct* ptr = malloc(...);

dosomething...;
if(error)
{
goto END;
}

dosomething...;
if(error)
{
goto END;
}
dosomething...;

END:
free(ptr);
return 0;

}由於goto不符合軟件工程的結構化,而且有可能使得代碼難懂,所以很多人都不倡導使用,那這個時候就可以用do{}while(0)來進行統一的管理:
int foo()
{

somestruct* ptr = malloc(...);

do{
dosomething...;
if(error)
{
break;
}

dosomething...;
if(error)
{
break;
}
dosomething...;
}while(0);

free(ptr);
return 0;

}這裡將函數主體使用do()while(0)包含起來,使用break來代替goto,後續的處理工作在while之後,就能夠達到同樣的效果。

3、避免空宏引起的warning
內核中由於不同架構的限制,很多時候會用到空宏,在編譯的時候,空宏會給出warning,為了避免這樣的warning,就可以使用do{}while(0)來定義空宏:
#define EMPTYMICRO do{}while(0)
4、定義一個單獨的函數塊來實現復雜的操作:
當你的功能很復雜,變量很多你又不願意增加一個函數的時候,使用do{}while(0);,將你的代碼寫在裡面,裡面可以定義變量而不用考慮變量名會同函數之前或者之後的重復。



其它相關參考博文:
http://www.cnblogs.com/flying_bat/archive/2008/01/18/1044693.html
http://blog.csdn.net/chenhu_doc/article/details/856468

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