C++小游戲:撲克牌21點,小游戲撲克牌21點
21點撲克牌游戲:
程序說明:該程序是模擬21點撲克牌游戲,玩家最多可以要5張牌,但是如果牌的點數之和超過21點,則自動出局,在不超過21點的情況下,玩家與莊家比牌的大小,大者為贏家
程序片段分析:
【1】頭文件處:
#include<iostream>
#include<cstdlib>
#include<ctime>
using namespace std;
cstdlib這個頭文件裡面,等價與stdlib,因為要生成隨機數,需要調用函數rand和srand,百科裡面的簡介http://baike.baidu.com/view/5855614.htm?fr=aladdin
ctime這裡注意是調用時間,格林時間http://baike.baidu.com/view/654014.htm?fr=aladdin#1
【2】之後定義了一個類class
class CCard
{
private:
int naPip[5];//一共5張牌
int nNumber;//發了多少張牌
int nDollar;//有多少錢
int nGamble;//賭注
int nWin;//贏的局數
int nLose;//輸的局數
int nDraw;//平局數
public:
CCard();//構造函數初始化
void FirstPlayTwo();//最初兩張牌
int GetNumber();//返回牌數
int GetPip();//返回點數
void DisplayPip();//顯示全部牌面
void DisplayPip(int);//除了第一張,依次全部牌面點數(針對計算機的牌顯示)
void TurnPlay();//出一張牌
void Win();//贏了計算賭注
void Lose();//輸了
void Draw();//平局
int SetGamble(int);//設置賭注
int GetMoney();//返回錢數
void DisplayInfo();//打印必要信息
int GetCurrentCard();//返回當前牌點數
};
這裡有幾個地方需要注意:第一私有數據裡面包括了數組,第二,出現了這種東西
void DisplayPip();//顯示全部牌面
void DisplayPip(int);//除了第一張,依次全部牌面點數(針對計算機的牌顯示)
這是C++裡面的重載,好象是
【3】比較重要的函數就是生成隨機數;
首先初始化隨機數種子用srand() 如何生成隨機數,這裡有解釋http://baike.baidu.com/view/1458234.htm
【4】其次要注意的是這個聲明 void Judge(CCard &cpu,CCard &player)//判斷輸贏
void Judge(CCard &cpu,CCard &player)//判斷輸贏
這裡采用的是這個用途:變量的引用,例如
int a;
int &b = a;//聲明b是a的引用
&是引用聲明符,並不代表地址,不要理解為:把a的值賦值給b的地址,聲明變量b為引用類型,並不需要另外開辟內存單元來存放b的值,b和a占內存中的同一個存儲單元
【5】flag的引用也比較經典:在函數void Judge(CCard &cpu,CCard &player)//判斷輸贏中和主函數中都有應用:
while(chChoice == 'Y'||chChoice =='y')
{
do
{
cout<<"您現在有賭本:$"<<player.GetMoney();
cout<<"\n請下注(賭注不能超過賭本)";
cin>>nMoney;
blLogic = player.SetGamble(nMoney);
if(blLogic)
cout<<"您的賭本不夠,請重新下注!\n";
}
while(blLogic);
PlayTurn(cpu,player);
cout<<"是否繼續21點游戲(Y/N)?\n";
cin>>chChoice;
}
這是21點游戲的總代碼:

![]()
#include<iostream>
#include<cstdlib>
#include<ctime>
using namespace std;
class CCard
{
private:
int naPip[5];//一共5張牌
int nNumber;//發了多少張牌
int nDollar;//有多少錢
int nGamble;//賭注
int nWin;//贏的局數
int nLose;//輸的局數
int nDraw;//平局數
public:
CCard();//構造函數初始化
void FirstPlayTwo();//最初兩張牌
int GetNumber();//返回牌數
int GetPip();//返回點數
void DisplayPip();//顯示全部牌面
void DisplayPip(int);//除了第一張,依次全部牌面點數(針對計算機的牌顯示)
void TurnPlay();//出一張牌
void Win();//贏了計算賭注
void Lose();//輸了
void Draw();//平局
int SetGamble(int);//設置賭注
int GetMoney();//返回錢數
void DisplayInfo();//打印必要信息
int GetCurrentCard();//返回當前牌點數
};
CCard::CCard()//構造函數初始化class CCard
{
nNumber = 0;
nDollar = 100;//設賭注為100塊錢
for(int i = 0;i<5;i++)
naPip[i] = 0;
nGamble = 0;
nWin = 0;
nLose = 0;
nDraw = 0;
}
int CCard::GetMoney()//
{
return nDollar;
}
void CCard::DisplayInfo()
{
cout<<"您一共玩了"<<nWin+nLose+nDraw<<"局,"<<"贏了"<<nWin<<"局,"<<"輸了"<<nLose<<"局,"<<"平局"<<nDraw<<"局"<<endl;
cout<<"您的賭資共計有:$"<<nDollar<<".\n";
}
int CCard::SetGamble(int gamble)//設賭注
{
if(nDollar - gamble<0)
return -1;
if(gamble<0)
{
if(nDollar - 20 <0)
return -1;
nGamble = 20;
}
else
nGamble =gamble;
nDollar -= nGamble;
return 0;
}
void CCard::FirstPlayTwo()//獲得最初的兩張牌
{
naPip[0] = rand()%13+1;
naPip[1] = rand()%13+1;
nNumber = 2;
}
int CCard::GetCurrentCard()//返回已經得到的兩張牌
{
return naPip[nNumber-1];
}
int CCard::GetNumber()//返回已經發的牌數
{
return nNumber;
}
int CCard::GetPip()//返回當前點數
{
int nPip = 0;
for(int i = 0;i<nNumber;i++)
{
if(naPip[i]>=10)
{
nPip +=10;
}
else
nPip+=naPip[i];
}
return nPip;
}
void CCard::DisplayPip()//依次顯示牌點數
{
for(int i=0;i<nNumber;i++)
cout<<naPip[i]<<"\t";
cout<<endl;
}
void CCard::TurnPlay()//出一張牌
{
nNumber++;
naPip[nNumber-1] = rand()%13+1;
}
void CCard::Win()//贏了計算賭資
{
cout<<"贏家牌面:";
DisplayPip();
cout<<"牌面點數: "<<GetPip()<<endl;
nDollar = nDollar +2*nGamble;
nWin++;
cout<<"賭本:$"<<nDollar<<" 贏了"<<nWin<<"次"<<"輸了"<<nLose<<"次 "<<"平局"<<nDraw<<"次"<<endl;
cout <<endl<<endl;
}
void CCard::Lose()//輸了計算賭資
{
nLose ++;
cout<<"輸家牌面:";
DisplayPip();
if(GetPip()>21)
cout<<"爆了!\n";
else
cout<<"牌面點數: "<<GetPip()<<endl;
cout<<"賭本:$"<<nDollar<<" 贏了"<<nWin<<"次"<<"輸了"<<nLose<<"次 "<<"平局 "<<nDraw<<"次 "<<endl;
cout<<endl<<endl;
}
void CCard::Draw()//平局
{
nDraw++;
nDollar+=nGamble;
cout<<"平局牌面:";
DisplayPip();
if(GetPip()>21)
cout<<"爆了! \n";
else
cout<<"牌面點數:"<<GetPip()<<endl;
cout<<"賭本:$"<<nDollar<<" 贏了"<<nWin<<"次"<<"輸了"<<nLose<<"次 "<<"平局 "<<nDraw<<"次 "<<endl;
cout<<endl<<endl;
}
void CCard::DisplayPip(int n)//除了第一張牌,其他的顯示
{
cout<<"[*]"<<'\t';
for(int i = 1;i<nNumber;i++)
cout<<naPip[i]<<'\t';
cout<<endl;
}
void DisplayRule(void)
{
cout<<"\t歡迎進入21點游戲世界!\n\n";
cout<<"\t游戲規則:\n";
cout<<"\t1.玩家最多可以要5張牌;";
cout<<"\t2.如果牌點的總數大於21則爆點,自動判輸;";
cout<<"\t3.贏家可得雙倍賭注;";
cout<<"\t3.計算機方在牌點大於等於16時不再要牌。";
cout<<"\t4.祝您好運!\n";
cout<<endl<<endl;
}
void Judge(CCard &cpu,CCard &player)//判斷輸贏
{
cout<<endl;
if((cpu.GetPip()>21&&player.GetPip()>21) || cpu.GetPip() == player.GetPip())
{
cout<<"\n\n平局!\n";
cout<<"計算機數據:\t";
cpu.DisplayPip();
cout<<"牌面點數:"<<cpu.GetPip()<<endl;
cout<<"\n您的數據\t";
player.Draw();
cout<<endl;
}
else if((cpu.GetPip()>21)||(player.GetPip()>cpu.GetPip() && player.GetPip()<=21))
{
cout<<"\n\n恭喜您,您贏了!\n";
cout<<"計算機數據:\t";
cpu.DisplayPip();
cout<<"牌面點數:"<<cpu.GetPip()<<endl;
cout<<"\n您的數據\t";
player.Win();
cout<<endl;
}
else
{
cout<<"\n\n很遺憾,您輸了!\n";
cout<<"計算機數據:\t";
cpu.DisplayPip();
cout<<"牌面點數:"<<cpu.GetPip()<<endl;
cout<<"\n您的數據\t";
player.Lose();
cout<<endl;
}
}
void PlayTurn(CCard &cpu,CCard &player)//玩一局
{
char chChoice;
int blCpu = 1,blPlayer = 1;
cpu.FirstPlayTwo();
player.FirstPlayTwo();
do
{
cout<<"您的牌點:\t";
player.DisplayPip();
cout<<"計算機牌點:\t";
cpu.DisplayPip(1);
cout<<"您的牌點數是:"<<player.GetPip()<<endl;
if(blPlayer)
{
cout<<"\n\n您是否繼續要牌(Y/N)";
cin >>chChoice;
if((chChoice == 'Y'||chChoice == 'y'))
{
if(player.GetNumber()<5)
{
player.TurnPlay();
cout<<"這是您想要的牌:"<<player.GetCurrentCard()<<endl;
if(player.GetPip()>21)
blPlayer = 0;
}
else
{
cout<<"對不起,您已經要了5張牌了,不能在要牌了!";
blPlayer = 0;
}
}
}
if((chChoice =='N') ||(chChoice == 'n'))
{
blPlayer = 0;
}
if(cpu.GetPip()<16 && cpu.GetNumber()<5)
{
cpu.TurnPlay();
cout<<"計算機要牌,牌點是:"<<cpu.GetCurrentCard()<<endl;
}
else
blCpu = 0;
if(blCpu&&player.GetNumber()<5&&player.GetPip()<21)
blPlayer = 1;
}while(blCpu||blPlayer);
Judge(cpu,player);
}
int main()
{
srand((unsigned )time(NULL));//初始化隨機數種子
CCard cpu,player;
int blLogic;
int nMoney;
DisplayRule();//打印規則
char chChoice;
cout<<"是否開始游戲(Y/N)?";
cin >>chChoice;
while(chChoice == 'Y'||chChoice =='y')
{
do
{
cout<<"您現在有賭本:$"<<player.GetMoney();
cout<<"\n請下注(賭注不能超過賭本)";
cin>>nMoney;
blLogic = player.SetGamble(nMoney);
if(blLogic)
cout<<"您的賭本不夠,請重新下注!\n";
}
while(blLogic);
PlayTurn(cpu,player);
cout<<"是否繼續21點游戲(Y/N)?\n";
cin>>chChoice;
}
player.DisplayInfo();
cout<<"\n\n您是明智的,賭博有礙家庭和睦!\n";
cout<<"歡迎再次使用本程序\n\n\n";
return 0;
}
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c語言課程設計 實訓 撲克二十一點游戲 源代碼
C語言,21點撲克游戲
天~剛好在做這個程序,明天要交,可是目前還沒弄出個像樣的....某是廢材,坐等高人解決~