hdu 1180 詭異的樓梯
詭異的樓梯
Time Limit: 2000/1000 MS (Java/Others) Memory Limit: 131072/65536 K (Java/Others)
Total Submission(s): 8611 Accepted Submission(s): 2118
Problem Description
Hogwarts正式開學以後,Harry發現在Hogwarts裡,某些樓梯並不是靜止不動的,相反,他們每隔一分鐘就變動一次方向.
比如下面的例子裡,一開始樓梯在豎直方向,一分鐘以後它移動到了水平方向,再過一分鐘它又回到了豎直方向.Harry發現對他來說很難找到能使得他最快到達目的地的路線,這時Ron(Harry最好的朋友)告訴Harry正好有一個魔法道具可以幫助他尋找這樣的路線,而那個魔法道具上的咒語,正是由你纂寫的.
Input
測試數據有多組,每組的表述如下:
第一行有兩個數,M和N,接下來是一個M行N列的地圖,'*'表示障礙物,'.'表示走廊,'|'或者'-'表示一個樓梯,並且標明了它在一開始時所處的位置:'|'表示的樓梯在最開始是豎直方向,'-'表示的樓梯在一開始是水平方向.地圖中還有一個'S'是起點,'T'是目標,0<=M,N<=20,地圖中不會出現兩個相連的梯子.Harry每秒只能停留在'.'或'S'和'T'所標記的格子內.
Output
只有一行,包含一個數T,表示到達目標的最短時間.
注意:Harry只能每次走到相鄰的格子而不能斜走,每移動一次恰好為一分鐘,並且Harry登上樓梯並經過樓梯到達對面的整個過程只需要一分鐘,Harry從來不在樓梯上停留.並且每次樓梯都恰好在Harry移動完畢以後才改變方向.
Sample Input
5 5
**..T
**.*.
..|..
.*.*.
S....
Sample Output
7
HintHint
地圖如下:
#include
#include
#include
#include
using namespace std;
char map[25][25];
int vis[25][25];
int dir[4][2]={1,0,-1,0,0,1,0,-1};
int n,m;
int startx,starty;
struct node
{
int x,y;
int time;
}p,v,next;
int chek(int a,int b,int c,int d,int step) // 樓梯當前位置(a,b),經過樓梯後到達的位置(c,d),樓梯前一點所用時間(step).
{
if(c>=0&&c=0&&dq;
memset(vis,0,sizeof(vis));
p.x=startx;
p.y=starty;
p.time=0;
vis[p.x][p.y]=1;
q.push(p);
while(!q.empty())
{
v=q.front();
q.pop();
for(i=0;i<4;i++)
{
next.x=v.x+dir[i][0];
next.y=v.y+dir[i][1];
if(next.x>=0 && next.x=0 && next.y=0 && p.x=0 && p.y>n>>m)
{
for(i=0;i>map[i][j];
if(map[i][j]=='S')
{
startx=i;
starty=j;
}
}
printf("%d\n",bfs(startx,starty));
}
return 0;
}