題目鏈接:10620 - A Flea on a Chessboard
題目大意:在一個國際象棋的棋盤上,以左下角作為坐標軸建立坐標系,並且左下角的格子為黑色,每個格子邊長為s。假定棋盤無限大,給定跳蚤的起始位置和方向,問這個苦逼的跳蚤能否跳到白格子。
解題思路:枚舉前s*2步即可,因為2*2的格子形成了2白兩黑的最小單位,邊長為2*s,2*s步等於是跳回了相應的起始位置。
#include
#include
int s, x, y, dx, dy;
bool judge (int a, int b) {
return (a%s) && (b%s) && ((a/s+b/s) % 2);
}
int main () {
while (scanf("%d%d%d%d%d", &s, &x, &y, &dx, &dy) == 5 && s + x + y + dx + dy) {
int i;
for (i = 0; i < 2 * s; i++) {
if (judge (x, y)) {
printf("After %d jumps the flea lands at (%d, %d).\n", i, x, y);
break;
}
x += dx;
y += dy;
}
if (i == 2 * s)
printf("The flea cannot escape from black squares.\n");
}
return 0;
}