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題意:
給定3個二維平面上的點 這3個點是一個凸四邊形的其中3個中點 且所在的3條邊邊長相等問是否存在這樣的四邊形,若存在則輸出四邊形頂點
思路:
那個外面的點是一個中點關於另一個中點對稱得到的然後得到一個圓的2條弦,圓心就是4個頂點之一,剩下對稱出來即可<喎?http://www.Bkjia.com/kf/ware/vc/" target="_blank" class="keylink">vcD4KPHA+PGltZyBzcmM9"http://www.2cto.com/uploadfile/Collfiles/20140703/20140703091352182.jpg" alt="\">
#include#include #include #include #include #include #include using namespace std; #define ST 1001 #define EN 1002 #define M 10000 #define inf 1000000 #define eps 1e-8 #define PR 1e-8 #define node Point struct Point{//點是2維的 double x,y; }p[50],aa[3],ans[4]; double Cross(Point p1,Point p2,Point p3,Point p4){//二維向量(p1p2)X(p3p4) 返回第三向量長度 double x1=p2.x-p1.x,y1=p2.y-p1.y; double x2=p4.x-p3.x,y2=p4.y-p3.y; return x1*y2-x2*y1; //為0表示 p1p2 與p3p4共線 //直線:不為0就是相交 } bool On_Segment(Point p1,Point p2,Point p3){//p3點在 p1p2線段上 if(Cross(p1,p2,p1,p3)!=0)return false; bool iny=(p1.y<=p3.y && p3.y<=p2.y)||(p1.y>=p3.y && p3.y>=p2.y); bool inx=(p1.x<=p3.x && p3.x<=p2.x)||(p1.x>=p3.x && p3.x>=p2.x); if(inx && iny)return true; return false; } bool Segmentintersect(Point p1,Point p2,Point p3,Point p4){//p1p2 是否與 p3p4相交 double cross_1=Cross(p3,p4,p3,p1),cross_2=Cross(p3,p4,p3,p2);//cross_1 2必須一正一負且都不為0 double cross_3=Cross(p1,p2,p1,p3),cross_4=Cross(p1,p2,p1,p4);//cross_2 4必須一正一負且都不為0 //表示a線段 2點 在b線段 2側 if(cross_1*cross_2<0 && cross_3*cross_4<0)return true; //a線段端點在 b線段上 視情況取捨這種位置 // if(cross_1==0 && On_Segment(p3,p4,p1))return true; // if(cross_2==0 && On_Segment(p3,p4,p2))return true; // if(cross_3==0 && On_Segment(p1,p2,p3))return true; // if(cross_4==0 && On_Segment(p1,p2,p4))return true; return false; } #define N 105 #define eps 1e-8 double Abs(double x){return x>0?x:-x;} bool equal(double a,double b){return Abs(a-b)