本題也是使用Prime和Kruskal都可以的最小生成樹的題解。
本題一點新意就是:需要除去最大的S-1個距離,因為可以使用衛星覆蓋這些距離。
技巧:建圖建有向圖,速度快點,不用計算兩邊。
這裡使用Prime,因為是稠密圖。
#include#include #include #include #include #include using std::sort; const int MAX_VEC = 501; struct Pos { int x, y; }; float gra[MAX_VEC][MAX_VEC]; Pos pos[MAX_VEC]; float dist[MAX_VEC]; bool vis[MAX_VEC]; int N, S, P; float Prime() { memset(vis, 0, sizeof(bool) * P); vis[0] = true; for (int i = 0; i < P-1; i++) { float m = (float)INT_MAX; int id = 0; for (int j = 0; j < P; j++) { if (!vis[j] && gra[0][j] < m) { m = gra[0][j]; id = j; } } vis[id] = true; dist[i] = m; for (int j = 0; j < id; j++) { if (!vis[j] && gra[0][j] > gra[j][id]) gra[0][j] = gra[j][id];; } for (int j = id+1; j < P; j++) { if (!vis[j] && gra[0][j] > gra[id][j]) gra[0][j] = gra[id][j]; } } sort(dist, dist+P-1); return dist[P-1-S]; } int main() { scanf("%d", &N); while (N--) { scanf("%d %d", &S, &P); for (int i = 0; i < P; i++) { scanf("%d %d", &pos[i].x, &pos[i].y); } for (int i = 0; i < P; i++) { for (int j = i+1; j < P; j++) { float a = float(pos[i].x - pos[j].x); float b = float(pos[i].y - pos[j].y); gra[i][j] = sqrtf(a*a + b*b); } } printf("%.2f\n", Prime()); } return 0; }