1、new 是c++中的操作符,malloc是c 中的一個函數
2、new 不止是分配內存,而且會調用類的構造函數,同理delete會調用類的析構函數,而malloc則只分配內存,不會進行初始化類成員的工作,同樣free也不會調用析構函數
3、內存洩漏對於malloc或者new都可以檢查出來的,區別在於new可以指明是那個文件的那一行,而malloc沒有這些信息。
4.new可以看成兩個動作:1。分配內存(相當於malloc)2。引發構造函數。
new 是個操作符,和什麼"+","-","="...有一樣的地位.
malloc是個分配內存的函數,供你調用的.
new是保留字,不需要頭文件支持.
malloc需要頭文件庫函數支持.
new 建立的是一個對象,
malloc分配的是一塊內存.
new建立的對象你可以把它當成一個普通的對象,用成員函數訪問,不要直接訪問它的地址空間
malloc分配的是一塊內存區域,就用指針訪問好了,而且還可以在裡面移動指針.
5、new 和 malloc效率比較
new 有三個字母, malloc有六個字母
new可以認為是malloc加構造函數的執行。
new出來的指針是直接帶類型信息的。
而malloc返回的都是void指針。
一:new delete 是運算符,malloc,free是函數
malloc與free是C++/C語言的標准庫函數,new/delete是C++的運算符。它們都可用於申請動態內存和釋放內存。
對於非內部數據類型的對象而言,光用maloc/free無法滿足動態對象的要求。對象在創建的同時要自動執行構造函數,對象在消亡之前要自動執行析構函數。由於malloc/free是庫函數而不是運算符,不在編譯器控制權限之內,不能夠把執行構造函數和析構函數的任務強加於malloc/free。
因此C++語言需要一個能完成動態內存分配和初始化工作的運算符new,以及一個能完成清理與釋放內存工作的運算符delete。注意new/delete不是庫函數。
我們先看一看malloc/free和new/delete如何實現對象的動態內存管理,見示例。
class Obj
{
public :
Obj(void){ cout << “Initialization” << endl; }
~Obj(void){ cout << “Destroy” << endl; }
void Initialize(void){ cout << “Initialization” << endl; }
void Destroy(void){ cout << “Destroy” << endl; }
};
void UseMallocFree(void)
{
Obj *a = (obj *)malloc(sizeof(obj)); // 申請動態內存
a->Initialize(); // 初始化
//…
a->Destroy(); // 清除工作
free(a); // 釋放內存
}
void UseNewDelete(void)
{
Obj *a = new Obj; // 申請動態內存並且初始化
//…
delete a; // 清除並且釋放內存
}
示例用malloc/free和new/delete如何實現對象的動態內存管理
類Obj的函數Initialize模擬了構造函數的功能,函數Destroy模擬了析構函數的功能。函數UseMallocFree中,由於malloc/free不能執行構造函數與析構函數,必須調用成員函數Initialize和Destroy來完成初始化與清除工作。函數UseNewDelete則簡單得多。
所以我們不要企圖用malloc/free來完成動態對象的內存管理,應該用new/delete。由於內部數據類型的“對象”沒有構造與析構的過程,對它們而言malloc/free和new/delete是等價的。
既然new/delete的功能完全覆蓋了malloc/free,為什麼C++不把malloc/free淘汰出局呢?這是因為C++程序經常要調用C函數,而C程序只能用malloc/free管理動態內存。
如果用free釋放“new創建的動態對象”,那麼該對象因無法執行析構函數而可能導致程序出錯。如果用delete釋放“malloc申請的動態內存”,理論上講程序不會出錯,但是該程序的可讀性很差。所以new/delete必須配對使用,malloc/free也一樣。
二:new delete在實現上其實調用了malloc,free函數。
三:new operator除了分配內存,還要調用構造函數。
malloc函數只是負責分配內存。