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補間動畫實現(tween)

編輯:C++入門知識

1.補間動畫的概念:

補間動畫:只需要開發者設置好動畫的開始與結束的關鍵幀 中間幀有喜用計算機補齊。

2.種類:分為4種: ①alpha 透明度 ②alpha 透明度 ③translate 位置移動 ④rotate 旋轉動畫

3.實現

① Java代碼實現

1)alpha 透明度 AlphaAnimation
設置動畫的透明度開始與結束 設置持續的時間。

2.scale 比例縮放 ScaleAnimation
設置縮放參照的中心軸(pivotyX,pivotyY)設置縮放開始的比例(x,y),結束的比例(x,y),

3)translate 位置移動
TranslateAnimation 設置動畫的透明度開始(x,y)與結束(x,y) 設置持續的時間。

4).rotate 旋轉動畫
RotateAnimation 設置動畫開始旋轉的角度,結束時旋轉的角度,並指定動畫的持續時間,設置旋轉的中心軸(pivotyX,pivotyY)
5).綜合應用:AnimationSet,set.addAnimation(a);

② XMl文件實現 結合代碼 res/anim

1).alpha 透明度

2).scale 比例縮放

3).translate 位置移動

4).rotate 旋轉動畫

綜合應用: 輔助類 AnimationUtils.loadAnimation(context, id);

4.案例:

1)創建xml文件進行4種方式的填寫

vcq9zqrA/aOsv8nS1KO6PC9wPgo8cHJlIGNsYXNzPQ=="brush:java;">

3)進行界面上的動畫設置:

public void clickRotate(View v) {
		 rotateXml();
		// rotateJava();

	}

	private void rotateXml() {
		// 1.獲取動畫對象
		Animation animation = AnimationUtils.loadAnimation(this,
				R.anim.rotate_tween);
		// 2.設置動畫效果
		imageView.setAnimation(animation);
	}

	public void rotateJava() {
		// 1.創建動畫的透明度對象
		RotateAnimation rotateAnimation = new RotateAnimation(0, 1800, 0, 50);
		// 2.為透明度動畫對象設置值
		rotateAnimation.setDuration(2000);
		rotateAnimation.setFillAfter(true);
		// 3.設置控件的動畫
		imageView.setAnimation(rotateAnimation);

	}

4)動畫效果:

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