作者:王選易,出處:http://www.cnblogs.com/neverdie/ 歡迎轉載,也請保留這段聲明。如果你喜歡這篇文章,請點【推薦】。謝謝!
auto a; // 錯誤,auto是通過初始化表達式進行類型推導,如果沒有初始化表達式,就無法確定a的類型 auto i = 1; auto d = 1.0; auto str = "Hello World"; auto ch = 'A'; auto func = less<int>(); vector<int> iv; auto ite = iv.begin(); auto p = new foo() // 對自定義類型進行類型推導
auto不光有以上的應用,它在模板中也是大顯身手,比如下例這個加工產品的例子中,如果不使用auto就必須聲明Product這一模板參數:
template <typename Product, typename Creator> void processProduct(const Creator& creator) { Product* val = creator.makeObject(); // do somthing with val } .
如果使用auto,則可以這樣寫:
template <typename Creator> void processProduct(const Creator& creator) { auto val = creator.makeObject(); // do somthing with val }
拋棄了麻煩的模板參數,整個代碼變得更加整潔了。
decltype實際上有點像auto的反函數,auto可以讓你聲明一個變量,而decltype則可以從一個變量或表達式中得到類型,有實例如下:
int x = 3; decltype(x) y = x;
有人會問,decltype的實用之處在哪裡呢,我們接著上邊的例子繼續說下去,如果上文中的加工產品的例子中我們想把產品作為返回值該怎麼辦呢?我們可以這樣寫:
template <typename Creator> auto processProduct(const Creator& creator) -> decltype(creator.makeObject()) { auto val = creator.makeObject(); // do somthing with val }
nullptr是為了解決原來C++中NULL的二義性問題而引進的一種新的類型,因為NULL實際上代表的是0,
void F(int a){ cout<<a<<endl; } void F(int *p){ assert(p != NULL); cout<< p <<endl; } int main(){ int *p = nullptr; int *q = NULL; bool equal = ( p == q ); // equal的值為true,說明p和q都是空指針 int a = nullptr; // 編譯失敗,nullptr不能轉型為int F(0); // 在C++98中編譯失敗,有二義性;在C++11中調用F(int) F(nullptr); return 0; }
在C++中for循環可以使用類似java的簡化的for循環,可以用於遍歷數組,容器,string以及由begin和end函數定義的序列(即有Iterator),示例代碼如下:
map<string, int> m{{"a", 1}, {"b", 2}, {"c", 3}}; for (auto p : m){ cout<<p.first<<" : "<<p.second<<endl; }
lambda表達式類似Javascript中的閉包,它可以用於創建並定義匿名的函數對象,以簡化編程工作。Lambda的語法如下:
[函數對象參數](操作符重載函數參數)->返回值類型{函數體}
vector<int> iv{5, 4, 3, 2, 1}; int a = 2, b = 1; for_each(iv.begin(), iv.end(), [b](int &x){cout<<(x + b)<<endl;}); // (1) for_each(iv.begin(), iv.end(), [=](int &x){x *= (a + b);}); // (2) for_each(iv.begin(), iv.end(), [=](int &x)->int{return x * (a + b);});// (3)
我們在C++中都用過pair,pair可以使用make_pair構造,構造一個包含兩種不同類型的數據的容器。比如,如下代碼:
auto p = make_pair(1, "C++ 11");
auto t1 = make_tuple(1, 2.0, "C++ 11"); auto t2 = make_tuple(1, 2.0, "C++ 11", {1, 0, 2});
這樣就避免了從前的pair中嵌套pair的丑陋做法,使得代碼更加整潔
另一個經常見到的例子是Print函數,在C語言中printf可以傳入多個參數,在C++11中,我們可以用變長參數模板實現更簡潔的Print
template<typename head, typename... tail> void Print(Head head, typename... tail) { cout<< head <<endl; Print(tail...); }
Print中可以傳入多個不同種類的參數,如下:
Print(1, 1.0, "C++11");
在引入C++11之前,只有數組能使用初始化列表,其他容器想要使用初始化列表,只能用以下方法:
int arr[3] = {1, 2, 3} vector<int> v(arr, arr + 3);
int arr[3]{1, 2, 3}; vector<int> iv{1, 2, 3}; map<int, string>{{1, "a"}, {2, "b"}}; string str{"Hello World"};
如果你想了解更多C++11令人興奮的新特性,我會向你推薦這兩個博客:
胡健的C++11系列博文
ToWrting的C++11系列博文
C++11的編譯器支持列表