具體模板類作用這邊就不細說了,下面主要是描述下模板類的使用方法以及注意的一些東西。
#include <iostream> using namespace std; template <typename numtype> //定義類模板 class Compare { public : Compare(numtype a,numtype b) {x=a;y=b;} numtype max( ) {return (x>y)?x:y;} numtype min( ) {return (x<y)?x:y;} private : numtype x,y; }; int main( ) { Compare<int > cmp1(3,7);//定義對象cmp1,用於兩個整數的比較 cout<<cmp1.max( )<<″ is the Maximum of two integer numbers.″<<endl; cout<<cmp1.min( )<<″ is the Minimum of two integer numbers.″<<endl<<endl; Compare<float > cmp2(45.78,93.6); //定義對象cmp2,用於兩個浮點數的比較 cout<<cmp2.max( )<<″ is the Maximum of two float numbers.″<<endl; cout<<cmp2.min( )<<″ is the Minimum of two float numbers.″<<endl<<endl; Compare<char> cmp3(′a′,′A′); //定義對象cmp3,用於兩個字符的比較 cout<<cmp3.max( )<<″ is the Maximum of two characters.″<<endl; cout<<cmp3.min( )<<″ is the Minimum of two characters.″<<endl; return 0; }
使用方法:
1)先寫出一個實際的類。由於其語義明確,含義清楚,一般不會出錯。
2)將此類中准備改變的類型名(如int要改變為float或char)改用一個自己指定的虛擬類型名(如上例中的numtype)。
3)在類聲明前面加入一行,格式為
template <typename 虛擬類型參數>,如
template <typename numtype> //注意本行末尾無分號
class Compare
{…}; //類體
4)用類模板定義對象時用以下形式:
類模板名<實際類型名> 對象名;
類模板名<實際類型名> 對象名(實參表列);
如
Compare<int> cmp;
Compare<int> cmp(3,7);
說明:Compare是類模板名,而不是一個具體的類,類模板體中的類型numtype並不是一個實際的類型,只是一個虛擬的類型,無法用它去定義對象。
必須用實際類型名去取代虛擬的類型,具體的做法是:
Compare <int> cmp(4,7);
即在類模板名之後在尖括號內指定實際的類型名,在進行編譯時,編譯系統就用int取代類模板中的類型參數numtype,這樣就把類模板具體化了,或者說實例化了。
5) 如果在類模板外定義成員函數,應寫成類模板形式:
template <class 虛擬類型參數>
函數類型 類模板名<虛擬類型參數>::成員函數名(函數形參表列) {…}
eg:
template <nametype numtype>
numtype Compare<numtype>::max( )
{{return (x>y)?x:y;}
補充說明:
1)類模板的類型參數可以有一個或多個,每個類型前面都必須加class,如
template <class T1,class T2>
class someclass
{…};
在定義對象時分別代入實際的類型名,如
someclass<int,double> obj;
2)和使用類一樣,使用類模板時要注意其作用域,只能在其有效作用域內用它定義對象。
參考:http://see.xidian.edu.cn/cpp/biancheng/view/213.html