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static_cast、dynamic_cast、reinterpret_cast、const_cast以及C強制類型轉換的區別

編輯:C++入門知識

1. 互轉。

2. 

3. 

4. ()。

 專門用於處理,對繼承體系內的對象的指針【引用】進行轉換,轉換時會進行/EHsc /GR

如果能轉換會返回對應的指針【引用】;不能轉換時,指針會返回空,引用則拋出std::bad_cast異常(const std::bad_cast& e),需#include <typeinfo>

另外,對於菱形非virtual繼承、非public繼承,轉換時會拋出std::bad_cast異常

 對指針【引用】進行原始轉換,不做任何偏移處理()

1.

2.

  去掉或增加、特性

  形式:或

最好是使用;原因是:在某些編譯器下,(type)object不會調用構造函數,而type(object)下則肯定會調用構造函數

C類型強制轉換會按照以下順序進行嘗試轉換:

a. const_cast
b. static_cast
c. static_cast, then const_cast
d. reinterpret_cast
f. reinterpret_cast, then const_cast

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