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hdu 3487 Play with Chain(Splay)

編輯:C++入門知識

題目大意:

一個序列區間的反轉操作

還有就是把[a,b] 這段序列拿出來,插到新序列的第C個的後面。


思路:

反轉就和hdu 1890 一樣的。

插入的話,先旋轉到要的位置,拿出子序列。

然後旋轉到C位置,插入子序列。


#include 
#include 
#include 
#include 
#define inf 0x3f3f3f3f
#define maxn 333333
#define keyTree (ch[ch[root][1]][0])

using namespace std;
typedef long long LL;
int S[maxn],que[maxn],ch[maxn][2],pre[maxn],siz[maxn];
int root,top1,top2;
int val[maxn],a[maxn];
int rev[maxn];
bool first;
void New(int &x,int PRE,int v)
{
    if(top2)x=S[--top2];
    else x=++top1;

    ch[x][0]=ch[x][1]=0;
    siz[x]=1;
    pre[x]=PRE;
    /*special*/
    rev[x]=0;
    val[x]=v;
}
void pushup(int x)/*special*/
{
    siz[x]=siz[ch[x][0]]+siz[ch[x][1]]+1;
}
void pushdown(int x)/*special*/
{
    if(rev[x])
    {
        rev[ch[x][0]]^=1;
        rev[ch[x][1]]^=1;
        swap(ch[x][0],ch[x][1]);
        rev[x]=0;
    }
}

void build(int &x,int s,int e,int f)
{
    if(s>e)return;
    int mid=(s+e)>>1;

    New(x,f,mid);

    if(smid)build(ch[x][1],mid+1,e,x);
    pushup(x);
}
void Rotate(int x,int kind)
{
    int y=pre[x];
    pushdown(x);
    pushdown(y);
    ch[y][!kind]=ch[x][kind];
    pre[ch[x][kind]]=y;
    if(pre[y])ch[pre[y]][ch[pre[y]][1]==y]=x;
    pre[x]=pre[y];
    ch[x][kind]=y;
    pre[y]=x;
    pushup(y);
}
void Splay(int x,int goal)
{
    pushdown(x);
    while(pre[x]!=goal)
    {
        if(pre[pre[x]]==goal)
        Rotate(x,ch[pre[x]][0]==x);
        else
        {
            int y=pre[x];
            int kind=ch[pre[y]][0]==y;
            if(ch[y][kind]==x){
                Rotate(x,!kind);
                Rotate(x,kind);
            }
            else {
                Rotate(y,kind);
                Rotate(x,kind);
            }
        }
    }
    pushup(x);
    if(goal==0)root=x;
}

void RotateTo(int k,int goal)
{
    int r=root;
    pushdown(r);
    while(siz[ch[r][0]]!=k)
    {
        if(k

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