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對象池只是管理指針和對象用的

編輯:C++入門知識

對象池只是管理指針和對象用的,並不高效

#include <stdio.h><.h><unistd.h><map><pthread.h><list><vector><queue>



* process(* i=( *j =  *j = *++(i %  == <,>( i=;i<;i++= j=(std::map<,>::iterator iter =!=++->->i = ->~<> cc[< CObject>
*c =( i=;i<;i++= ->~ pop(CObject *&(!->= ->->( i =  ; i <  ; i++* c = -> push(CObject *-><CObject*>< CObject>
*c =( i=;i<;i++= ->~ pop(CObject *&(!->= ->->( i =  ; i <  ; i++* c = -> push(CObject *-><CObject*> main( argc,*<TestObject>   start =<TestObject*>( i=;i<;i++*
        p = (std::list<TestObject*>::iterator iter = _list.begin() ; iter != _list.end() ; iter ++
        delete *   end =,(end - 

有興趣的同學可以測試下上面的代碼!

stl的vector 和 queue 相對高效,比list快不少,用vector和queue 維護的對象池,已經和裸指針管理性能相當。

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