引用C++語言的頭文件需添加extern "C",但是在C語言中不能直接引用聲明了extern "C"的該頭文件,應該僅將C文件中將C++中定義的extern "C"函數聲明為extern類型,希望本文能教會你更多東西。
實際上,在連接階段,連接器會從模塊A生成的目標文件moduleA.obj中尋找_foo_int_int這樣的符號!加extern "C"聲明後的編譯和連接方式加extern "C"聲明後,模塊A的頭文件變為:
- // 模塊A頭文件 moduleA.h
- #ifndef MODULE_A_H
- #define MODULE_A_H
- extern "C" int foo( int x, int y );
- #endif
在模塊B的實現文件中仍然調用foo( 2,3 ),其結果是:
1)模塊A編譯生成foo的目標代碼時,沒有對其名字進行特殊處理,引用C++語言的方式;
2)連接器在為模塊B的目標代碼尋找foo(2,3)調用時,尋找的是未經修改的符號名_foo。如果在模塊A中函數聲明了foo為extern "C"類型,而模塊B中包含的是extern int foo( int x, int y ) ,則模塊B找不到模塊A中的函數;反之亦然。
所以,可以用一句話概括extern “C”這個聲明的真實目的任何語言中的任何語法特性的誕生都不是隨意而為的,來源於真實世界的需求驅動。我們在思考問題時,不能只停留在這個語言是怎麼做的,還要問一問它為什麼要這麼做,動機是什麼,這樣我們可以更深入地理解許多問題):
實現C++與C及其它語言的混合編程。明白了C++中extern "C"的設立動機,我們下面來具體分析extern "C"通常的使用技巧。
.extern "C"的慣用法
1)在C++中引用C語言中的函數和變量,在包含C語言頭文件假設為cExample.h)時,需進行下列處理:
- extern "C"
- {
- #include "cExample.h"
- }
而在C語言的頭文件中,對其外部函數只能指定為extern類型,引用C++語言中不支持extern "C"聲明,在.c文件中包含了extern "C"時會出現編譯語法錯誤。筆者編寫的C++引用C函數例子工程中包含的三個文件的源代碼如下:
- /* c語言頭文件:cExample.h */
- #ifndef C_EXAMPLE_H
- #define C_EXAMPLE_H
- extern int add(int x,int y);
- #endif
- /* c語言實現文件:cExample.c */
- #include "cExample.h"
- int add( int x, int y )
- {
- return x + y;
- }
- // c++實現文件,調用add:cppFile.cpp
- extern "C"
- {
- #include "cExample.h"
- }
- int main(int argc, char* argv[])
- {
- add(2,3);
- return 0;
- }
如果C++調用一個C語言編寫的.DLL時,當包括.DLL的頭文件或聲明接口函數時,應加extern "C" { }。2)在C中引用C++語言中的函數和變量時,C++的頭文件需添加extern "C",但是在C語言中不能直接引用聲明了extern "C"的該頭文件,應該僅將C文件中將C++中定義的extern "C"函數聲明為extern類型。