想要學好C++語言這門語言之前,首先要了解C++語言是一種應用較廣的面向對象的程序設計語言,使用它可以實現面向對象的程序設計。面向對象的設計與面向過程的設計是有很大區別的。
要學會面向對象的程序設計,首先要學會一種面向對象的C++語言,即要學會用VC編程,就要先有C++的基礎,而學習C++語言首先要認識它面向對象的特性和實現面向對象的方法。
C++是一種面向對象的程序設計語言
當你首次學習C++時,總會碰到一些在C語言從未見過的概念,如:類、對象、抽象、封裝、繼承、多態性、虛函數等等。這些概念是C++所具有,下面簡單的介紹一下C++ 對面向對象程序設計方法的支持和實現。
1、C++支持數據封裝支持數據封裝就是支持數據抽象。在C++中,類是支持數據封裝的工具,對象則是數據封裝的實現。面向過程的程序設計方法與面向對象的程序設計方法在對待數據和函數關系上是不同的,在面向對象的程序設計中,將數據和對該數據進行合法操作的函數封裝在一起作為一個類的定義,數據將被隱藏在封裝體中,該封裝體通過操作接口與外界交換信息。
對象被說明具有一個給定類的變量,類類似於C語言中的結構,在C語言中可以定義結構,但這種結構中包含數據,而不包含函數。C++中的類是數據和函數的封裝體。在C++中,結構可作為一種特殊的類,它雖然可以包含函數,但是它沒有私有或保護的成員。
2、C++類中包含私有、公有和保護成員C++類中可定義三種不同訪控制權限的成員。一種是私有(Private)成員,只有在類中說明的函數才能訪問該類的私有成員,而在該類外的函數不可以訪問私有成員;另一種是公有(Public)成員,類外面也可訪問公有成員,成為該類的接口;還有一種是保護 (Protected)成員,這種成員只有該類的派生類可以訪問,其余的在這個類外不能訪問。
3、C++中通過發關消息來處理對象C++中是通過向對象發關消息來處理對象的,每個對象根據所接收到的消息的性質來決定需要采取的行動,以響應這個消息。響應這些消息是一系列的方法,方法是在類定義中使用函數來定義的,使用一種類似於函數調用的機制把消息發送到一個對象上。
4、C++語言中允許友元破壞封裝性類中的私有成員一般是不允許該類外面的任何函數訪問的,但是友元便可打破這條禁令,它可以訪問該類的私有成員(包含數據成員和成員函數)。友元可以是在類外定義的函數,也可以是在類外定義的整個類,前者稱友元函數,後者稱為友元類。友元打破了類的封裝性,它是C++另一個面向對象的重要牲。