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幾分鐘教您玩轉C++中函數指針

編輯:C++入門知識

所謂的C++函數指針,函數指針是指向函數的指針變量函數指針有兩個用途:調用函數和做函數的參數,下面詳細解讀C++函數指針的說明方法。

由第一個字節buffer[0])標識該數據的類型,共有25628 )種可能性。我的任務是必須對每一種可能出現的數據類型都要作處理,並且我的模塊包含若干個函數,在每個函數裡面都要作類似的處理。若按通常做法,會寫出如下代碼:

  1. void MyFuntion( char* buffer, int length )  
  2. {  
  3. __int8 nStreamType = buffer[0];  
  4.  
  5. switch( nStreamType )  
  6. {  
  7.  case 0:  
  8.  
  9.  function1();  
  10.  
  11.  break;  
  12.  
  13.  case 1:  
  14.  
  15.  ......  
  16.  
  17.  case 255:  
  18.  
  19.  function255();  
  20.  
  21.  break;  
  22.  
  23.  }  
  24.  

如果按照這種方法寫下去,那麼在我的每一個函數裡面,都必須作如此多的判斷,寫出的代碼肯定很長,並且每一次處理,都要作許多次判斷之後才找到正確的處理函數,代碼的執行效率也不高。針對上述問題,我想到了用C++函數指針數組的方法解決這個問題。

函數指針的概念,在潭浩強先生的C++語言程序設計這本經典的教程中提及過,在大多數情況下我們使用不到,也忽略了它的存在。函數名實際上也是一種指針,指向函數的入口地址,但它又不同於普通的如int*、double*指針,看下面的例子來理解C++函數指針的概念:

  1. 1 int funtion( int x, int y );  
  2. 2 void main ( void )   
  3.  {  
  4. 3  int (*fun) ( int x, int y );  
  5. 4  int a = 10b = 20;  
  6. 5  function( a, b );  
  7. 6  fun = function;  
  8. 7  *fun)( a, b );  
  9. 8 ……  

語句1定義了一個函數function,其輸入為兩個整型數,返回也為一個整型數輸入參數和返回值可為其它任何數據類型);語句3定義了一個函數指針,與int*或double*定義指針不同的是,C++函數指針的定義必須同時指出輸入參數,表明這是一個函數指針,並且*fun也必須用一對括號括起來;

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