許多編程人員學習C++總結經驗為,有的覺得C++語言是一門獨立的語言,並不是在C語言的基礎上,可以直接學習C++不必先從C下手,可以直接學習C++不必先從C下手。
1、內存分配方式
內存分配方式有三種:
1)從靜態存儲區域分配。內存在程序編譯的時候就已經分配好,這塊內存在程序的整個運行期間都存在。例如全局變量,static變量。
2)在棧上創建。在執行函數時,函數內局部變量的存儲單元都可以在棧上創建,函數執行結束時這些存儲單元自動被釋放。學習C++內存分配運算內置於處理器的指令集中,效率很高,但是分配的內存容量有限。
3) 從堆上分配,亦稱動態內存分配。程序在運行的時候用malloc或new申請任意多少的內存,程序員自己負責在何時用free或delete釋放內存。動態內存的生存期由我們決定,使用非常靈活,但問題也最多。
2、常見的內存錯誤及其對策
發生內存錯誤是件非常麻煩的事情。編譯器不能自動發現這些錯誤,通常是在程序運行時才能捕捉到。而這些錯誤大多沒有明顯的症狀,時隱時現,增加了改錯的難度。有時用戶怒氣沖沖地把你找來。
程序卻沒有發生任何問題,你一走,錯誤又發作了。 常見的內存錯誤及其對策如下:內存分配未成功,卻使用了它。
編程新手常犯這種錯誤,因為他們沒有意識到內存分配會不成功。常用解決辦法是,在使用內存之前檢查指針是否為NULL。假如指針p是函數的參數,那麼在函數的入口處用assert(p!=NULL)進行檢查。假如是用malloc或new來申請內存,應該用if(p==NULL) 或if(p!=NULL)進行防錯處理。內存分配雖然成功,但是尚未初始化就引用它。
犯這種錯誤主要有兩個起因:一是沒有初始化的觀念;二是誤以為內存的缺省初值全為零,導致引用初值錯誤例如數組)。 內存的缺省初值究竟是什麼並沒有統一的標准,盡管有些時候為零值,我們寧可信其無不可信其有。
例如在使用數組時經常發生下標“多1”或者“少1”的操作。非凡是在for循環語句中,循環次數很輕易搞錯,導致數組操作越界。忘記了釋放內存,造成內存洩露。含有這種錯誤的函數每被調用一次就丟失一塊內存。剛開始時系統的內存充足,你看不到錯誤。終有一次程序忽然死掉,系統出現提示:內存耗盡。
動態內存的申請與釋放必須配對,程序中malloc與free的使用次數一定要相同,否則肯定有錯誤new/delete同理)。釋放了內存卻繼續使用它。學習C++中,指針和數組在不少地方可以相互替換著用,讓人產生一種錯覺,以為兩者是等價的。
所以無論用何種方式創建數組,都別忘了賦初值,即便是賦零值也不可省略,不要嫌麻煩。內存分配成功並且已經初始化,但操作越過了內存的邊界。數組要麼在靜態存儲區被創建如全局數組),要麼在棧上被創建。數組名對應著而不是指向)一塊內存,其地址與容量在生命期內保持不變,只有數組的內容可以改變。