C++編程語言中的RTTI的實現,在一定環境中起著非常重要的作用。我們在這篇文章中就會針對C++實現RTTI的操作方法進行一個總結,希望大家可以根據我們總結的經驗,來充分掌握這一應用技巧。
RTTI運行時類型信息),是所有RAD開發工具的基礎。這段時間,因為需要在自己的軟件中加入擴展的RTTI功能,於是專門對RTTI進行了研究,現在一些心得寫下來。
RTTI是比較新的編程語言提供的能力,C、Fortran、Basic就沒有,而現在幾乎所有現代的、可視化的編程語言都提供了RTTI功能。C++的標准中也對RTTI作了規定。但相對其它語言而言,C++的RTTI信息是最簡單的。
一、RTTI典型的應用需求
1、類型的識別,即能在運行時判斷出某對象、表達式等的類型,能判斷它們是基本類型int、string),還是對象,以及它們區別於其它類型的標識;
2、對象的繼承關系的運行時判斷;
3、在出錯處理、內存診斷等處理時的輸出信息;
4、基於字符型名稱的運行時對象訪問、方法調用;
5、對象的自動保存和讀入;
6、基於ID或名稱的對象自動生成;
7、環境配置的保存和讀入;
8、程序自動生成;
二、C++實現RTTI
RTTI最直接的實現是通過編程語言的語法支持功能,由編譯器自動完成,比如:Delphi等語言就提供了Property關鍵字。C++語言沒有這些語法支持功能,因為C++不是一種RAD語言,可以將VB、Delphi、Java等與之進行對比。C++的RTTI是最簡單的,只能獲得類名和相關的繼承信息;而VB、Delphi、Java等確復雜得多,甚至於支持屬性名、方法名、事件名等。
標准C++ 提供了typeid() 操作,以得到類型信息,它的參數可以是一個表達式,可以是一個對象、指針或者引用,通過這個方法,可以得到一個指向常type_info對象,裡面包含了這個表達式的類型必要的信息。type_info對象提供的功能有如下這些:
1、name(),可以得到一個包含類型信息的字符串,返回如:"int"、"MyClass"等;
2、before(),用來在類型列表中遍歷;
3、==操作,用來判斷類型是否相同;
VC中的MFC提供的RTTI實現與C++提供的差不多,但是有一些功能上和實現在的差別,但也只是提供了名稱和比較功能。
不能說,這是C++或VC中的缺陷,這是由C++的定位決定了,如果C++加上了復雜的RTTI信息,則C++可能就變成了C#或別的什麼語言了。是的,C#增加了比較復雜的RTTI信息,誰讓他的主設計者就是從Borland公司過去的呢這也決定了C++在.NET框架中的會被淘汰的命運,因為它在.NET中沒有合適的定位,就象VF被淘汰一樣)。
三、C++實現RTTI的要點
作為一種語言的新特性,RTTI的實現,應有如下要求:
1、必須滿足特定語言的定位和要求,不能說,將所有可能的功能加進去就是好東西了;
2、必須是盡可能透明的,RTTI的主要應用在IDE和底層,一般情況下,編程用戶不需要了解過多的RTTI細節,比如:作為Delphi用戶,他只需要基於屬性的訪問方法,只需要知道基於組件的保存方法,不需要了解RTTI在其中所起的作用,就象電視機的使用者不需要了解電視機的原理;
3、盡可能輕便,不能因為實現RTTI要耗費大量內存和CPU時間,不能占用太大的程序空間,當然,這個要求是相對的,
4、盡可能高效
5、作為RTTI的實現者,應該盡可能在定義了功能集的情況下,以幽雅的方法實現之。
C++實現RTTI和執久化是通過宏來完成的,幽雅嗎?算是吧。