C++編程語言從發展至今已經逐漸成為了開領域中一個非常重要的應用語言。我們在這裡為大家詳細講解有關C++ inline函數的相關應用方法,希望可以幫助大家從中初步了解到C++語言的相關應用方法。
一)C++ inline函數
在函數聲明或定義中函數返回類型前加上關鍵字inline即把min)指定為內聯。
inline int min(int first, int secend) {/****/};
inline 函數對編譯器而言必須是可見的,以便它能夠在調用點內展開該函數。與非inline函數不同的是,inline函數必須在調用該函數的每個文本文件中定義。當然,對於同一程序的不同文件,如果C++ inline函數出現的話,其定義必須相同。對於由兩個文件compute.C和draw.C構成的程序來說,程序員不能定義這樣的min()函數,它在compute.C中指一件事情,而在draw.C中指另外一件事情。如果兩個定義不相同,程序將會有未定義的行為:
為保證不會發生這樣的事情,建議把inline函數的定義放到頭文件中。在每個調用該inline函數的文件中包含該頭文件。這種方法保證對每個inline函數只有一個定義,且程序員無需復制代碼,並且不可能在程序的生命期中引起無意的不匹配的事情。
二)內聯函數的編程風格
關鍵字inline 必須與函數定義體放在一起才能使函數成為內聯,僅將inline 放在函數聲明前面不起任何作用。
如下風格的函數Foo 不能成為內聯函數:
- inline void Foo(int x, int y);
- // inline 僅與函數聲明放在一起
- void Foo(int x, int y){}
而如下風格的函數Foo 則成為內聯函數:
- void Foo(int x, int y);
- inline void Foo(int x, int y)
- // inline 與函數定義體放在一起{}
所以說,C++ inline函數是一種“用於實現的關鍵字”,而不是一種“用於聲明的關鍵字”。一般地,用戶可以閱讀函數的聲明,但是看不到函數的定義。盡管在大多數教科書中內聯函數的聲明、定義體前面都加了inline 關鍵字,但我認為inline 不應該出現在函數的聲明中。這個細節雖然不會影響函數的功能,但是體現了高質量C++/C 程序設計風格的一個基本原則:聲明與定義不可混為一談,用戶沒有必要、也不應該知道函數是否需要內聯。
定義在類聲明之中的成員函數將自動地成為內聯函數
例如
- class A
- {
- public:void Foo(int x, int y) { }
- // 自動地成為內聯函數
- }
將成員函數的定義體放在類聲明之中雖然能帶來書寫上的方便,但不是一種良好的編程風格,上例應該改成:
- // 頭文件
- class A
- {
- public:
- void Foo(int x, int y);
- }
- // 定義文件
- inline void A::Foo(int x, int y){}
C++ inline函數的相關應用方法就為大家介紹到這裡。