C++編程語言在實際應用中,可以利用靈活的方式解決各種問題。比如對C++解析#pragma指令的操作,就可以通過簡單的方法來實現。在所有的預處理指令中,#Pragma 指令可能是最復雜的了,它的作用是設定編譯器的狀態或者是指示編譯器完成一些特定的動作。#pragma指令對每個編譯器給出了一個方法,在保持與C和C++語言完全兼容的情況下,給出主機或操作系統專有的特征。依據定義,編譯指示是機器或操作系統專有的,且對於每個編譯器都是不同的。
其格式一般為: #Pragma Para。其中Para 為參數,下面來看一些C++解析#pragma指令中常用的參數。
(1)message 參數。 Message 參數是我最喜歡的一個參數,它能夠在編譯信息輸出窗口中輸出相應的信息,這對於源代碼信息的控制是非常重要的。其使用方法為:
- #Pragma message(“消息文本”)
當編譯器遇到這條指令時就在編譯輸出窗口中將消息文本打印出來。
當我們在程序中定義了許多宏來控制源代碼版本的時候,我們自己有可能都會忘記有沒有正確的設置這些宏,此時我們可以用這條指令在編譯的時候就進行檢查。假設我們希望判斷自己有沒有在源代碼的什麼地方定義了_X86這個宏可以用下面的方法
- #ifdef _X86
- #Pragma message(“_X86 macro activated!”)
- #endif
當我們定義了_X86這個宏以後,應用程序在編譯時就會在編譯輸出窗口裡顯示“_X86 macro activated!”。我們就不會因為不記得自己定義的一些特定的宏而抓耳撓腮了。
(2)另一個在C++解析#pragma指令中使用得比較多的pragma參數是code_seg。格式如:
- #pragma code_seg( ["section-name"[,"section-class"] ] )
它能夠設置程序中函數代碼存放的代碼段,當我們開發驅動程序的時候就會使用到它。
(3)#pragma once (比較常用)
只要在頭文件的最開始加入這條指令就能夠保證頭文件被編譯一次,這條指令實際上在VC6中就已經有了,但是考慮到兼容性並沒有太多的使用它。
(4)#pragma hdrstop表示預編譯頭文件到此為止,後面的頭文件不進行預編譯。BCB可以預編譯頭文件以加快鏈接的速度,但如果所有頭文件都進行預編譯又可能占太多磁盤空間,所以使用這個選項排除一些頭文件。
有時單元之間有依賴關系,比如單元A依賴單元B,所以單元B要先於單元A編譯。你可以用#pragma startup指定編譯優先級,如果使用了#pragma package(smart_init) ,BCB就會根據優先級的大小先後編譯。
(5)#pragma resource "*.dfm"表示把*.dfm文件中的資源加入工程。*.dfm中包括窗體外觀的定義。(6)#pragma warning( disable : 4507 34; once : 4385; error : 164 )
等價於:
- #pragma warning(disable:4507 34) // 不顯示4507和34號警告信息
- #pragma warning(once:4385) // 4385號警告信息僅報告一次
- #pragma warning(error:164) // 把164號警告信息作為一個錯誤。
同時這個pragma warning 也支持如下格式:
- #pragma warning( push [ ,n ] )
- #pragma warning( pop )
這裡n代表一個警告等級(1---4)。
#pragma warning( push )保存所有警告信息的現有的警告狀態。
#pragma warning( push, n)保存所有警告信息的現有的警告狀態,並且把全局警告等級設定為n。
#pragma warning( pop )向棧中彈出最後一個警告信息,在入棧和出棧之間所作的一切改動取消。例如:
- #pragma warning( push )
- #pragma warning( disable : 4705 )
- #pragma warning( disable : 4706 )
- #pragma warning( disable : 4707 )
- //.......
- #pragma warning( pop )
在這段代碼的最後,重新保存所有的警告信息(包括4705,4706和4707)。
7)pragma comment(...)
該指令將一個注釋記錄放入一個對象文件或可執行文件中。常用的lib關鍵字,可以幫我們連入一個庫文件。
以上就是對C++解析#pragma指令的相關介紹。