我們在上一篇文章中為大家介紹了產生C++堆對象禁用的具體實現方式,相信大家應該有所掌握。今天我們將會為大家介紹同屬於內存邏輯區域的C++棧對象的禁用方式。希望能讓大家進一步對這方面的應用技巧有一個深刻的認識。
創建C++棧對象時會移動棧頂指針以“挪出”適當大小的空間,然後在這個空間上直接調用對應的構造函數以形成一個棧對象,而當函數返回時,會調用其析構函數釋放這個對象,然後再調整棧頂指針收回那塊棧內存。在這個過程中是不需要operat or newdelete操作的,所以將operator newdelete設置為private不能達到目的。當然從上面的敘述中,你也許已經想到了:將構造函數或析構函數設為私有的,這樣系統就不能調用構造析構函數了,當然就不能在棧中生成對象了。
這樣的確可以,而且我也打算采用這種方案。但是在此之前,有一點需要考慮清楚,那就是,如果我們將構造函數設置為私有,那麼我們也就不能用new來直接產生堆對象了,因為new在為對象分配空間後也會調用它的構造函數啊。所以,我打算只將析構函數設置為private。再進一步,將析構函數設為private除了會限制棧對象生成外,還有其它影響嗎?是的,這還會限制繼承。
如果一個類不打算作為基類,通常采用的方案就是將其析構函數聲明為private。
為了限制C++棧對象,卻不限制繼承,我們可以將析構函數聲明為protected,這樣就兩全其美了。如下代碼所示:
- class NoStackObject
- {
- protected
- ~NoStackObject() { }
- public
- void destroy()
- {
- delete this ;調用保護析構函數
- }
- };
接著,可以像這樣使用NoStackObject類:
- NoStackObject hash_ptr = new NoStackObject() ;
- ... ... 對hash_ptr指向的對象進行操作
- hash_ptr-destroy() ;
是不是覺得有點怪怪的,我們用new創建一個對象,卻不是用delete去刪除它,而是要用destroy方法。很顯然,用戶是不習慣這種怪異的使用方式的。所以,我決定將構造函數也設為private或protected。這又回到了上面曾試圖避免的問題,即不用new,那麼該用什麼方式來生成一個對象了?我們可以用間接的辦法完成,即讓這個類提供一個static成員函數專門用於產生該類型的堆對象。設計模式中的singleton模式就可以用這種方式實現。)讓我們來看看:
- class NoStackObject
- {
- protected
- NoStackObject() { }
- ~NoStackObject() { }
- public
- static NoStackObject creatInstance()
- {
- return new NoStackObject() ;調用保護的構造函數
- }
- void destroy()
- {
- delete this ;調用保護的析構函數
- }
- };
現在可以這樣使用NoStackObject類了:
- NoStackObject hash_ptr = NoStackObjectcreatInstance() ;
- ... ... 對hash_ptr指向的對象進行操作
- hash_ptr-destroy() ;
- hash_ptr = NULL ; 防止使用懸掛指針
以上就是對C++棧對象進行限制的相關操作方法。