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C++棧對象產生禁用方式

編輯:C++入門知識

我們在上一篇文章中為大家介紹了產生C++堆對象禁用的具體實現方式,相信大家應該有所掌握。今天我們將會為大家介紹同屬於內存邏輯區域的C++棧對象的禁用方式。希望能讓大家進一步對這方面的應用技巧有一個深刻的認識。

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創建C++棧對象時會移動棧頂指針以“挪出”適當大小的空間,然後在這個空間上直接調用對應的構造函數以形成一個棧對象,而當函數返回時,會調用其析構函數釋放這個對象,然後再調整棧頂指針收回那塊棧內存。在這個過程中是不需要operat or newdelete操作的,所以將operator newdelete設置為private不能達到目的。當然從上面的敘述中,你也許已經想到了:將構造函數或析構函數設為私有的,這樣系統就不能調用構造析構函數了,當然就不能在棧中生成對象了。

這樣的確可以,而且我也打算采用這種方案。但是在此之前,有一點需要考慮清楚,那就是,如果我們將構造函數設置為私有,那麼我們也就不能用new來直接產生堆對象了,因為new在為對象分配空間後也會調用它的構造函數啊。所以,我打算只將析構函數設置為private。再進一步,將析構函數設為private除了會限制棧對象生成外,還有其它影響嗎?是的,這還會限制繼承。

如果一個類不打算作為基類,通常采用的方案就是將其析構函數聲明為private。

為了限制C++棧對象,卻不限制繼承,我們可以將析構函數聲明為protected,這樣就兩全其美了。如下代碼所示:

  1. class NoStackObject   
  2. {   
  3. protected   
  4. ~NoStackObject() { }   
  5. public   
  6. void destroy()   
  7. {   
  8. delete this ;調用保護析構函數   
  9. }   
  10. };  

接著,可以像這樣使用NoStackObject類:

  1. NoStackObject hash_ptr = new NoStackObject() ;   
  2. ... ... 對hash_ptr指向的對象進行操作   
  3. hash_ptr-destroy() ;  

是不是覺得有點怪怪的,我們用new創建一個對象,卻不是用delete去刪除它,而是要用destroy方法。很顯然,用戶是不習慣這種怪異的使用方式的。所以,我決定將構造函數也設為private或protected。這又回到了上面曾試圖避免的問題,即不用new,那麼該用什麼方式來生成一個對象了?我們可以用間接的辦法完成,即讓這個類提供一個static成員函數專門用於產生該類型的堆對象。設計模式中的singleton模式就可以用這種方式實現。)讓我們來看看:

  1. class NoStackObject   
  2. {   
  3. protected   
  4. NoStackObject() { }   
  5. ~NoStackObject() { }   
  6. public   
  7. static NoStackObject creatInstance()   
  8. {   
  9. return new NoStackObject() ;調用保護的構造函數   
  10. }   
  11. void destroy()   
  12. {   
  13. delete this ;調用保護的析構函數   
  14. }   
  15. }; 

現在可以這樣使用NoStackObject類了:
 

  1. NoStackObject hash_ptr = NoStackObjectcreatInstance() ;   
  2. ... ... 對hash_ptr指向的對象進行操作   
  3. hash_ptr-destroy() ;   
  4. hash_ptr = NULL ; 防止使用懸掛指針 

以上就是對C++棧對象進行限制的相關操作方法。

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