C++編程語言支持各種程序設計風格,而且對C語言中的各種功能都提供支持。對於這樣一款功能強大的編程語言我們應該如何正確的運用於程序開發中呢?首先先讓我們從一些基本知識開始入手,比如今天為大家介紹的C++ sizeof的一些概念。
1、什麼是sizeof
首先看一下sizeof在msdn上的定義:
The sizeof keyword gives the amount of storage, in bytes, associated with a variable or a type (including aggregate types). This keyword returns a value of type size_t.
看到return這個字眼,是不是想到了函數?錯了,sizeof不是一個函數,你見過給一個函數傳參數,而不加括號的嗎?sizeof可以,所以sizeof不是函數。網上有人說sizeof是一元操作符,但是我並不這麼認為,因為C++ sizeof更像一個特殊的宏,它是在編譯階段求值的。舉個例子:
- cout<<sizeof(int)<<endl; // 32位機上int長度為4
- cout<<sizeof(1==2)<<endl;
// == 操作符返回bool類型,相當於 cout<<sizeof(bool)<<endl;
在編譯階段已經被翻譯為:
- cout<<4<<endl;
- cout<<1<<endl;
這裡有個陷阱,看下面的程序:
- int a = 0;
- cout<<sizeof(a=3)<<endl;
- cout<<a<<endl;
輸出為什麼是4,0而不是期望中的4,3???就在於C++ sizeof在編譯階段處理的特性。由於sizeof不能被編譯成機器碼,所以sizeof作用范圍內,也就是()裡面的內容也不能被編譯,而是被替換成類型。=操作符返回左操作數的類型,所以a=3相當於int,而代碼也被替換為:
- int a = 0;
- cout<<4<<endl;
- cout<<a<<endl;
所以,sizeof是不可能支持鏈式表達式的,這也是和一元操作符不一樣的地方。
結論:不要把sizeof當成函數,也不要看作一元操作符,把他當成一個特殊的編譯預處理。
2、sizeof的用法
C++ sizeof有兩種用法:
1)sizeof(object)
也就是對對象使用sizeof,也可以寫成sizeof object 的形式。例如:
2)sizeof(typename)
也就是對類型使用sizeof,注意這種情況下寫成sizeof typename是非法的。下面舉幾個例子說明一下:
- int i = 2;
- cout<<sizeof(i)<<endl; // sizeof(object)的用法,合理
- cout<<sizeof i<<endl; // sizeof object的用法,合理
- cout<<sizeof 2<<endl; // 2被解析成int類型的object, sizeof object的用法,合理
- cout<<sizeof(2)<<endl; // 2被解析成int類型的object, sizeof(object)的用法,合理
- cout<<sizeof(int)<<endl;// sizeof(typename)的用法,合理
- cout<<sizeof int<<endl; // 錯誤!對於操作符,一定要加()
可以看出,加()是永遠正確的選擇。
結論:不論C++ sizeof要對誰取值,最好都加上()。