C++編程語言的應用范圍非常廣泛,而且功能很強大,它能夠支持很多程序設計風格。其中就包括對面向對象的支持。在這裡我們將會為大家詳細介紹一下有關C++對象復制的應用方式,以幫助大家學習。
C++對象復制代碼示例:
- class Table{
- Name * p;
- size_t sz;
- publish:
- Table(size_t s = 15){p = new Name[ssz=s];}
- ~Table(){delete[]p ;}
- ......
- }
- void h()
- {
- Table t1;
- Table t2 = t1;
- Table t3;
- t3 = t2;
- }
在h()結束時,默認構造函數調用了2次,而析構函數被調用了3次,為何?
Table t1; 調用1次默認構造函數
Table t2 = t1;默認的對象的賦值操作,按成員賦值,其中關於指針p,僅僅是將t1.p賦值給t2.p,即t2.p = t1.p,並無內存分配。對象t1和t2的p指針均指向同一塊內存。
Table t3; 調用1次默認構造函數
t3 = t2; 原t3.p指針被t2.p覆蓋,此時t3.p同樣指向對象t1和t2的p指針的同一塊內存。注意:t3原分配給p的內存由於沒有指針指向,無法利用,造成存儲浪費。
h()結束,對象t1,t2,t3的析構函數調用,此時對t1,t2,t3的指針p所指的同一塊存儲進行了三次刪除,非常危險,導致的結果是無發預料的,很可能災難性的。
因此明確定義類的復制構造函數(拷貝構造函數)和賦值預算可避免這樣的錯誤。
代碼
- Table::Table (const Table &t)
- {
- p = new Name[sz=t.sz];
- for(int i=0;i<sz;i++) p[i]=t.p[i];
- }
- Table & Table::operator=(const Table &t)
- {
- if(this!=&t){
- delete []p;
- p = new Name[sz=t.sz];
- for(int i=0;i<sz;i++) p[i]=t.p[i];
- }
- return *this;
- }
C++對象復制的基本概念就為大家介紹到這裡。