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C++使用接口基本實現方式解析

編輯:C++入門知識

C++編程語言的應用對於開發人員來說是一個非常有用的應用語言。不過其中還有許多比較高深的內容值得我們去花大量的時間去學習。在這裡就先為大家介紹一下有關C++使用接口的實現方法。

面向對象的語言諸如JAVA提供了Interface來實現接口,但C++卻沒有這樣一個東西,盡管C++ 通過純虛基類實現接口,譬如COM的C++實現就是通過純虛基類實現的當然MFC的COM實現用了嵌套類),但我們更願意看到一個諸如 Interface的東西。下面就介紹一種解決辦法。

首先我們需要一些宏:

  1. //  
  2. // Interfaces.h  
  3. //  
  4. #define Interface class  
  5. #define DeclareInterface(name) Interface name { \  
  6. public: \  
  7. virtual ~name() {}  
  8. #define DeclareBasedInterface(name, base) class name :  
  9. public base { \  
  10. public: \  
  11. virtual ~name() {}  
  12. #define EndInterface };  
  13. #define implements public 

有了這些宏,我們就可以這樣定義我們的接口了:

  1. //  
  2. // IBar.h  
  3. //  
  4. DeclareInterface(IBar)  
  5. virtual int GetBarData() const = 0;  
  6. virtual void SetBarData(int nData) = 0;  
  7. EndInterface 

是不是很像MFC消息映射那些宏啊,熟悉MFC的朋友一定不陌生。現在我們可以像下面這樣來實現C++使用接口這一功能:

  1. //  
  2. // Foo.h  
  3. //  
  4. #include "BasicFoo.h"  
  5. #include "IBar.h"  
  6. class Foo : public BasicFoo, implements IBar  
  7. {  
  8. // Construction & Destruction  
  9. public:  
  10. Foo(int x) : BasicFoo(x)  
  11. {  
  12. }  
  13. ~Foo();  
  14. // IBar implementation  
  15. public:  
  16. virtual int GetBarData() const  
  17. {  
  18. // add your code here  
  19. }  
  20. virtual void SetBarData(int nData)  
  21. {  
  22. // add your code here  
  23. }  
  24. }; 

怎麼樣,很簡單吧,並不需要做很多的努力我們就可以實現C++使用接口這一操作了。

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