C++編程語言從出現至今已經歷經20年之久。在這20年中,它憑借自己獨特的性能,及靈活的應用方式占據著開發領域中一個非常重要的地位。今天我們就從C++靜態數據成員開始分析這一語言的相關特點。
類體中的數據成員的聲明前加上static關鍵字,該數據成員就成為了該類的靜態數據成員。和其他數據成員一樣,靜態數據成員也遵守public/protected/private訪問規則。同時,靜態數據成員還具有以下特點:
1.C++靜態數據成員的定義。
靜態數據成員實際上是類域中的全局變量。所以,靜態數據成員的定義(初始化)不應該被放在頭文件中。
其定義方式與全局變量相同。舉例如下:
xxx.h文件
- class base{
- private:
- static const int _i;//聲明,標准c++支持有序類型在類體中初始化,但vc6不支持。
- };
xxx.cpp文件
- const int base::_i=10;//定義(初始化)時不受private和protected訪問限制.
注:不要試圖在頭文件中定義(初始化)靜態數據成員。在大多數的情況下,這樣做會引起重復定義這樣的錯誤。即使加上#ifndef #define #endif或者#pragma once也不行。
2.C++靜態數據成員被類的所有對象所共享,包括該類派生類的對象。即派生類對象與基類對象共享基類的靜態數據成員。舉例如下:
- class base{
- public :
- static int _num;//聲明
- };
- int base::_num=0;//靜態數據成員的真正定義
- class derived:public base{
- };
- main()
- {
- base a;
- derived b;
- a._num++;
- cout<<"base class static data number _num is"<<a._num<<endl;
- b._num++;
- cout<<"derived class static data number _num is"<<b._num<<endl;
- }
- // 結果為1,2;可見派生類與基類共用一個靜態數據成員。
3.C++靜態數據成員可以成為成員函數的可選參數,而普通數據成員則不可以。舉例如下:
- class base{
- public :
- static int _staticVar;
- int _var;
- void foo1(int i=_staticVar);//正確,_staticVar為靜態數據成員
- void foo2(int i=_var);//錯誤,_var為普通數據成員
- };
4.C++靜態數據成員的類型可以是所屬類的類型,而普通數據成員則不可以。普通數據成員的只能聲明為 所屬類類型的 指針或引用。舉例如下:
- class base{
- public :
- static base _object1;//正確,靜態數據成員
- base _object2;//錯誤
- base *pObject;//正確,指針
- base &mObject;//正確,引用
- };
5.這個特性,我不知道是屬於標准c++中的特性,還是vc6自己的特性。 C++靜態數據成員的值在const成員函數中可以被合法的改變。舉例如下:
- class base{
- public:
- base(){_i=0;_val=0;}
- mutable int _i;
- static int _staticVal;
- int _val;
- void test() const{//const 成員函數
- _i++;//正確,mutable數據成員
- _staticVal++;//正確,static數據成員
- _val++;//錯誤
- }
- };
- int base::_staticVal=0;