C++編程語言中同樣存在異常的相關操作。我們可以使用throw來解決異常處理。那麼今天我們將會針對這一方面的知識重點介紹一下C++異常傳遞的相關方法,希望能夠給大家帶來一些幫助。
C++異常傳遞之1.傳值(by value)
傳值的過程中會產生臨時對象的拷貝,不能解決多態的問題,如下:myexception繼承exception,但是但確無法被正確的調用myexception的方法,造成對異常對象的切割。
- class myexception:public exception{
- public:
- virtual const char* what() throw();
- };
- const char* myexception::what(){
- return "myException";
- }
- class A{
- public:
- A(){}
- void f() throw(){
- throw myexception();
- }
- };
- int main(){
- A a;
- try{
- a.f();
- }catch(exception exc){
- cout<<exc.what();
- }
- }
運行結果:UnKnown exceptions
程序執行是會調用exception的what方法,而不是myexception的what方法。
C++異常傳遞之2.傳指針(by pointer)
指針可以實現多態,但往往會將臨時對象的地址作為指針傳出去,出現懸掛指針錯誤。如果在堆上分配內存空間,又往往不知道何時刪除對象,出現to be or not to be的錯誤。
結果顯示:myException
- class myexception:public exception{
- public:
- virtual const char * what() const;
- };
- const char* myexception::what() const{
- return "myException";
- }
- class A{
- public:
- A(){}
- void f() throw(){
- throw new myexception();
- }
- };
- int main(){
- A a;
- try{
- a.f();
- }catch(exception* pexc){
- cout<<pexc->what();
- delete pexc;
- }
- }
C++異常傳遞之3.傳引用(by reference)
傳引用是最好的方法,可以克服前面的兩個問題。
程序結果顯示:myException
- class myexception:public exception{
- public:
- virtual const char * what() const;
- };
- const char* myexception::what() const{
- return "myException";
- }
- class A{
- public:
- A(){}
- void f() throw(){
- throw myexception();
- }
- };
- int main(){
- A a;
- try{
- a.f();
- }catch(exception& exc){
- cout<<exc.what();
- }
- }
以上就是對C++異常傳遞的相關介紹。