C++編程語言對於廣大開發人員來說並不陌生,它的作用廣泛,能夠幫助我們輕松的完成各種功能。在這裡我們將會為大家詳細介紹有關C++定義變量的方法,希望能夠幫助大家解決一些問題。
C++定義變量有兩種主要的做法
1. 符號常量 (#define)
2. 常值變量 (const)
符號常量的定義方式,其實與C++本身沒有關系,它是一個編譯器指令,或者稱為預處理指令有關的預處理指令還有#include,#ifdefine等等)。它的用法如下
#define PI 3.1415926
這樣的語法就定義了一個叫做PI的符號常量,它的值指定為3.1415926.
注意】因為它其實不是C++語法,所以它不需要也不能)用分號結束。
我們怎麼使用呢
- #include < iostream>
- #define PI 3.1415926
- using namespace std;
- int main()
- {
- double Area(int radio);//聲明方法
- cout< < Area(2)< < endl;
- return 0;
- }
- double Area(int radio)//實現方法,這是一個根據半徑計算面積的方法
- {
- return PI*radio*radio;
- }
與符號常量相對的,常值變量需要通過const關鍵字定義。相對來說,const更加現代,它是c++的一個關鍵字,它的用法如下
- const double PI=3.1415926;
我們把上面的代碼轉換一下
- #include < iostream>
- using namespace std;
- const double PI=3.1415926;
- int main()
- {
- double Area(int radio);//聲明方法
- cout< < Area(2)< < endl;
- return 0;
- }
- double Area(int radio)//實現方法,這是一個根據半徑計算面積的方法
- {
- return PI*radio*radio;
- }
總結起來說,我們推薦用const,而不是#define預處理指令
1. const可以定義數據類型,提高了類型安全性。例如,我們上面可以指定PI這個常量是double類型
2. const既然是變量這裡有點別扭,它其實是不變的,但名稱叫做常值變量),那麼就有地址,適用面更加廣
3. 語法上也更好理解一些
題外話:在C#中能不能使用符號呢?
C#中也可以使用符號定義,例如下面這樣
- #define MINI
- using System;
- using System.Collections.Generic;
- using System.Text;
- namespace ConsoleApplication1
- {
- class Program
- {
- static void Main(string[] args)
- {
- #if MINI
- Console.WriteLine("你定義了MINI符號");
- #endif
- Console.Read();
- }
- }
- }
一般這樣做的C++定義變量目的都是為了改變編譯行為。因為#define是編譯器指令
除了用#if這樣的條件編譯語句之外,我們還可以用Conditional指令
- #define MINI
- using System;
- using System.Collections.Generic;
- using System.Text;
- using System.Diagnostics;
- namespace ConsoleApplication1
- {
- class Program
- {
- static void Main(string[] args)
- {
- #if MINI
- Console.WriteLine("你定義了MINI符號");
- #endif
- //按條件調用方法
- SomeMethod();
- Console.Read();
- }
- [Conditional("MINI")]//Conditional 是一個新的Attribute,可以進行條件編譯,
本例的意思是只有定義了MINI這個符號的情況下,才將該方法編譯進去。
否則,任何其他調用處都將放一個空白。- static void SomeMethod()
- {
- Console.WriteLine("你調用了我的方法");
- }
- }
- }
但是conditional只能針對void方法,這其實很好理解。因為你要知道,它可能被替換掉,就是可能不被編譯。如果它有返回值,而且該值需要被其他程序代碼使用,那不就是麻煩了嗎。
以上就是對C++定義變量的相關介紹。