C++編程語言功能強大,可以對多種程序設計風格提高支持。其中就包括面向對象的各種特性。我們在這裡先為大家講解一下C++繼承的一些基本概念。C++繼承方式分為兩種,普通繼承和虛擬繼承(virtual)。具體的繼承又根據父類中的函數是否virtual而不同。
下面就單繼承分為幾種情況闡述:
C++繼承方式1.普通繼承+父類無virtual函數
若子類沒有新定義virtual函數 此時子類的布局是 : 由低地址->高地址 為父類的元素(沒有vptr),子類的元素(沒有vptr).
若子類有新定義virtual函數 此時子類的布局是 : 由低地址->高地址 為父類的元素(沒有vptr),子類的元素(包含vptr,指向vtable.)
C++繼承方式2. 普通繼承+父類有virtual函數
不管子類沒有新定義virtual函數 此時子類的布局是 : 由低地址->高地址 為父類的元素(包含vptr), 子類的元素.
如果子類有新定義的virtual函數,那麼在父類的vptr(也就是第一個vptr)對應的vtable中添加一個函數指針.
C++繼承方式3.virtual繼承
若子類沒有新定義virtual函數 此時子類的布局是 : 由低地址->高地址 子類的元素(有vptr),虛基類的元素.為什麼這裡會出現vptr,因為虛基類派生出來的類中,虛類的對象不在固定位置(猜測應該是在內存的尾部),需 要一個中介才能訪問虛類的對象.所以雖然沒有virtual函數,子類也需要有一個vptr,對應的vtable中需要有一項指向 虛基類.
若子類有新定義virtual函數 此時子類的布局是與沒有定義新virtual函數內存布局一致.但是在vtable中會多出新增的虛函數的指針.
C++繼承方式4.多重繼承
此時子類的布局是 : 由低地址->高地址 為父類p1的元素(p1按照實際情況確定元素中是否包含vptr), 父類p2的元素(p2按照實際情況確定元素中是否包含vptr),子類的元素.
如果所有父類都沒有vptr,那麼如果子類定義了新的virtual function,那麼子類的元素中會有vptr,對應的vtable會有相應的函數指針.
如果有的父類存在vptr,我感覺如果子類定義的新的virtual function,會加在第一個有vptr的父類的vtable中.因為子類分配的空間顯示並沒有新增加一個4字節的指針空間.