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C++中的this指針

編輯:C++入門知識

this 指針是一個隱含於每一個類的成員函數中的特殊指針包括析構函數和構造函數),它用於指向正在被成員函數操作的對象。不過,在一般的程序設計中不直接用它的,this是一個指針變量,因此在成員函數中,可以使用*this來表示正在調用該函數的對象。

1. this指針的用處:

一個對象的this指針並不是對象本身的一部分,不會影響sizeof(對象)的結果。this作用域是在類內部,當在類的非靜態成員函數中訪問類的非靜態成員的時候,編譯器會自動將對象本身的地址作為一個隱含參數傳遞給函數。也就是說,即使你沒有寫上this指針,編譯器在編譯的時候也是加上this的,它作為非靜態成員函數的隱含形參,對各成員的訪問均通過this進行。

例如,調用date.SetMonth(9) <===> SetMonth(&date, 9),this幫助完成了這一轉換 .

2. this指針的使用:

一種情況就是,在類的非靜態成員函數中返回類對象本身的時候,直接使用 return *this;另外一種情況是當參數與成員變量名相同時,如this->n = n 不能寫成n = n)。

3. this指針程序示例:

this指針存在於類的成員函數中,指向被調用函數所在的類實例的地址。

根據以下程序來說明this指針

  1. #include<iostream.h>   
  2. class Point   
  3. {   
  4. int x, y;   
  5. public:   
  6. Point(int a, int b) { x=a; y=b;}   
  7. void MovePoint( int a, int b){ x+=a; y+=b;}   
  8. void print(){ cout<<"x="<<x<<"y="<<y<<endl;}  
  9. };   
  10. void main( )   
  11. {   
  12. Point point1( 10,10);   
  13. point1.MovePoint(2,2);   
  14. point1.print( );   
  15. }  

當對象point1調用MovePoint(2,2)函數時,即將point1對象的地址傳遞給了this指針。

MovePoint函數的原型應該是 void MovePoint( Point *this, int a, int b);第一個參數是指向該類對象的一個指針,我們在定義成員函數時沒看見是因為這個參數在類中是隱含的。這樣point1的地址傳遞給了this,所以在MovePoint函數中便顯式的寫成:

void MovePoint(int a, int b) { this->x +=a; this-> y+= b;}

即可以知道,point1調用該函數後,也就是point1的數據成員被調用並更新了值。

即該函數過程可寫成 point1.x+= a; point1. y + = b; 

4. 關於this指針的一個經典回答:

當你進入一個房子後,

你可以看見桌子、椅子、地板等,

但是房子你是看不到全貌了。

對於一個類的實例來說,

你可以看到它的成員函數、成員變量,

但是實例本身呢?

this是一個指針,它時時刻刻指向你這個實例本身

通過上面的分析,我們可以了解到,this就是自己,自己就是this,每個對象都有一個指向自己的this指針,就因為這個this指針,才使得有不同的實例,要不一個類豈不是就像一個實例了??

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