C++是一種語言,僅僅是它的語法、特性、標准類庫就已經是一門非常高深的課程,所以在開始學習的時候,必須先要打好基礎。要知道當我們在學習它的時候重點應該注意什麼。
一、#include “filename.h”和#include 的區別
#include “filename.h”是指編譯器將從當前工作目錄上開始查找此文件
#include 是指編譯器將從標准庫目錄中開始查找此文件
二、頭文件的作用
加強安全檢測
通過頭文件可能方便地調用庫功能,而不必關心其實現方式
三、* , &修飾符的位置
對於*和&修飾符,為了避免誤解,最好將修飾符緊靠變量名
四、if語句
不要將布爾變量與任何值進行比較,那會很容易出錯的。
整形變量必須要有類型相同的值進行比較
浮點變量最好少比點,就算要比也要有值進行限制
指針變量要和NULL進行比較,不要和布爾型和整形比較
五、const和#define的比較
const有數據類型,#define沒有數據類型
個別編譯器中const可以進行調試,#define不可以進行調試
在類中定義常量有兩種方式
1、 在類在聲明常量,但不賦值,在構造函數初始化表中進行賦值;
2、 用枚舉代替const常量。
六、C++函數中值的傳遞方式
有三種方式:值傳遞(Pass by value)、指針傳遞(Pass by pointer)、引用傳遞(Pass by reference)
void fun(char c) //pass by value
void fun(char *str) //pass by pointer
void fun(char &str) //pass by reference
如果輸入參數是以值傳遞的話,最好使用引用傳遞代替,因為引用傳遞省去了臨時對象的構造和析構
函數的類型不能省略,就算沒有也要加個void
七、函數體中的指針或引用常量不能被返回
- Char *func(void)
- {
- char str[]=”Hello Word”;
- //這個是不能被返回的,因為str是個指定變量,不是一般的值,函數結束後會被注銷掉
- return str;
- }
函數體內的指針變量並不會隨著函數的消亡而自動釋放
八、一個內存拷貝函數的實現體
- void *memcpy(void *pvTo,const void *pvFrom,size_t size)
- {
- assert((pvTo!=NULL)&&(pvFrom!=NULL));
- byte *pbTo=(byte*)pvTo; //防止地址被改變
- byte *pbFrom=(byte*)pvFrom;
- while (size-- >0)
- pbTo++ = pbForm++;
- return pvTo;
- }
九、內存的分配方式
分配方式有三種,請記住,說不定那天去面試的時候就會有人問你這問題
1、 靜態存儲區,是在程序編譯時就已經分配好的,在整個運行期間都存在,如全局變量、常量。
2、 棧上分配,函數內的局部變量就是從這分配的,但分配的內存容易有限。
3、 堆上分配,也稱動態分配,如我們用new,malloc分配內存,用delete,free來釋放的內存。
十、內存分配的注意事項
用new或malloc分配內存時,必須要對此指針賦初值。
用delete 或free釋放內存後,必須要將指針指向NULL
不能修改指向常量的指針數據
十一、內容復制與比較
- //數組……
- char a[]=”Hello Word!”;
- char b[10];
- strcpy(b,a);
- if (strcmp(a,b)==0)
- {}
- //指針……
- char a[]=”Hello Word!”;
- char *p;
- p=new char[strlen(a)+1];
- strcpy(p,a);
- if (strcmp(p,a)==0)
- {}