在C++數據結構中,棧的應用很廣泛,棧的最大的用途是解決回溯問題,這也包含了消解遞歸;而當你用棧解決回溯問題成了習慣的時候,你就很少想到用遞歸了,比如迷宮求解。另外,人的習慣也是先入為主的,比如樹的遍歷,從學的那天開始,就是遞歸算法,雖然書上也教了用棧實現的方法,但應用的時候,你首先想到的還是遞歸;當然了,如果語言本身不支持遞歸(如BASIC),那棧就是唯一的選擇了——好像現在的高級語言都是支持遞歸的。
如下是表達式類的定義和實現,表達式可以是中綴表示也可以是後綴表示,用頭節點數據域裡的type區分,這裡有一點說明的是,由於單鏈表的賦值函數,我原來寫的時候沒有復制頭節點的內容,所以,要是在兩個表達式之間賦值,頭節點裡存的信息就丟了。你可以改寫單鏈表的賦值函數來解決這個隱患,或者你根本不不在兩個表達式之間賦值也行。
- #ifndef Expression_H
- #define Expression_H
- #include "List.h"
- #include "Stack.h"
- #define INFIX 0
- #define POSTFIX 1
- #define OPND 4
- #define OPTR 8
- template <class Type> class ExpNode
- {
- public:
- int type;
- union { Type opnd; char optr;};
- ExpNode() : type(INFIX), optr('=') {}
- ExpNode(Type opnd) : type(OPND), opnd(opnd) {}
- ExpNode(char optr) : type(OPTR), optr(optr) {}
- };
- template <class Type> class Expression : List
> - {
- public:
- void Input()
- {
- MakeEmpty(); Get()->type =INFIX;
- cout << endl << "輸入表達式,以=結束輸入" << endl;
- Type opnd; char optr = ' ';
- while (optr != '=')
- {
- cin >> opnd;
- if (opnd != 0)
- {
- ExpNode
newopnd(opnd); - LastInsert(newopnd);
- }
- cin >> optr;
- ExpNode
newoptr(optr); - LastInsert(newoptr);
- }
- }
- void Print()
- {
- First();
- cout << endl;
- for (ExpNode
*p = Next(); p != NULL; p = Next() ) - {
- switch (p->type)
- {
- case OPND:
- cout << p->opnd; break;
- case OPTR:
- cout << p->optr; break;
- default: break;
- }
- cout << ' ';
- }
- cout << endl;
- }
- Expression & Postfix() //將中綴表達式轉變為後綴表達式
- {
- First();
- if (Get()->type == POSTFIX) return *this;
- Stack<char> s; s.Push('=');
- Expression temp;
- ExpNode
*p = Next(); - while (p != NULL)
- {
- switch (p->type)
- {
- case OPND:
- temp.LastInsert(*p); p = Next(); break;
- case OPTR:
- while (isp(s.GetTop()) > icp(p->optr) )
- {
- ExpNode
newoptr(s.Pop()); - temp.LastInsert(newoptr);
- }
- if (isp(s.GetTop()) == icp(p->optr) )
- {
- s.Pop(); p =Next(); break;
- }
- s.Push(p->optr); p = Next(); break;
- default: break;
- }
- }
- *this = temp;
- pGetFirst()->data.type = POSTFIX;
- return *this;
- }
- Type Calculate()
- {
- Expression temp = *this;
- if (pGetFirst()->data.type != POSTFIX) temp.Postfix();
- Stack
s; Type left, right; - for (ExpNode
*p = temp.Next(); p != NULL; p = temp.Next()) - {
- switch (p->type)
- {
- case OPND:
- s.Push(p->opnd); break;
- case OPTR:
- right = s.Pop(); left = s.Pop();
- switch (p->optr)
- {
- case '+': s.Push(left + right); break;
- case '-': s.Push(left - right); break;
- case '*': s.Push(left * right); break;
- case '/': if (right != 0) s.Push(left/right); else return 0; break;
- // case '%': if (right != 0) s.Push(left%right); else return 0; break;
- // case '^': s.Push(Power(left, right)); break;
- default: break;
- }
- default: break;
- }
- }
- return s.Pop();
- }
- private:
- int isp(char optr)
- {
- switch (optr)
- {
- case '=': return 0;
- case '(': return 1;
- case '^': return 7;
- case '*': return 5;
- case '/': return 5;
- case '%': return 5;
- case '+': return 3;
- case '-': return 3;
- case ')': return 8;
- default: return 0;
- }
- }
- int icp(char optr)
- {
- switch (optr)
- {
- case '=': return 0;
- case '(': return 8;
- case '^': return 6;
- case '*': return 4;
- case '/': return 4;
- case '%': return 4;
- case '+': return 2;
- case '-': return 2;
- case ')': return 1;
- default: return 0;
- }
- }
- };
- #endif
幾點說明
1、表達式用單鏈表儲存,你可以看到這個鏈表中既有操作數又有操作符,如果你看過我的另一篇文章如何在C++鏈表中鏈入不同類型對象,這裡的方法也是對那篇文章的補充。
2、輸入表達式時,會將原來的內容清空,並且必須按照中綴表示輸入。如果你細看一下中綴表達式,你就會發現,除了括號,表達式的結構是“操作數”、“操作符”、“操作數”、……“操作符(=)”,為了統一這個規律,同時也為了使輸入函數簡單一點,規定括號必須這樣輸入“0(”、“)0”;這樣一來,“0”就不能作為操作數出現在表達式中了。因為我沒有在輸入函數中增加容錯的語句,所以一旦輸錯了,那程序就“死”了。
3、表達式求值的過程是,先變成後綴表示,然後用後綴表示求值。因為原書講解的是這兩個算法,並且用這兩個算法就能完成中綴表達式的求值,所以我就沒寫中綴表達式的直接求值算法。
4、Calculate()注釋掉的兩行,“%”是因為只對整型表達式合法,“^”的Power()函數沒有完成。
5、isp(),icp()的返回值,我來多說兩句。‘=’(表達式開始和結束標志)的棧內棧外優先級都是最低。‘(’棧外最高,棧內次最低。‘)’棧外次最低,不進棧。‘^’棧內次最高,棧外比棧內低。‘×÷%’棧內比‘^’棧外低,棧外比棧內低。‘+-’棧內比‘×’棧外低,棧外比棧內低。這樣,綜合起來,就有9個優先級。