在學習C++隊列的運用中,我看了兩本書,都是講解隊列應用的,而且都是銀行營業模擬。細比較,這兩本書模擬的銀行營業的方式還是不同的。老式的營業模式,現在的很多地方還是這種營業模式——幾個窗口同時排隊。這種方式其實不太合理,經常會出現先來的還沒有後來的先辦理業務(常常前面一個人磨磨蹭蹭,別的隊越來越短,讓你恨不得把前面那人干掉)。另一種營業模式——掛牌的營業方式,每個來到的顧客發一個號碼,如果哪個櫃台空閒了,就叫號碼最靠前的顧客來辦理業務;如果同時幾個櫃台空閒,就按照一種法則來決定這幾個櫃台叫號的順序(最簡單的是按櫃台號碼順序)。這樣,就能保證顧客按照先來後到的順序接受服務——因為大家排在一個隊裡。這樣的營業模式我在北京的西直門工商銀行見過,應該說這是比較合理的一種營業模式。
我按照實際情況模擬,實現如下:
- #ifndef Simulation_H
- #define Simulation_H
- #include <iostream.h>
- #include <stdlib.h>
- #include <time.h>
- class Teller
- {
- public:
- int totalCustomerCount;
- int totalServiceTime;
- int finishServiceTime;
- Teller() :totalCustomerCount(0), totalServiceTime(0),
- finishServiceTime(0) {}
- };
- //#define PRINTPROCESS
- class Simulation
- {
- public:
- Simulation()
- {
- cout << endl << "輸入模擬參數" << endl;
- cout << "櫃台數量:"; cin >> tellerNum;
- cout << "營業時間:"; cin >> simuTime;
- cout << "兩個顧客來到的最小間隔時間:"; cin >> arrivalLow;
- cout << "兩個顧客來到的最大間隔時間:"; cin >> arrivalHigh;
- cout << "櫃台服務最短時間:"; cin >> serviceLow;
- cout << "櫃台服務最長時間:"; cin >> serviceHigh;
- arrivalRange = arrivalHigh - arrivalLow + 1;
- serviceRange = serviceHigh - serviceLow + 1;
- srand((unsigned)time(NULL));
- }
- Simulation(int tellerNum, int simuTime, int arrivalLow, int arrivalHigh, int serviceLow, int serviceHigh)
- : tellerNum(tellerNum), simuTime(simuTime), arrivalLow(arrivalLow), arrivalHigh(arrivalHigh),
- serviceLow(serviceLow), serviceHigh(serviceHigh),
- arrivalRange(arrivalHigh - arrivalLow + 1), serviceRange(serviceHigh - serviceLow + 1)
- { srand((unsigned)time(NULL)); }
- void Initialize()
- {
- curTime = nextTime = 0;
- customerNum = customerTime = 0;
- for (int i = 1; i <= tellerNum; i++)
- {
- tellers[i].totalCustomerCount = 0;
- tellers[i].totalServiceTime = 0;
- tellers[i].finishServiceTime = 0;
- }
- customer.MakeEmpty();
- }
- void Run()
- {
- Initialize();
- NextArrived();
- #ifdef PRINTPROCESS
- cout << endl;
- cout << "tellerID";
- for (int k = 1; k <= tellerNum; k++) cout << "\tTELLER " << k;
- cout << endl;
- #endif
- for (curTime = 0; curTime <= simuTime; curTime++)
- {
- if (curTime >= nextTime)
- {
- CustomerArrived();
- NextArrived();
- }
- #ifdef PRINTPROCESS
- cout << "Time: " << curTime << " ";
- #endif
- for (int i = 1; i <= tellerNum; i++)
- {
- if (tellers[i].finishServiceTime < curTime) tellers[i].finishServiceTime = curTime;
- if (tellers[i].finishServiceTime == curTime && !customer.IsEmpty())
- {
- int t = NextService();
- #ifdef PRINTPROCESS
- cout << '\t' << customerNum + 1 << '(' << customer.GetFront() << ',' << t << ')';
- #endif
- CustomerDeparture();
- tellers[i].totalCustomerCount++;
- tellers[i].totalServiceTime += t;
- tellers[i].finishServiceTime += t;
- }
- #ifdef PRINTPROCESS
- else cout << "\t ";
- #endif
- }
- #ifdef PRINTPROCESS
- cout << endl;
- #endif
- }
- PrintResult();
- }
- void PtintSimuPara()
- {
- cout << endl << "模擬參數" << endl;
- cout << "櫃台數量: " << tellerNum << "\t營業時間:" << simuTime << endl;
- cout << "兩個顧客來到的最小間隔時間:" << arrivalLow << endl;
- cout << "兩個顧客來到的最大間隔時間:" << arrivalHigh << endl;;
- cout << "櫃台服務最短時間:" << serviceLow << endl;
- cout << "櫃台服務最長時間:" << serviceHigh << endl;
- }
- void PrintResult()
- {
- int tSN = 0;
- long tST = 0;
- cout << endl;
- cout << "-------------模擬結果-------------------";
- cout << endl << "tellerID\tServiceNum\tServiceTime\tAverageTime" << endl;
- for (int i = 1; i <= tellerNum; i++)
- {
- cout << "TELLER " << i;
- cout << '\t' << tellers[i].totalCustomerCount << " "; tSN += tellers[i].totalCustomerCount;
- cout << '\t' << tellers[i].totalServiceTime << " "; tST += (long)tellers[i].totalServiceTime;
- cout << '\t';
- if (tellers[i].totalCustomerCount)
- cout << (float)tellers[i].totalServiceTime/(float)tellers[i].totalCustomerCount;
- else cout << 0;
- cout << " " << endl;
- }
- cout << "TOTAL \t" << tSN << " \t" << tST << " \t";
- if (tSN) cout << (float)tST/(float)tSN; else cout << 0;
- cout << " " << endl;
- cout << "Customer Number:\t" << customerNum << "\tno Service:\t" << customerNum - tSN << endl;
- cout << "Customer WaitTime:\t" << customerTime << "\tAvgWaitTime:\t";
- if (tSN) cout << (float)customerTime/(float)tSN; else cout << 0;
- cout << endl;
- }
- private:
- int tellerNum;
- int simuTime;
- int curTime, nextTime;
- int customerNum;
- long customerTime;
- int arrivalLow, arrivalHigh, arrivalRange;
- int serviceLow, serviceHigh, serviceRange;
- Teller tellers[21];
- Queue<int> customer;
- void NextArrived()
- {
- nextTime += arrivalLow + rand() % arrivalRange;
- }
- int NextService()
- {
- return serviceLow + rand() % serviceRange;
- }
- void CustomerArrived()
- {
- customerNum++;
- customer.EnQueue(nextTime);
- }
- void CustomerDeparture()
- {
- customerTime += (long)curTime - (long)customer.DeQueue();
- }
- };
- #endif
幾點說明
1、Run()的過程是這樣的:curTime是時鐘,從開始營業計時,自然流逝到停止營業。當顧客到的事件發生時(顧客到時間等於當前時間,小於判定是因為個別時候顧客同時到達——輸入arrivalLow=0的情況,而在同一時間,只給一個顧客發號碼),給這個顧客發號碼(用顧客到時間標示這個顧客,入隊,來到顧客數增1)。當櫃台服務完畢時(櫃台服務完時間等於當前時間),該櫃台服務人數增1,服務時間累加,顧客離開事件發生,下一個顧客到該櫃台。因為櫃台開始都是空閒的,所以實際代碼和這個有點出入。最後,停止營業的時候,停止發號碼,還在接受服務的顧客繼續到服務完,其他還在排隊的就散伙了。
2、模擬結果分別是:各個櫃台的服務人數、服務時間、平均服務時間,總的服務人數、服務時間、平均服務時間,來的顧客總數、沒被服務的數目(來的太晚了)、接受服務顧客總等待時間、平均等待時間。
3、這個算法效率是比較低的,實際上可以不用隊列完成這個模擬(用顧客到時間推動當前時鐘,櫃台直接公告服務完成時間),但這樣就和實際情況有很大差別了——出納員沒等看見人就知道什麼時候完?雖然結果是一樣的,但是理解起來很莫名其妙,尤其是作為教學目的講解的時候。當然了,實際中為了提高模擬效率,本文的這個算法是不值得提倡的。
4、注釋掉的#define PRINTPROCESS,去掉注釋符後,在運行模擬的時候,能打印出每個時刻櫃台的服務情況(第幾個顧客,顧客到達時間,接受服務時間),但只限4個櫃台以下,多了的話屏幕就滿了(格式就亂了)。
這是數據結構中第一個實際應用的例子,而且也有現實意義。你可以看出各個櫃台在不同的業務密度下的工作強度(要麼給哪個櫃台出納員發獎金,要麼輪換櫃台),各種情況下顧客的等待時間(人都是輪到自己就不著急了),還有各種情況下設立幾個櫃台合理(很少的空閒時間,很短的等待時間,幾乎為零的未服務人數)。例如這樣:
- for (int i = 1; i < 16; i++)
- {
- Simulation a(i,240,1,4,8,15);
- a.Run();
- }
你模擬一下就會得出,在不太繁忙的銀行,4~5個櫃台是合適的——現在的銀行大部分都是這樣的。