typedef是一種在計算機編程語言中用來聲明自定義數據類型,配合各種原有數據類型來達到簡化編程的目的的類型定義關鍵字。 #define是預處理指令。下面讓我們一起來看。
typedef是C語言語句,其功能是用戶為已有數據類型取“別名”。
例如:
- typedef int INTEGER;
這以後就可用INTEGER來代替int作整型變量的類型說明了,如:
- INTEGER a,b;
用typedef定義數組、指針、結構等類型將帶來很大的方便,不僅使程序書寫簡單而且使意義更為明確,因而增強了可讀性。例如:
- typedef int a[10];//表示a是整型數組類型,數組長度為10。
然後就可用a說明變量,如:
- a s1,s2;//完全等效於:int s1[10],s2[10] ;
同理 typedef void (*p)(void) 表示p是一種指向void型的指針類型!
#define是預處理中的宏定義命令,例如:
- #define int PARA
表示在源程序中的所在int將會被PARA原樣代替!
如:程序中有int a,b ;則在編譯前將被替換為PAPA a,b;
#define是C中定義的語法,typedef是C++中定義的語法,二者在C++中可以通用,但#define成了預編譯指令,typedef當成語句處理。Typedef和define都可以用來給對象取一個別名,但是兩者卻有著很大不同。
1. 首先,二者執行時間不同
關鍵字typedef在編譯階段有效,由於是在編譯階段,因此typedef有類型檢查的功能。
Define則是宏定義,發生在預處理階段,也就是編譯之前,它只進行簡單而機械的字符串替換,而不進行任何檢查。
#define用法例子:
- #define f(x) x*x
- main( )
- {
- int a=6,b=2,c;
- c=f(a) / f(b);
- printf("%d \n",c);
- }
程序的輸出結果是: 36,根本原因就在於#define只是簡單的字符串替換,應當加個括號“X*X)”。
2. 功能不同
Typedef用來定義類型的別名,這些類型不只包含內部類型int,char等),還包括自定義類型如struct),可以起到使類型易於記憶的功能。
如:
- typedef int (*PF) (const char *, const char *);
定義一個指向函數的指針的數據類型PF,其中函數返回值為int,參數為const char *。
typedef 有另外一個重要的用途,那就是定義機器無關的類型,例如,你可以定義一個叫 REAL 的浮點類型,在目標機器上它可以i獲得最高的精度:
- typedef long double REAL;
在不支持 long double 的機器上,該 typedef 看起來會是下面這樣:
- typedef double REAL;
並且,在連 double 都不支持的機器上,該 typedef 看起來會是這樣:
- typedef float REAL;
#define不只是可以為類型取別名,還可以定義常量、變量、編譯開關等。
3. 作用域不同
#define沒有作用域的限制,只要是之前預定義過的宏,在以後的程序中都可以使用。而typedef有自己的作用域。
- void fun()
- {
- #define A int
- }
- void gun()
- {
- //在這裡也可以使用A,因為宏替換沒有作用域,
- //但如果上面用的是typedef,那這裡就不能用A ,不過一般不在函數內使用typedef
- }
4. 對指針的操作
二者修飾指針類型時,作用不同。
- Typedef int * pint;
- #define PINT int *
- Const pint p;//p不可更改,p指向的內容可以更改,相當於 int * const p;
- Const PINT p;//p可以更改,p指向的內容不能更改,相當於 const int *p;或 int const *p;
- pint s1, s2; //s1和s2都是int型指針
- PINT s3, s4; //相當於int * s3,s4;只有一個是指針。
其實,typedef和define末尾的標號也是不一樣的,希望大家不要忽略這一點。通過本文的分析,相信你已經了解了這兩者之間的區別。掌握了區別之後,運用起來會更加的靈活。