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C++中用函數模板實現和優化抽象操作

編輯:C++入門知識

 本文介紹函數模板的概念、用途以及如何創建函數模板和函數模板的使用方法......

  在創建完成抽象操作的函數時,如:拷貝,反轉和排序,你必須定義多個版本以便能處理每一種數據類型。以 max() 函數為例,它返回兩個參數中的較大者:

double max(double first, double second);
complex max(complex first, complex second);
date max(date first, date second);

//..該函數的其它版本

  盡管這個函數針對不同的數據類型其實現都是一樣的,但程序員必須為每一種數據類型定義一個單獨的版本:

double max(double first, double second)
{
 return first>second? first : second;
}

complex max(complex first, complex second)
{
 return first>second? first : second;
}

date max(date first, date second)
{
 return first>second? first : second;
}

  這樣不但重復勞動,容易出錯,而且還帶來很大的維護和調試工作量。更糟的是,即使你在程序中不使用某個版本,其代碼仍然增加可執行文件的大小,大多數編譯器將不會從可執行文件中刪除未引用的函數。

  用普通函數來實現抽象操作會迫使你定義多個函數實例,從而招致不小的維護工作和調試開銷。解決辦法是使用函數模板代替普通函數。

  使用函數模板

  函數模板解決了上述所有的問題。類型無關並且只在需要時自動實例化。本文下面將展示如何定義函數模板以便抽象通用操作,示范其使用方法並討論優化技術。

  第一步:定義

  函數模板的聲明是在關鍵字 template 後跟隨一個或多個模板在尖括弧內的參數和原型。與普通函數相對,它通常是在一個轉換單元裡聲明,而在另一個單元中定義,你可以在某個頭文件中定義模板。例如:

// file max.h
#ifndef MAX_INCLUDED
#define MAX_INCLUDED
template <class T> T max(T t1, T t2)
{
 return (t1 > t2) ? t1 : t2;
}
#endif

  <class T> 定義 T 作為模板參數,或者是占位符,當實例化 max()時,它將替代具體的數據類型。max 是函數名,t1和t2是其參數,返回值的類型為 T。你可以像使用普通的函數那樣使用這個 max()。編譯器按照所使用的數據類型自動產生相應的模板特化,或者說是實例:

int n=10,m=16;
int highest = max(n,m); // 產生 int 版本

std::complex<double> c1, c2;
//.. 給 c1,c2 賦值
std::complex<double> higher=max(c1,c2); // complex 版本 

  第二步:改進設計

  上述的 max() 的實現還有些土氣——參數t1和t2是用值來傳遞的。對於像 int,float 這樣的內建數據類型來說不是什麼問題。但是,對於像std::complex 和 std::sting這樣的用戶定義的數據類型來說,通過引用來傳遞參數會更有效。此外,因為 max() 會認為其參數是不會被改變的,我們應該將 t1和t2聲明為 const (常量)。下面是 max() 的改進版本:

template <class T> T max(const T& t1, const T& t2)
{
 return (t1 > t2) ? t1 : t2;
}

  額外的性能問題

  很幸運,標准模板庫或 STL 已經在 <algorithm> 裡定義了一個叫 std::max()的算法。因此,你不必重新發明。讓我們考慮更加現實的例子,即字節排序。眾所周知,TCP/IP 協議在傳輸多字節值時,要求使用 big endian 字節次序。因此,big endian 字節次序也被稱為網絡字節次序(network byte order)。如果目的主機使用 little endian 次序,必須將所有過來的所字節值轉換成 little endian 次序。同樣,在通過 TCP/IP 傳輸多字節值之前,主機必須將它們轉換成網絡字節次序。你的 socket 庫聲明四個函數,它們負責主機字節次序和網絡字節次序之間的轉換:

unsigned int htonl (unsigned int hostlong);
unsigned short htons (unsigned short hostshort);
unsigned int ntohl (unsigned int netlong);
unsigned short ntohs (unsigned short netshort); 

  這些函數實現相同的操作:反轉多字節值的字節。其唯一的差別是方向性以及參數的大小。非常適合模板化。使用一個模板函數來替代這四個函數,我們可以定義一個聰明的模板,它會處理所有這四種情況以及更多種情形:

template <class T> T byte_reverse(T val);

  為了確定 T 實際的類型,我們使用 sizeof 操作符。此外,我們還使用 STL 的 std::reverse 算法來反轉值的字節:

template <class T> T byte_reverse(T val)
{
 // 將 val 作為字節流
 unsigned char *p=reinterpret_cast<unsigned char*> (&val);
 std::reverse(p, p+sizeof(val));
 return val;
}

  使用方法

  byte_reverse() 模板處理完全適用於所有情況。而且,它還可以不必修改任何代碼而靈活地應用到其它原本(例如:64 位和128位)不支持的類型:

int main()
{
 int n=1;
 short k=1;
 __int64 j=2, i;
 int m=byte_reverse(n);// reverse int
 int z=byte_reverse(k);// reverse short
 k=byte_reverse(k); // un-reverse k
 i=byte_reverse(j); // reverse __int64
}

  注:模板使用不當會影響.exe 文件的大小,也就是常見的代碼浮腫問題。

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