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Java
有三個選擇
1)采用普通的類
有公有構造函數,沒有成員變量,提供了很多成員函數作為方法,調用代碼如下:
Helper helper = new Helper();
helper.f1();
這種方法的缺點是創建對象的開銷是不必要得,我們知道創建對象意味著,首先要分配內存,然後在該內存上創建對象。在一個大量創建helper對象的場景中,這種負擔是很大的。
2)為了避免這種反復創建對象的開銷,可以采用Singleton延遲創建技術,確保整個進程中只有一個對象,並且只有第一次調用的時候才會被創建出來。
Helper helper = Helper.getInstance();
helper.f1();
這個方法進步很多了,但是仍然有缺點。這會導致系統中有很多Singleton類。其實Singleton主要用在表達系統中唯一存在的對象,通常這些對象都是有狀態的。一個系統設計中過多的為了其他目的而設計的Singleton會讓開發者覺得困惑。
3)普通的類,提供靜態方法訪問,構造函數為私有。同時用final關鍵字修飾class表示不允許被繼承。
Helper.f1();
由於私有構造函數,因此不可以被直接創建對象,也不可以被子類繼承後,然後創建子類對象。如果必要的話,還可在私有構造函數中拋出異常,以防止reflection的攻擊。
我認為這是Java中最好的方案。
C++
同樣的推理,同樣的結論。但是C++中缺少代碼檢查工具,如果忘記將構造函數變成私有,Java的檢查工具通常會提醒。C++只能靠制定編碼規范來解決。而且C++中也沒有final關鍵字來表示類不允許被繼承。