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C++ vector (向量)

編輯:C++入門知識

 

標准庫Vector類型

使用需要的頭文件:

#include <vector>

Vector:Vector 是一個類模板。不是一種數據類型。Vector<int>是一種數據類型。

 

一、  定義和初始化

Vector<T> v1;       //默認構造函數v1為空

Vector<T> v2(v1);//v2是v1的一個副本

Vector<T> v3(n,i);//v3包含n個值為i的元素

Vector<T> v4(n);  //v4含有n個值為0的元素

二、  值初始化

1>     如果沒有指定元素初始化式,標准庫自行提供一個初始化值進行值初始化。

2>     如果保存的式含有構造函數的類類型的元素,標准庫使用該類型的構造函數初始化。

3>     如果保存的式沒有構造函數的類類型的元素,標准庫產生一個帶初始值的對象,使用這個對象進行值初始化。

三、Vector對象最重要的幾種操作

1.    v.push_back(t)             在數組的最後添加一個值為t的數據

2.    v.size()                         當前使用數據的大小

3.    v.empty()                      判斷vector是否為空

4.    v[n]                               返回v中位置為n的元素

5.    v1=v2                           把v1的元素替換為v2元素的副本

6.    v1==v2                         判斷v1與v2是否相等

7.    !=、<、<=、>、>=      保持這些操作符慣有含義

 

vector容器類型

   vector容器是一個模板類,可以存放任何類型的對象(但必須是同一類對象)。vector對象可以在運行時高效地添加元素,並且vector中元素是連續存儲的。

vector的構造

 

函數原型:

template<typename T>

   explicit vector();                                 // 默認構造函數,vector對象為空

   explicit vector(size_type n, const T& v = T());    // 創建有n個元素的vector對象

   vector(const vector& x);

   vector(const_iterator first, const_iterator last);

注:vector容器內存放的所有對象都是經過初始化的。如果沒有指定存儲對象的初始值,那麼對於內置類型將用0初始化,對於類類型將調用其默認構造函數進行初始化(如果有其它構造函數而沒有默認構造函數,那麼此時必須提供元素初始值才能放入容器中)。

 

舉例:

vector<string> v1;         // 創建空容器,其對象類型為string類

vector<string> v2(10);     // 創建有10個具有初始值(即空串)的string類對象的容器

vector<string> v3(5, "hello"); // 創建有5個值為“hello”的string類對象的容器

vector<string> v4(v3.begin(), v3.end()); // v4是與v3相同的容器(完全復制)

 

vector的操作(下面的函數都是成員函數)

 

bool empty() const;                    // 如果為容器為空,返回true;否則返回false

size_type max_size() const;            // 返回容器能容納的最大元素個數

size_type size() const;                // 返回容器中元素個數

size_type capacity() const;            // 容器能夠存儲的元素個數,有:capacity() >= size()

void reserve(size_type n);             // 確保capacity() >= n

void resize(size_type n, T x = T());   // 確保返回後,有:size() == n;如果之前size()<n,那麼用元素x的值補全。

 

reference front();                     // 返回容器中第一個元素的引用(容器必須非空)

const_reference front() const;                 

reference back();                      // 返回容器中最後一個元素的引用(容器必須非空)

const_reference back() const;

 

reference operator[](size_type pos);   // 返回下標為pos的元素的引用(下標從0開始;如果下標不正確,則屬於未定義行為。

const_reference operator[](size_type pos) const;

reference at(size_type pos);           // 返回下標為pos的元素的引用;如果下標不正確,則拋出異常out_of_range

const_reference at(size_type pos) const;

          

void push_back(const T& x);            // 向容器末尾添加一個元素        

void pop_back();                       // 彈出容器中最後一個元素(容器必須非空)

 

// 注:下面的插入和刪除操作將發生元素的移動(為了保持連續存儲的性質),所以之前的迭代器可能失效

iterator insert(iterator it, const T& x = T());        // 在插入點元素之前插入元素(或者說在插入點插入元素)

void insert(iterator it, size_type n, const T& x);     // 注意迭代器可能不再有效(可能重新分配空間)

void insert(iterator it, const_iterator first, const_iterator last);

 

iterator erase(iterator it);           // 刪除指定元素,並返回刪除元素後一個元素的位置(如果無元素,返回end())

iterator erase(iterator first, iterator last); // 注意:刪除元素後,刪除點之後的元素對應的迭代器不再有效。

 

void clear() const;                    // 清空容器,相當於調用erase( begin(), end())

 

void assign(size_type n, const T& x = T());   // 賦值,用指定元素序列替換容器內所有元素

void assign(const_iterator first, const_iterator last);

 

const_iterator begin() const;          // 迭代序列

iterator begin();

const_iterator end() const;

iterator end();

 

const_reverse_iterator rbegin() const;

reverse_iterator rbegin();

const_reverse_iterator rend() const;

reverse_iterator rend();

 

vector對象的比較(非成員函數)

 

   針對vector對象的比較有六個比較運算符:operator==、operator!=、operator<、operator<=、operator>、operator>=。

 

   其中,對於operator==和operator!=,如果vector對象擁有相同的元素個數,並且對應位置的元素全部相等,則兩個vector對象相等;否則不等。

   對於operator<、operator<=、operator>、operator>=,采用字典排序策略比較。

注:其實只需要實現operator==和operator!=就可以了,其它可以根據這兩個實現。因為,operator!= (lhs, rhs) 就是!(lhs == rhs),operator<=(lhs, rhs) 就是!(rhs < lhs),operator>(lhs, rhs) 就是(rhs < lhs),operator>=(lhs, rhs) 就是!(lhs, rhs)。

 

vector類的迭代器

   vector類的迭代器除了支持通用的前綴自增運算符外,還支持算術運算:it + n、it - n、it2 - it1。注意it2 - it1返回值為difference_type(signed類型)。

 

   注意,任何改變容器大小的操作都可能造成以前的迭代器失效。

 

應用示例

 

 

 

#include <iostream>

#include <cassert>

#include <vector>

using namespace std;

int main()

{

     vector<string> v(5, "hello");

     vector<string> v2(v.begin(), v.end());

   

     assert(v == v2);

   

     cout<<"> Before operation"<<endl;

     for(vector<string>::const_iterator it = v.begin(); it < v.end(); ++it)

         cout<<*it<<endl;

   

     v.insert(v.begin() + 3, 4, "hello, world");

     cout<<"> After insert"<<endl;

     for(vector<string>::size_type i = 0; i < v.size(); ++i)

         cout<<v[i]<<endl;

   

     vector<string>::iterator it = v.erase(v.begin() + 3, v.begin() + 6);

     assert(*it == "hello, world");

     cout<<"> After erase"<<endl;

     for(vector<string>::size_type i = 0; i != v.size(); ++i)

         cout<<v[i]<<endl;

   

     assert(v.begin() + v.size() == v.end());

     assert(v.end() - v.size() == v.begin());

     assert(v.begin() - v.end() == -vector<string>::difference_type(v.size()));

   

     return 0;

}

 

程序說明:上面程序中用了三個循環輸出容器中的元素,每個循環的遍歷方式是不一樣的。特別需要說明的是,第二個循環在條件判斷中使用了size() 函數,而不是在循環之前先保存在變量中再使用。之所以這樣做,有兩個原因:其一,如果將來在修改程序時,在循環中修改了容器元素個數,這個循環仍然能很好地工作,而如果先保存size()函數值就不正確了;其二,由於這些小函數(其實現只需要一條返回語句)基本上都被聲明為inline,所以不需要考慮效率問題。

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c++編程語言中有一種叫做Vector的應用方法,它的作用在實際編程中是非常重要的。在這裡我們將會為大家詳細介紹一下C++ Vector的相關應用技巧及基本內容,希望能給大家帶來一些幫助。

(1)vector< 類型> 標識符;

(2)vector< 類型> 標識符(最大容量) ;

(3)vector< 類型> 標識符(最大容量,初始所有值);

(4) int i[4] = {12,3,4,5};

vector< 類型> vi(i , i+2); //得到i索引值為3以後的值 ; 

(5)vector< vector<int> > //vi 定義2維的容器;記得一定要有空格,不然會報錯

vector< int > line  

// 在使用的時候一定要首先將vi個行進行初始化;  

for(int i = 0 ; i < 10 ; i ++) 

vector.push_back(line); 

/// 個人認為使用vector定義二維數組很好,

因為是長度可以不預先確定。很好。

(6)C++ Vector排序

vector< int > vi ;  

vi.push_back(1); 

vi.push_back(3); 

vi.push_back(0); 

sort(vi.begin() , vi.end()); /// /小到大 

reverse(vi.begin(),vi.end()) /// 從大道小

(7)順序訪問

vector < int > vi ;  

for( int i = 0 ; i < 10 ; i ++) 

vector.push_back(i); 

}  

for(int i = 0 ; i < 10 ; i ++) /// 第一種調用方法 

cout <<vector[i] <<" " ;  

for(vector<int>::iterator it = vi.begin() ;

it !=vi.end() ; it++) ///第二種調用方法 

cout << *it << " " ; 

}

(8)尋找

vector < int > vi ;  

for( int i = 0 ; i < 10 ; i ++) 

vector.push_back(i); 

}  

vector < int >::interator it = find(vi.begin() , vi.end,3) ; 

cout << *it << endl ; ///返回容器內找到值的位置。

(9)使用數組對C++ Vector進行初始化

int i[10] ={1,2,3,4,5,6,7,78,8} ; 

///第一種  

vector<int> vi(i+1,i+3); ///從第2個元素到第三個元素 

for(vector <int>::interator it = vi.begin() ;

it != vi.end() ; it++) 

cout << *it <<" " ;  

}

(10) 結構體類型

struct temp 

public : 

string str ;  

public : 

int id ; 

}tmp 

int main() 

vector <temp> t ;  

temp w1 ;  

w1.str = "Hellowor" ; 

w1.id = 1 ;  

t.push_back(t1); 

cout << w1.str << "," <<w1.id <<endl ;  

return 0 ;  

}  

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